くつフィッター - 靴の足貫通・足首・つま先・かかとを1クリックBlendShape自動生成【VRChat 体型カスタム】
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「衣装の靴から足がはみ出して困る」 「ヒール履いたら身長が変わって地面に埋まる」 「ブーツの中に素体の足が透けて見える」 「サンダルから足の甲が大きすぎる」 「スニーカーのつま先で足の指が浮く」 ━━━ 靴フィット用4種BlendShape を 1クリック自動生成 ━━━ くつフィッター は、衣装の靴と素体の足の貫通問題に特化した 「足甲スリム + 足首スリム + つま先アーチ + かかとリフト」 4つのBlendShapeを 1ボタンで自動生成する商業レベルツールです。 部位特化シリーズ。あしもとなおし は地面スナップ/ViewPositionが中心、 くつフィッターは靴と素体足のフィット特化で被らない補完商品。 ━━━ 主な機能 ━━━ ✅ 足フィット4種BlendShape自動生成 ・FootSlim — 足甲スリム (靴からはみ出ないように) ・AnkleSlim — 足首スリム (靴の足首部分フィット) ・ToeArch — つま先アーチ (ヒール時の伸ばし) ・HeelLift — かかとリフト (ヒール靴用) 解剖学的アプローチ (Footローカル空間 + ボーン重み + 楕円体距離) 左右対称、シェイプキー値100%で見た目に明確な変化。 ✅ プリセット6種 (Default / Sneaker / Heel / Boots / Sandal / Barefoot) プリセット選択 + 強度スライダーで微調整可能 ・Sneaker: 軽くフィット ・Heel: つま先伸ばし+かかとリフト (ヒール最適化) ・Boots: 足首しっかりフィット ・Sandal: 最小調整 ・Barefoot: 全部リセット ✅ 靴メッシュ貫通対策BlendShape 靴メッシュ自動検出 (shoe/boot/sneaker/sandal/heel/靴/ブーツ等) 靴側の貫通エッジを外側に広げる BlendShape 自動生成 ✅ Idempotent (重複生成防止) ✅ Undo 完全対応 (Ctrl+Z) ✅ 一括削除ボタン ━━━ 商業レベル設計 ━━━ ★ Humanoid Animator + 名称ベースfallback でボーン自動検出 ★ LeftFoot / RightFoot 自動マッチ + 左右独立処理 ★ 足中心は Foot local 座標系でアバター身長差に強い ★ 楕円体半径 X 0.06m, Y 0.05m, Z 0.13m (足全体カバー) ★ 衣装メッシュ自動検出 (靴領域のみに対策BlendShape) ★ 既存BlendShape完全保持 ★ Undo 完全対応 (Ctrl+Z) ━━━ あしもとなおし との違い ━━━ あしもとなおし: 身長変更時の地面スナップ + ViewPosition自動調整 (位置補正系) くつフィッター: 靴メッシュとの貫通対策 + 足フィット4種BlendShape (形状調整系) 棲み分け明確。両方併用で足元問題が完全に解決。 ━━━ こんな方におすすめ ━━━ ✔ ヒール/ブーツ/サンダル衣装の貫通を Blender不要 で修正したい ✔ 衣装の靴からはみ出る足甲を引っ込めたい ✔ 靴と素体のフィット感を高めたい ✔ 撮影層・体型カスタム層 ✔ 部位特化シリーズを揃えたい ━━━ 使い方 (3ステップ) ━━━ ① メニュー「Tools → HatoTools → くつフィッター」 ② アバター + 衣装をセット ③ 「適用」ボタン ━━━ 動作環境 ━━━ ・Unity 2022.3 以降 ・Humanoid Animator 推奨 ・VRChat SDK3 Avatar 推奨 (なくても動作) ・Undo 完全対応 (Ctrl+Z)


