ぷるんスイッチ - 胸・お尻に“ぷるん”揺れを1クリック搭載【VRChat】【JA,En,Ko】
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動くたびに、ぷるん。 その"ひと揺れ"があるだけで、アバターは一気に生き生きします。ぷるんスイッチは、胸・お尻に揺れるPhysBoneをボタン1つで搭載するツールです。 「揺らしたいのに、揺れボーンが入ってない…」——そんなアバターでも大丈夫。胸・お尻まわりのメッシュを自動でボーン化して、ちゃんと揺れるようにします。難しい数値設定も、Blenderもいりません。 ◆ こんな人に ・素体に揺れボーンが無くて、揺れを諦めていた ・PhysBoneの数値設定がよく分からない ・とにかくワンクリックで、自然にぷるんとさせたい ◆ ここがうれしい ・胸/お尻/両方 を選んでワンクリック ・揺れボーンが無いアバターは、自動でボーン生成+スキニングまでやります ・揺れ感は3プリセット(Soft/Natural/Bouncy)から選ぶだけ ・お尻は胸より少し硬め、など部位ごとに最適化済み ・非破壊。メッシュは複製して処理するので、元データは壊しません ◆ 使い方はシンプル 1. メニュー Tools/ぷるんスイッチ を開く 2. アバターを入れる 3. 部位とプリセットを選んで「ぷるんを搭載する」を押すだけ ◆ 動作環境 ・Unity 2022.3 系(VRChat SDK3 - Avatars 環境を推奨) ・揺れの有効化には VRChat SDK3(Avatars / PhysBone)が必要です ・PhysBone が未導入の場合は、揺れボーンとスキニングのみ設定されます ※ アバターの形状によっては、揺れ範囲やプリセットの微調整をおすすめします(生成後も数値はいつでも変更できます)。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ English ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ Title PurunSwitch - One-click bouncy jiggle (PhysBone) for chest & hips [VRChat] [JA,En,Ko] ■ Description A little bounce with every move -- and suddenly your avatar feels alive. PurunSwitch adds bouncy "jiggle" PhysBones to the chest and hips with a single click. "I want jiggle, but my avatar has no jiggle bones..." No problem. It automatically turns the chest/hip surface mesh into bones so it jiggles properly. No fiddly numbers, no Blender. Who it's for - You gave up on jiggle because the base has no jiggle bones - PhysBone settings feel confusing - You just want a natural bounce in one click What's nice - Pick Chest / Hips / Both and click once - Auto-generates jiggle bones + skinning for avatars that have none - 3 feel presets: Soft / Natural / Bouncy - Per-part tuning (hips a touch stiffer than chest, etc.) - Non-destructive: the mesh is duplicated; your original data stays intact How to use 1. Open Tools/ぷるんスイッチ 2. Drop in your avatar 3. Choose part & preset, press the button Requirements - Unity 2022.3 (VRChat SDK3 - Avatars recommended) - VRChat SDK3 (Avatars / PhysBone) is required to enable the jiggle - Without PhysBone, only the jiggle bones and skinning are set up Note: depending on the avatar's shape, fine-tuning the range/preset is recommended (values stay editable after generating). ■ Age rating All ages ■ Category 3D Model / VRChat ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 한국어 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 제목 뿌룽스위치 - 가슴·엉덩이에 "뿌룽" 흔들림(PhysBone) 원클릭 장착 [VRChat] [JA,En,Ko] ■ 설명 움직일 때마다 뿌룽. 그 '한 번의 흔들림'만으로 아바타가 한결 생기 있어집니다. 뿌룽스위치는 가슴·엉덩이에 흔들리는 PhysBone을 버튼 하나로 장착하는 툴입니다. "흔들고 싶은데 흔들림 본이 없어서 포기했어요…" -- 그런 아바타도 괜찮습니다. 가슴·엉덩이 주변 메쉬를 자동으로 본으로 만들어 제대로 흔들리게 합니다. 어려운 수치 설정도, Blender도 필요 없습니다. 이런 분께 - 소체에 흔들림 본이 없어 흔들림을 포기했던 분 - PhysBone 수치 설정이 어렵게 느껴지는 분 - 그냥 원클릭으로 자연스럽게 뿌룽 하고 싶은 분 좋은 점 - 가슴 / 엉덩이 / 둘 다 선택 후 원클릭 - 흔들림 본이 없는 아바타는 자동으로 본 생성 + 스키닝까지 - 흔들림 느낌은 3프리셋(Soft / Natural / Bouncy)에서 선택 - 부위별 최적화(엉덩이는 가슴보다 약간 단단하게 등) - 비파괴: 메쉬는 복제하여 처리, 원본 데이터는 손상되지 않음 사용법 1. 메뉴 Tools/ぷるんスイッチ 열기 2. 아바타 넣기 3. 부위와 프리셋을 선택하고 버튼 누르기 동작 환경 - Unity 2022.3 (VRChat SDK3 - Avatars 권장) - 흔들림 활성화에는 VRChat SDK3(Avatars / PhysBone)가 필요합니다 - PhysBone이 없으면 흔들림 본과 스키닝만 설정됩니다 ※ 아바타 형태에 따라 흔들림 범위·프리셋 미세조정을 권장합니다(생성 후에도 수치는 언제든 변경 가능). ■ 연령 제한 전체 연령 ■ 카테고리 3D 모델 / VRChat




