【MA対応】フィールドリング/FieldRing V1.3(VRC用アクセサリー/指輪/ギミック)
- 通常版ダウンロード商品¥ 300
- 拡張版ダウンロード商品¥ 600
- 拡張差分(※通常版が必須です)ダウンロード商品¥ 300









★説明 宝石の美しさは、時に人を惑わし、狂わせる 手に入れたいと願う欲望は、一体誰を傷つけてしまうのか しかし見上げてみるがいい 遥かなる空の美しさは、何たることか 掴めず、さりとてそこにある、この世で最も巨大で確かな”美” それは誰のものでもなく、生きとし生ける全ての者の為にある まさに至上の宝である はてさて、それを欲しいと願うのは果たして 人の醜さだろうか、美しさだろうか あなたは空が私たちに与えるような感動を 他の誰かに、与えられるだろうか * * * 「FieldRing」はVRC使用想定のリング型アクセサリーです。 宝石部分は「青空」、「宇宙」の二つが標準で入っています。 また、ModularAvatarに対応していますので、アバターに簡単に装着することができます。 指輪に、腕輪に、首輪に、ご自由に身に着けて見てください。 リングには8個のシェイプキーがあり、形状を装着場所に合わせて調節し、フィットさせることができます。 宝石部分のマテリアルを他のものと変えれば、お気軽に自分好みの宝石の指輪にもできます。 拡張版では「FieldRingSystem/領域展開」を使用することができます。 こちらでは半径2.5Mほどのドーム状の空間を展開し、内側から見た時に景色が変わって見えます。(サイズは変更可能) 「青空」、「宇宙」、「光」、「闇」の4つが入っていて、気分に応じて切り替えできます。 位置固定、自動回転のオンオフなども行うことができます。 友達との話の気分転換に、景色を変えてみてください。 ※ギミックは他の方のご迷惑にならないよう気を付けつつ、楽しくお使いください。
★導入必須要件
Unity(2022.3.22f1にて動作確認済) VRChat Creator Companion(VCC) VRChat SDK (3.10.1で動作確認済) Modjular Avatar(1.15.1で動作確認済) lilToon(2.3.2で動作確認済) Gesture Manager(3.9.7で動作確認済) ※バージョンが違う場合、予期せぬエラーが起きる場合があります。 もし問題が発生した場合は、バージョンの一致を試みて下さい。
★対応済アバター
基本的にどのアバターでもお使い頂けますが、別途位置の調整が必要になります。 下記に書いてあるのは、既に位置調整の完了したデータを同梱しているアバターリストになります。 対応アバターをご使用の方は「AvatarSetup」フォルダから専用調整済みのセットのご利用をお勧めいたします。 Monochi_V2.8.5 | 非公開、将来公開予定 Nemo(Bodyset2) v1.0.2 | https://booth.pm/ja/items/6855392
★商品内容
「FieldRing.unitypackage」 ☆スペック(使用三角面数/パラメーター数/ビット数) △三角面数とパラメーター数 【通常版-ST】 指輪:1400(1個) 【拡張版-EX】 球体:960|パラメーター数:4
★導入手順
【プロジェクトの準備】 1. VRChat Creator Companion(VCC)をインストールし、Create New ProjectからAvatarを選択して新規プロジェクトを作成する。(既にある場合はパス) 2. VCCで作成したプロジェクトの「ManageProject」を押し、SearchPackagesから「VRChatSDK」,「lilToon」をインストール。 3. 見つからない場合は個別のページを検索し、最新の導入手順を調べてその通りに導入する。 4. パッケージをインストールしたプロジェクトを立ち上げる。 【データのインポート】 1. アバター改変用のUnityプロジェクトに、ご自身のアバターデータをドラッグ&ドロップでインポート。 2. 本Boothでダウンロードした「.unitypackage」形式のファイルを、同様にドラッグ&ドロップ。(通常版ST→拡張版EXの順番で) 3. インポートウィンドウにある全てのデータにチェックを入れ、作成されたフォルダを確認する。 4. 「AvatarSetup」フォルダ内に入っている「MA-」と書かれたアイテムがModulerAvatarに対応しています。 【MAを利用したアバターへの装着】 1. 「Hierarchy」ウィンドウにご自身のアバターデータを入れて、Sceneに出現させます。 2. 「MA」と書かれたprefabデータをアバターのRoot内にドラッグ&ドロップします。 3. 