【VRChat】音楽が流れるラジカセ ― オリジナル 6 曲内蔵・スピーカーが拍で動く(MA対応)
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持ち手の付いたレトロなラジカセです。メニューで曲を選ぶと、内蔵のオリジナル曲がラジカセから流れます。 曲に合わせて、左右のスピーカーのコーンが拍ごとに動き、カセットのリールが回り、液晶に曲名と再生時間、拍で跳ねる棒グラフが出ます。 曲は 6 曲(まったり・夜の街・踊る・カフェ・ゲーム・ねむる)。どれも 2 分 15 秒ほどで、切れ目なくくり返します。 ■ 特徴 ・オリジナル 6 曲内蔵:まったり(85 BPM)・夜の街(112)・踊る(124)・カフェ(100)・ゲーム(150)・ねむる(70) ・曲を選ぶと、スピーカーのコーンが拍に合わせて動く(曲ごとの速さに合わせてあります) ・カセットのリールが回り、液晶に曲名・再生時間・拍で跳ねる棒グラフ ・音量のダイヤル付き。音はラジカセから聞こえ、離れると小さくなります(15m まで) ・2 色:シルバー(黒い板・オレンジの液晶)/ミント(クリームの板・水色の液晶) ・メニュー:「ラジカセ」→「表示」「曲」(6 曲から選ぶ。もう一度押すと止まる)「音量」 ・Modular Avatar 対応:アバターの直下に置いて、右手に合わせるだけ ■ 収録内容 ・プレハブ × 2 色(本体・スピーカー・リール・窓・液晶) ・FBX、テクスチャ、lilToon の材質、液晶のシェーダー、曲を出すアニメーション ・曲 6 曲(ラジカセの中で流すためのもの。利用の条件は下の「内蔵音源について」) ・英語メニューのプレハブ(名前の最後が _EN)も同梱(1 つのアバターにはどちらか 1 つだけ) ■ 仕様 ・アバターに足される量(Unity で数えた値): 三角形 11,966・メッシュ 7・材質スロット 7(本体・左右のスピーカー・左右のリール・窓・液晶。材質は 3 種類)・PhysBone 0・Audio Source 6 ・同期パラメータ: 17 ビット(表示 1・曲 8・音量 8) ・数はどれも、VRChat の数え方(表示していない部品も数える)で、プレハブ 1 つをアバターに足したときの増え方です。 ・VRChat の性能ランクは、付けるアバターとの合計で決まります(この商品だけでは決まりません)。 ・曲: 6 曲・各 2 分 15 秒前後・モノラルに圧縮して約 7MB ・骨で動くメッシュは増えません ■ 必要なもの ・Unity 2022.3.22f1(VRChat Creator Companion で作ったアバター用プロジェクト) ・VRChat SDK(Avatars)3.10 以降 ・Modular Avatar 1.18 以降 ・lilToon 2.3 以降 ■ 使い方(くわしくは同梱の取扱説明書) 1. unitypackage を Unity に読み込む 2. Assets/KarakuriKomono/Boombox/Prefabs/ のプレハブをアバターの直下に置く 3. ラジカセ(〜_Model)の持ち手を右手の位置に動かして、向きと大きさを合わせる 4. そのままアップロード ■ メニュー ・「ラジカセ」→「表示」:ラジカセの ON/OFF ・「ラジカセ」→「曲」:6 曲から 1 つ選んで流す(選んだ曲をもう一度押すと止まる) ・「ラジカセ」→「音量」:音の大きさ(0〜100%) ■ ご注意 ・PC 版のみです(Quest / Android は非対応)。 ・曲は頭から流れます。あとから来た人には、その人が見た時点から頭の曲が流れるため、人によって曲の位置が少しずれることがあります。 ・相手が「アバターの音」を小さくしている・切っていると、その人には聞こえません。 ・手の形(持つポーズ)は含まれていません。 ・内蔵音源は ElevenLabs Music(有料プラン)で作ったオリジナル曲です。 ・Unity のエディターでは、メニュー(表示・曲・音量)と、曲の再生・液晶の表示は動きません(VRChat の中か Gesture Manager で動きます)。止まって見えても故障ではありません。 ■ 内蔵音源について ・内蔵音源は本商品の機能としてのみ使用できます。 ・音源ファイル単体の抽出、再配布、販売、素材としての利用は禁止します。 ■ 利用規約 同梱の「TermsOfUse_JA.txt」(利用規約)をご確認ください。VRChat などへのアップロード、改変はできます。データそのものの再配布はできません。 ■ 更新履歴 ・v1.0(2026-10-02)公開 ・v1.1 英語メニューのプレハブ(_EN)と英語の説明書を追加(英語版の配布) ・v1.2(2026-10-13)VRChat SDK 3.10 の Build の前の検査で止まる設定を直し、Auto Fix を押さなくてもアップロードできるようにした(テクスチャの Streaming Mip Maps・メッシュの Read/Write・Legacy Blendshape Normals)。曲の取り込みの設定で Load In Background を ON にした。自作シェーダーを VR の Single Pass Instanced に対応(VR 以外の見た目は同じ)。説明書・出品文を直した(数を Unity で数えた「アバターに足される量」に、性能ランクの書き方、エディターでの見え方を追記)。同梱の文書のファイル名を英字にした(文字化け対策)。購入済みの方は、同じページから新しいファイルをダウンロードできます(前の版の上に読み込めば置き換わります) ### 関連商品(からくり小物店) 音と光の小物(AudioLink など): - ワイヤレスイヤホン https://karakuri-komono.booth.pm/items/8923122 - 光るゲーミングヘッドホン https://karakuri-komono.booth.pm/items/8923184 - 音に合わせて光るペンライト https://karakuri-komono.booth.pm/items/8924488 - 音で光る猫耳ヘッドホン https://karakuri-komono.booth.pm/items/8925495 ほかの商品はショップの一覧から → https://karakuri-komono.booth.pm/
利用規約
・VRChat などのサービスで自分のアバターに着けて使えます(アップロード可) ・改変できます。改変したデータを自分のアバターに組み込んで使えます ・配信、動画、写真での利用は営利・非営利を問わずできます ・データ(改変したものを含む)の再配布・販売・譲渡・共有はできません ・生成 AI の学習には使えません 詳しくは同梱の「TermsOfUse_JA.txt」をご確認ください。
更新履歴
v1.2(2026-10-13)VRChat SDK 3.10 の Build の前の検査で止まる設定を直し、Auto Fix を押さなくてもアップロードできるようにした(テクスチャの Streaming Mip Maps・メッシュの Read/Write・Legacy Blendshape Normals)。曲の取り込みの設定で Load In Background を ON にした。自作シェーダーを VR の Single Pass Instanced に対応(VR 以外の見た目は同じ)。説明書・出品文を直した(数を Unity で数えた「アバターに足される量」に、性能ランクの書き方、エディターでの見え方を追記)。同梱の文書のファイル名を英字にした(文字化け対策)。 v1.0(2026-10-01)公開 ・v1.0.1(2026/10/08)配布ファイルの整理(中身の変更はありません)





