なでられると耳としっぽが反応する - なでられた耳が伏せてしっぽが揺れる
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なでられたら、ぺたん。 その"ひと反応"があるだけで、なでてくれた相手にもちゃんと伝わります。なでられると耳としっぽが反応するは、頭やしっぽを触られたときの反応を、ボタン1つで搭載するツールです。 耳をなでられたら耳が伏せて、しっぽをなでられたらしっぽが揺れます。手を離した瞬間に、すっと元へ戻ります。 「なで反応のギミック、音が鳴るものばかり…」——耳が動くものもありますが、どれも特定のアバター専用でした。このツールはアバターを入れてボタンを押すだけで、耳としっぽを自動で見つけて反応するようにします。難しい数値設定も、Blenderもいりません。 ◆ こんな人に ・なでてもらっても、耳もしっぽも何も反応しない ・音だけでなく、見た目でも反応させたい ・自分のアバター用のなで反応ギミックが無かった ・パラメータの容量をこれ以上使いたくない ◆ どう反応するか ・耳をなでられる 耳が伏せます ・しっぽをなでられる しっぽが左右に揺れます ・手を離す その瞬間に元へ戻ります ◆ ここがうれしい ・アバターを入れてワンクリック ・触れる範囲は自動で決めます。耳の根元から先まで、ちゃんと届く大きさです ・手にだけ反応します。自分の髪や服がかすっても動きません ・なでられた側だけが動きます。耳をなでてもしっぽは揺れません ・すでに揺れボーンが入っている耳でも、ちゃんと動きます ・パラメータは耳としっぽで2つだけ。部位ごとに増やしません ・非破壊。元データは複製して処理するので、壊しません ・気に入らなければ、ボタン1つで元どおりに戻せます ◆ 使い方はシンプル 1. メニュー Tools/tool/なでられると耳としっぽが反応する を開く 2. アバターを入れて「調べる」を押す(この時点では何も変わりません) 3. 反応の大きさを選んで「なでられると反応するようにする」を押すだけ ◆ 動作環境 ・Unity 2022.3 系(VRChat SDK3 - Avatars 環境を推奨) ・反応には VRChat SDK3(Avatars / Contact)が必要です ・Humanoid に設定されているアバターが対象です ・耳やしっぽが無いアバターには入れられません ※ 反応を相手にも見せるために、同期のパラメータを2つ使います。外すと2つとも返します。 ※ エクスプレッションメニューには触りません。 ※ 実際の見え方と触られ方は、VRChatにアップロードしてからご確認ください。 ※ アバター本体、髪型、VRChat SDKは付属しません。 --- English --- Title Ear and Tail Petting Reaction - The ears fold and the tail sways when petted [JA,En,Ko] Description Someone pets you, and the ears fold. That one small reaction is what the person petting you actually notices. Ear and Tail Petting Reaction adds it with a single click. Pet the ears and they fold. Pet the tail and it sways. Let go, and everything returns right away. "Every petting gimmick just plays a sound..." A few do move the ears, but all of them are built for one specific avatar. This one finds your ears and tail for you and makes them react. No fiddly numbers, no Blender. Who it's for - People pet your head and nothing happens - You want a reaction you can see, not just hear - No petting gimmick exists for your avatar - You do not want to spend any more parameter budget How it reacts - Ears petted: the ears fold - Tail petted: the tail sways side to side - Hand released: everything returns right away What's nice - Drop in your avatar and click once - The touch area is sized for you, reaching from the base of the ear to the tip - It answers to hands only, so your own hair or clothing brushing past does nothing - Only the part that was petted moves; petting an ear does not sway the tail - Works even on ears that already have jiggle bones - Just 2 parameters in total, one for the ears and one for the tail, never one per part - Non-destructive: your original data is duplicated, never damaged - One button puts everything back if you change your mind How to use 1. Open Tools/tool/Ear and Tail Petting Reaction 2. Drop in your avatar and press Scan (nothing changes yet) 3. Choose the reaction size, press the button Requirements - Unity 2022.3 (VRChat SDK3 - Avatars recommended) - VRChat SDK3 (Avatars / Contact) is required for the reaction - The avatar must be set up as Humanoid - Avatars with no ears or tail cannot use it Note: two synced parameters are used so other people can see the reaction, and both are given back when you remove it. The expression menu is never touched. Please check the final look after uploading to VRChat. Avatar, hair and VRChat SDK are not included. Age rating All ages Category 3D Model / VRChat --- 한국어 --- 제목 쓰다듬으면 귀와 꼬리가 반응한다 - 쓰다듬은 귀가 눕고 꼬리가 흔들린다 [JA,En,Ko] 설명 쓰다듬으면, 폭. 그 '한 번의 반응'만으로 쓰다듬어 준 상대에게도 제대로 전해집니다. 쓰다듬으면 귀와 꼬리가 반응한다는 머리나 꼬리를 만졌을 때의 반응을 버튼 하나로 넣는 툴입니다. 귀를 쓰다듬으면 귀가 눕고, 꼬리를 쓰다듬으면 꼬리가 흔들립니다. 손을 떼는 순간 스르륵 원래대로 돌아옵니다. "쓰다듬기 반응 기믹, 소리가 나는 것뿐이에요…" -- 귀가 움직이는 것도 있지만 전부 특정 아바타 전용이었습니다. 이 툴은 아바타를 넣고 버튼을 누르면 귀와 꼬리를 자동으로 찾아 반응하게 합니다. 어려운 수치 설정도, Blender도 필요 없습니다. 이런 분께 - 쓰다듬어 줘도 귀도 꼬리도 아무 반응이 없는 분 - 소리뿐 아니라 눈에 보이는 반응을 원하는 분 - 내 아바타용 쓰다듬기 기믹이 없었던 분 - 파라미터 용량을 더는 쓰고 싶지 않은 분 반응 - 귀를 쓰다듬으면: 귀가 눕습니다 - 꼬리를 쓰다듬으면: 꼬리가 좌우로 흔들립니다 - 손을 떼면: 그 순간 원래대로 돌아옵니다 좋은 점 - 아바타를 넣고 원클릭 - 닿는 범위는 자동으로 정합니다. 귀의 밑동부터 끝까지 제대로 닿는 크기입니다 - 손에만 반응합니다. 자기 머리카락이나 옷이 스쳐도 움직이지 않습니다 - 쓰다듬은 쪽만 움직입니다. 귀를 쓰다듬어도 꼬리는 흔들리지 않습니다 - 이미 흔들림 본이 들어 있는 귀에서도 제대로 움직입니다 - 파라미터는 귀와 꼬리로 2개만. 부위마다 늘리지 않습니다 - 비파괴: 원본 데이터는 복제하여 처리하므로 손상되지 않습니다 - 마음에 들지 않으면 버튼 하나로 원래대로 되돌릴 수 있습니다 사용법 1. 메뉴 Tools/tool/쓰다듬으면 귀와 꼬리가 반응한다 열기 2. 아바타를 넣고 「조사」를 누르기 (이 시점에서는 아무것도 바뀌지 않습니다) 3. 반응의 크기를 고르고 버튼 누르기 동작 환경 - Unity 2022.3 (VRChat SDK3 - Avatars 권장) - 반응에는 VRChat SDK3(Avatars / Contact)가 필요합니다 - Humanoid로 설정된 아바타가 대상입니다 - 귀나 꼬리가 없는 아바타에는 넣을 수 없습니다 ※ 반응을 상대에게도 보이기 위해 동기화 파라미터를 2개 씁니다. 제거하면 2개 모두 돌려줍니다. ※ 익스프레션 메뉴는 건드리지 않습니다. ※ 실제로 보이는 모습과 만져지는 느낌은 VRChat에 업로드한 뒤 확인해 주세요. ※ 아바타 본체, 헤어, VRChat SDK는 포함되지 않습니다. 연령 제한 전체 연령 카테고리 3D 모델 / VRChat




