VRC FitKit|非対応衣装を数クリックで着せ替え (部位別フィット+ウェイト転送+ボーン名自動対応+貫通隠し)Blenderアドオン
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「この服、私のアバター用じゃない…」を、ボタン数回で終わらせる。 サブ:非対応衣装の着せ替え。フィット・ウェイト転送・貫通隠しを全自動。 【こんな経験、ありませんか?】 ・一目惚れした衣装が、自分のアバターに「非対応」だった ・Blenderでウェイトを手で塗り直すのが、とにかく面倒で時間がかかる ・服から体がはみ出して透ける(貫通)。消すのがチマチマつらい ・Unityのツールは買ったけど、体型差が大きい服だと形が崩れる VRC FitKitは、その「着せ替えの面倒」をまとめて自動化する Blenderアドオンです。 【できること】 ① 部位別フィット ★v2.0強化 衣装を素体に自動で合わせます。「部位別」方式は、高さごとの断面 (胸・腰・肩など)に合わせる非一様変形で、体型差が大きい服でも 崩れにくい。従来の「シンプル」方式も選べます。 タイトな服は「素体に沿わせる」で表面にフィット。 ② ウェイト自動転送+ボーン名自動対応 ★v2.0強化 素体のウェイトを、最も自然になじむ近傍面補間で衣装へコピー。 アーマチュアへの追従設定(モディファイア+親子付け)まで自動。 「微小ウェイト間引き」でボーン過多も防止。 さらに、別のリグが入った衣装でも頂点グループ名をアバターの 骨名へ自動マッピング(大小文字・.L/.R・日英の違いを吸収)。 片側を整えれば反対側へ写す「左右対称化」も搭載。 ③ 貫通隠し 服に覆われて透ける体メッシュを自動検出して隠します。 ・シェイプキー方式(非破壊・あとで戻せる・推奨) ・削除方式(確実) ・マスクのみ(上級者向け) ④ VRChat用FBX書き出し Unity/VRChat向けの設定で一発出力。 + 完全復元(非破壊プレビュー)★v2.0新搭載 フィット・貫通隠しの前に元の状態を自動保存。気に入らなければ 「完全に元へ戻す」一発で巻き戻し(削除方式の頂点を除く)。 + 設定プリセットの保存・読み込み ★v2.0新搭載 よく使う設定をファイルに保存して、別の衣装や別日に使い回し。 【なぜBlender版なのか】 Unityの着せ替えツールは手軽ですが、体型差の大きい服をきれいに 馴染ませるのは苦手です。FitKitはBlenderの変形品質をそのまま使い、 しかも専門知識は不要。「8〜9割を自動で終わらせ、仕上げだけ人が見る」 を実現します。 【違い】 FitKit 一般的なUnity系 フィット ◎(部位別・非一様) △(ボーン合わせ中心) ウェイト転送 ○(Blender品質) △ ボーン名 自動対応 ○(大小/.L.R/日英) △(手動が多い) 貫通隠し ○(3方式・非破壊あり) ○(押し出し中心) 完全復元 ○(ワンクリック) − 左右対称化 ○ △ FBX書き出し ○ − 価格 ¥1,980 全部入り 機能ごと別売り(合計¥2,000超) 【対応環境】 ・Blender 3.0 以降(3.x / 4.x / 5.x で動作確認済み) ・Windows / Mac / Linux 【正直なお知らせ】 ・作業を大幅に自動化しますが、体型差が極端な場合など、最後の微調整は 手作業が必要なことがあります。「面倒の8〜9割を消す」ツールです。 ・「削除」方式は元に戻せないため、実行前の.blend別名保存を推奨します。 【サポート】 不具合・ご要望はBOOTHメッセージへ。 アップデートも本ページで配布します。






