ニーソ・ブーツ脚貫通なおし - タイツ/ニーソ/ブーツから肌が出るところだけ隠すUnity補正ツール【VRChat】【JA,En,Ko】
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「服は合ったのに、足元だけ台無し。」 ニーソ、タイツ、ブーツ、靴から出る肌のはみ出しを、Unity上でサッと目立ちにくくする足元専用ツールです。 Blenderは使いません。 ◆ ここがうれしい ・ニーソ / タイツ / ブーツ / ヒールの足元貫通に特化 ・太もも、膝、ふくらはぎ、足首、足の甲、つま先を部位別に補正 ・体側を少し内側へ隠す Body Hide BlendShape を生成 ・ニーソ/ブーツ側を少し外へ逃がす Legwear Fit BlendShape も生成 ・ニーソ / タイツ / ロングブーツ / 厚底ブーツ / ヒール向けプリセット ・元Meshを直接上書きせず、生成Meshとして保存 ・スライダーで補正量を調整しながら、足元の自然なラインを探せる ・Unity 2022.3.54f1 / Windows 11で実機セルフテスト・新規インポート再テスト済み ◆ 何が違う? 普通の貫通対策は「足を消す」「靴を大きくする」になりがちです。 このツールは、足のシルエットやブーツの形をなるべく崩さず、 はみ出しやすい足元だけを部位別に整えることを目的にしています。 足の甲だけ出る、つま先だけ見える、ふくらはぎがブーツを突き抜ける、 ニーソの上端だけ肌が見える、そういう「最後に残る足元の気になる」をUnity内で直すためのツールです。 ◆ つかいかた 1. アバターを入れる 2. Body Renderer と Legwear / Boots Renderer を指定 3. ニーソ / タイツ / ブーツなどのプリセットを選ぶ 4. 補正量を調整 5. 「足元貫通なおしBlendShapeを生成」 6. 生成されたBlendShapeを0〜100%で確認 7. 最後にUnity上で見た目をチェックしてアップロード ◆ こんな方に ・ニーソやタイツから肌が出る ・厚底ブーツで足の甲やつま先が貫通する ・ロングブーツのふくらはぎだけ突き抜ける ・ヒールやパンプスで足首まわりが気になる ・Blenderで直すほどではないけど、足元の見た目を整えたい ・撮影前、出品前、アップロード前に足元の最後の貫通を直したい ※ 自動生成のため、手作業で衣装を完全フィットさせた状態と同じ品質を保証するものではありません。 ※ 極端な体型差、複雑な靴、破綻したウェイト、足の形そのものが大きく合っていない場合は、手動調整が必要になることがあります。 ※ 作業前に必ずUnityプロジェクトをバックアップしてください。 ※ アバター本体、衣装、靴、VRChat SDK、Modular Avatarは付属しません。 ※ デジタル商品のため、購入後の返品・返金はできません。 内容物: ・Unity Editor Tool ・README_JA.txt / README_EN.txt / README_KO.txt ・TEST_REPORT_JA.txt ・LICENSE.txt ・CHANGELOG.txt ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ English ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ "The outfit fits, but the feet still break through." This Unity Editor tool reduces skin clipping around knee socks, tights, boots, shoes, and heels. No Blender. Highlights - Focused on legwear / boots / shoes clipping - Region-based correction for thighs, knees, calves, ankles, instep, and toes - Generates Body Hide BlendShapes for the body side - Generates Legwear Fit BlendShapes for the socks/boots side - Presets for knee socks, tights, long boots, platform boots, and heels - Saves generated mesh assets without directly overwriting the original mesh - JP / EN / KO UI - Tested in Unity 2022.3.54f1 / Windows 11, including fresh import retest This is an automatic fitting helper, not a perfect tailoring replacement. Some outfits or body shapes may require manual adjustment. Avatar, outfit, shoes, VRChat SDK, and Modular Avatar are not included. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 한국어 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ "의상은 맞췄는데, 발 주변만 계속 튀어나온다." 니삭스, 타이츠, 부츠, 신발 밖으로 보이는 피부 관통을 Unity에서 줄이는 다리/발 전용 도구입니다. Blender 불필요. 특징 - 니삭스 / 타이츠 / 부츠 / 신발 관통에 특화 - 허벅지, 무릎, 종아리, 발목, 발등, 발끝 부위별 보정 - 몸 쪽 Body Hide BlendShape 생성 - 니삭스/부츠 쪽 Legwear Fit BlendShape 생성 - 니삭스, 타이츠, 롱부츠, 통굽부츠, 힐 프리셋 - 원본 Mesh를 직접 덮어쓰지 않고 생성 Mesh로 저장 - 일본어 / English / 한국어 UI - Unity 2022.3.54f1 / Windows 11에서 테스트, 새 프로젝트 재가져오기 테스트 완료 자동 보정 도구이므로 수작업 의상 피팅과 같은 완성도를 보장하지 않습니다. 의상 구조나 바디 형태에 따라 수동 조정이 필요할 수 있습니다. 아바타, 의상, 신발, VRChat SDK, Modular Avatar는 포함되지 않습니다.




