アバター容量内訳ビューアー【VRChat/Unityエディタ拡張】
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「アバターの容量が大きい」と感じても、原因がテクスチャなのかメッシュなのかアニメーションなのか、把握しづらくありませんか? 「アバター容量内訳ビューアー」は、VRChatアバターが参照しているテクスチャ・メッシュ・アニメーションクリップ・オーディオクリップの推定サイズを集計し、何が容量を圧迫しているかをカテゴリ別・アセット別に一覧表示するUnityエディタ拡張です。 【集計項目】 ・Texture(マテリアルが参照するテクスチャ、同一テクスチャは重複排除) ・Mesh(MeshFilter/SkinnedMeshRendererが参照するメッシュ、重複排除) ・AnimationClip(AnimatorのControllerが参照するアニメーションクリップ) ・AudioClip(AudioSourceが参照するオーディオクリップ) 【使い方】 1. チェック対象アバターのルートを指定 2. 「集計実行」で集計 3. カテゴリ別合計と、サイズの大きい順に並んだアセット一覧が表示される 4. 本体版なら「CSVエクスポート」ボタンで一覧をCSVファイルに保存 【特徴】 ・本体版は全項目を表示でき、CSVエクスポートで外部への共有・記録が可能 【こんな方におすすめ】 ・アバターの容量が大きい原因を特定したい方 ・最適化の優先順位を判断する材料が欲しい方 【動作環境】 ・Unity Editor 【ライセンス】 個人利用・商用利用いずれも可。ツール自体の改変・再配布は禁止します。詳細はパッケージ内のREADME.txtをご確認ください。
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