PhysBoneお気に入り設定ツール【Unityエディタ拡張】
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PhysBone(揺れ物)の「いい感じの調整」、アバターが変わるたびに一からやり直していませんか? 「PhysBoneお気に入り設定ツール」は、揺れ物のPull・Spring・Stiffness・Gravity等のパラメータを、同梱プリセットまたは自作のお気に入り設定からワンクリックで適用できるUnityエディタ拡張です。Hierarchyで複数選択すれば一括適用も可能です。 【同梱プリセット5種(すべて無制限に利用可能)】 ・ふわふわ(やわらかめ) ・しっかり(硬め) ・髪束・アホ毛用 ・しっぽ用(重め) ・スカート・布用(揺れ大きめ) 【特徴】 ・Hierarchyで複数のPhysBoneを選択して、プリセットを一括適用 ・自分の調整をプリセットとして名前を付けて保存、他のアバターにも使い回せる ・対象はPull/Spring/Stiffness/Gravity/GravityFalloff/Immobileの6項目のみ。半径や角度制限、コライダー参照などの構造値は対象外にすることで、異なる骨格に誤って構造値を適用してしまう事故を防いでいます ・自作プリセットはJSONファイルとしてインポート/エクスポート可能。別プロジェクトにも持ち込めます ・本体版は自作プリセットの保存数無制限 【こんな方におすすめ】 ・複数のアバター・衣装を持ち、揺れ物の調整を都度やり直している方 ・「このふわふわ感、また別のアバターでも使いたい」と思ったことがある方 【動作環境】 ・Unity Editor(VRChat SDK3 Avatarsの動作環境に準拠) ・VRChat SDK3 Avatarsがプロジェクトに導入済みであること 【ライセンス】 個人利用・商用利用いずれも可。ツール自体の改変・再配布は禁止します。詳細はパッケージ内のREADME.txtをご確認ください。