中にある「MA_Ring_L」は左手人差し指用で、「MA_Ring_R」は右手人差し指用にセットアップされています。 4. 「Ring_Transform」と書かれたオブジェクトを動かして位置やサイズを調整します。 5. 「Ring_Mesh」と書かれたオブジェクトのシェイプキーを弄り、指輪自体の形状を調整します。 【見た目の変更方法】 1. 「Material」フォルダ内のマテリアルをドラッグ&ドロップすることで変更できます。 2. 任意のマテリアルを用意し、指輪にアタッチすることで指輪や宝石部分のマテリアルを変更することもできます。 【他の位置に装着したい場合】 1. 中身の「MA_」と書かれたオブジェクトの「MA Bone Proxy」というコンポーネントに、設置するボーンを選ぶ欄がありますので、そこから選択してください。 【アップロード】 1. Unity上部の再生ボタンを押し、Gizmoでアバターを動かしてアイテムが正常に装着しているか、動くかなどを確認して下さい。 2. 問題がなければ最上部ツールバーのVRChatSDKからアバターをアップロードしてください。(警告が出てもFIXボタンが出ていればそれを押せば大体直ります) 3. 完了、VRChatをお楽しみください!
★トラブルシューティング
※以下、トラブルが発生した場合にチェックするべき項目を書いておきます。 - Unityのバージョンは2022.3.22f1です、バージョンが一致するか確認して下さい。 - マテリアルがピンク色になる場合、「lilToon」シェーダーをインストールする必要があります。 - アップロードにはVRChatSDKが必要です。 - VRChatSDKやModularAvatarのバージョンが古いとエラーが起きる可能性があります。更新を試してください。 - ギミックが機能不全になる可能性がある為、Prefab内の階層や名前は変えないようにしてください。 - VRChatで使用できるアバターのパラメーター数には限界があるので、オーバーしていないか確認して下さい。
★利用規約
●利用規約全文(ja) https://drive.google.com/file/d/1-nLMKKTnOBi1Cez-OO-A5PnQj0DJ6Ge6/view?usp=sharing ●Complete Terms of Use(en) https://drive.google.com/file/d/1I42lpyFSclhbSeXQqqvsrsDPKakRgPWy/view?usp=sharing ●이용약관 전문(ko) https://drive.google.com/file/d/1ZPJqLVpXu0BDlD5C8LYy5cuIa_YOn8gJ/view?usp=sharing ●使用条款全文/使用條款全文(zh) https://drive.google.com/file/d/1uciQY6lTTPmc4WHOVcEPsmkIebxxQNym/view?usp=sharing ●要約 要約をまとめてあります、詳細は全文を確認してください 〇<OK>〇 〇 | 個人利用の範囲内での使用・改変、およびプライベート設定のアバターに入れてのアップロード 〇 | 有償無償を問わず、動画・配信・ライブ・パフォーマンス等での使用(宗教や政治的目的を除く) 〇 | アイテムを利用した暴力的・性的表現(ただし棲み分けを行うこと) 〇 | ワールド制作・ゲーム制作の一部として組み込み、利用すること(容易にダウンロードできない形式であること) ✕<Not allowed>✕ ✕ | 第三者への配布・販売・本データが含まれるアバター等をパブリックで公開すること(改変、未改変、有償、無償を問わず) ✕ | 作者と偽る行為、法令に反する使用
★特典のご案内
本ショップでは新作発表や、記念の際に不定期で”無料配布”を実施しています。 期間は数日ですので、ぜひショップを登録してお見逃しのないようにお願い致します! また、クリエイターを支援サービスの『PIXIV FANBOX』では、応援者向けの「限定配布」なども行っています。 月100円のご支援で色々手に入れられるので、ご興味のある方はぜひご登録ください! ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ PIXIV FANBOX https://puchikun.fanbox.cc/
★更新歴
2026/2/2 V1.1 修正・ファイル構成最適化。 2025/11/20 V1.2 位置固定機能、自動回転オンオフ機能追加。基本ドームサイズを5m→2.5mほどに変更(ユーザー側の手動調整で大きさは変えられるように変更) 2025/9/28 V1.1 拡張版調整。 2025/9/19 V1.0 リリース。









