からくり浮遊ドローン ― 真鍮のプロペラが回り、サーチライトで照らす肩の相棒(MA対応・2色)【VRChat】
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真鍮とエナメルでできた、小さなからくり仕掛けのドローンです。あなたの肩の横にふわりと浮かび、4 つのプロペラを回しながら、ゆっくり上下にゆれています。 メニューの「サーチライト」で、正面のレンズから光の円すいを照らします。「偵察」を押すと、前へ飛び出して頭のまわりを 1 周し、また肩の横へ帰ってきます(約 4 秒)。 ときどき左右をきょろきょろ見回し、あなたが離席すると、プロペラをゆっくりにして少し沈み、うたた寝を始めます。 ■ 特徴 ・4 つのプロペラが本当に回る:対角の 2 つが同じ向き、となりは逆回り(本物のクアッドコプターと同じ)。ラッパの口のダクトの中に、真鍮の座金とエナメルのキャップの付いた 3 枚羽根、モーター、下にグリル ・「偵察」で頭のまわりを 1 周して戻る(約 4 秒):前へ出て、内側へ傾きながら頭の後ろを通り、少し高く上がって戻る。プロペラと LED も速くなる ・「サーチライト」:レンズから、先へ行くほど薄くなる光の円すい(ライトを使わない加算の板なので軽い)。縁の線が出ず、ほこりがゆっくり流れる。VRChat では光の円すいの見た目だけで、床は照らしません ・浮遊のゆれ:上下のゆれと小さな傾き、ときどき左右を見回す(同期を使わない飾りの動き) ・離席でうたた寝:プロペラが 1/4 の速さに落ち、12mm 沈んでうつむく。LED がゆっくり呼吸し、アンテナの赤い玉が消える ・ミュートの目印:ミュート中はアンテナの赤い玉が点滅から点きっぱなしに変わる ・LED の色を 4 つから:青/緑/橙/赤。12 粒の LED の上を光が 1 粒ずつ回る ・曲に合わせて:AudioLink のあるワールドでは、LED と残像の縁が低音で、羽根の前縁が高音で光る ・付ける場所をメニューで:右肩/左肩/頭上(頭上では、外へ出ながら頭の上を 1 周する) ・本物の工芸の作り込み:エナメルの殻と真鍮で縁取った縦の継ぎ目・真鍮のなべ頭の小ねじ・各パネルの歯車の象嵌、真鍮の帯の彫り線、リベット留めの腕と肉抜きの長穴・三角の補強板、玉縁とリベットのダクト、段付きの鏡筒(刻みのつまみ・象牙の目盛り)と 7 枚の絞りの羽根、12 粒の LED、そりの革の当て、巻き線のアンテナ、歯車の印の尾翼 ・リセット不要・崩れない:部屋を追いかけるワールド追従ではなく、体に付けてシェーダーで浮かせる方式。遅延で位置がずれる・写真でいつも違う所に写る、が起きない ・2 色:真鍮×瑠璃エナメル(青の LED)/洋白×朱赤エナメル(橙の LED)。2 色とも同梱 ・負荷の目安:三角形 7,904・メッシュ 3・材質スロット 4・PhysBone 0・パーティクル 0・ライト 0(Unity で数えた、アバターに足される量)。動きはすべてシェーダーとアニメーション ・専用シェーダー同梱(lilToon などは要りません)。デザインはすべてオリジナル ・Modular Avatar 対応:アバターの直下に置いて、付ける場所の印を頭の真上の高さに合わせるだけ ■ 動きのしくみ ・プロペラは 1 秒に 4 回転(羽根 3 枚なので、なめらかに回って見えます)。速さを途中で変えても角度が飛ばない作り(離席でゆっくりになるとき)。速く回るほど、ダクトの中に羽根の残像の円盤がうっすら出ます。 ・「偵察」は、体に付いた見えない軸を 4 秒で 1 周させ、その間ドローンを前のめり・内側へ傾けて少し持ち上げます。左肩では左右を鏡のように入れ替えるので、どちらの肩からも最初に前へ飛び出します。 ・浮遊のゆれ・見回し・LED の回る光・アンテナの点滅は、シェーダーが時刻で動かします(同期を使いません)。 ・動きはすべて頂点シェーダーと Transform で、骨・PhysBone・パーティクル・ライトを使いません。 ■ 正直にお伝えすること ・ワールド追従(部屋を歩き回って後ろから付いてくる)ではありません。肩の横(または頭上)に浮かぶ相棒です。 ・サーチライトは見た目の光の円すいで、VRChat では床や壁を明るく照らしません(商品画像 1 枚目の台の明るい当たりは撮影の灯りです)。 ・付ける場所の位置は、身長 1.45m くらいのアバターに合わせた既定値です。お使いのアバターに合わせて、付ける場所の印を動かしてください(取扱説明書に手順があります)。 ・ちびアバターでは、ドローン(HoverDrone_*_Model)の大きさ(Scale)を 0.7 くらいにすると、ちょうどよい大きさになります。 ■ 収録内容 ・プレハブ × 2 色(真鍮・洋白) ・FBX、テクスチャ(色見本)、専用シェーダー 2 つ(本体・光の板)と共通の式、アニメーション ・英語メニューのプレハブ(名前の最後が _EN)も同梱(1 つのアバターにはどちらか 1 つだけ) ■ 仕様 ・アバターに足される量(Unity で数えた値): 三角形 7,904・メッシュ 3・材質スロット 4(材質は 3 種類)・PhysBone 0 ・同期パラメータ: 21 ビット(表示・サーチライト・偵察・LED の色・付ける場所・離席・ミュート) ・数はどれも、VRChat の数え方(表示していない部品も数える)で、プレハブ 1 つをアバターに足したときの増え方です。 ・VRChat の性能ランクは、付けるアバターとの合計で決まります(この商品だけでは決まりません)。 ・PhysBone・パーティクル・ライト・AudioSource・Contact は使っていません ・大きさ: 幅 約 13cm(プロペラのダクトの外まで)、高さ 約 8cm(そりの底からアンテナの玉まで)。肩の横に握りこぶしより一回り大きく浮かびます ・骨で動くメッシュは増えません ■ 必要なもの ・Unity 2022.3.22f1(VRChat Creator Companion で作ったアバター用プロジェクト) ・VRChat SDK(Avatars)3.10 以降 ・Modular Avatar 1.18 以降 ・(lilToon は不要です。専用シェーダーを同梱しています) ■ 使い方(くわしくは同梱の取扱説明書) 1. unitypackage を Unity に読み込む 2. Assets/KarakuriKomono/HoverDrone/Prefabs/ のプレハブをアバターの直下に置く 3. プレハブの中の「Mount」にある付ける場所の印(Anchor_右肩・Anchor_左肩・Anchor_頭上)を、頭の中心の真上の高さ(右肩・左肩は耳の下あたり、頭上は頭のてっぺんの少し上)へ動かす 4. そのままアップロード ■ メニュー ・「からくり浮遊ドローン」→「表示」:ドローンの ON/OFF ・「からくり浮遊ドローン」→「サーチライト」:光の円すいの ON/OFF(初期は OFF) ・「からくり浮遊ドローン」→「偵察」:押すと頭のまわりを 1 周して戻る(約 4 秒) ・「からくり浮遊ドローン」→「LED の色」:青/緑/橙/赤(洋白は橙が最初) ・「からくり浮遊ドローン」→「付ける場所」:右肩/左肩/頭上(初期は右肩) ■ ご注意 ・PC 版のみです(Quest / Android は非対応)。 ・部屋を歩いて後ろから付いてくる「ワールド追従ペット」ではありません。体(肩の横・頭上)に付いて浮かぶ相棒です(その代わり、リセット不要で崩れません)。 ・「偵察」の動きは、見ている人それぞれの端末で再生されます。押した瞬間が届くまでの差で、人によって少しずれることがあります。 ・サーチライトは光の板(加算の半透明)です。VRChat では光の円すいの見た目だけで、まわりの床や壁は照らしません(軽さのため)。商品画像 1 枚目の台の明るい当たりは、撮影のときの灯りです。 ・離席(AFK)のうたた寝は、VRChat が離席と判定したときに動きます(デスクトップ版で離席が立つ条件は未確認です)。 ・Unity のエディタでは止まった姿で表示されます(動くのは VRChat の中と、Unity の再生中)。 ・相手の安全設定でシェーダーが表示されない場合、ドローンは止まった姿で表示され、サーチライトとプロペラの残像は表示されません。 ・音はありません(プロペラの音は好みが分かれるため。v1.1 で、確かめた音を足すかもしれません)。 ・実在のブランド・既存の作品の形は写していません(形・模様・印はすべて自作)。 ・Unity のエディターでは、メニュー(表示・サーチライト・偵察・LED の色・付ける場所)と、プロペラ・浮遊のゆれ・離席やミュートで変わる動きは動きません(VRChat の中か Gesture Manager で動きます)。止まって見えても故障ではありません。 ■ 関連商品(からくり小物店) 真鍮とアンティークの小物: ・炎がゆらめくランタン https://karakuri-komono.booth.pm/items/8924506 ・リアルタイム腕時計(VRChat の時刻で針が動く) https://karakuri-komono.booth.pm/items/8923104 ・砂時計(ひっくり返すと砂が落ちる) https://karakuri-komono.booth.pm/items/8926069 ・光るゲーミングヘッドホン(AudioLink で光る) https://karakuri-komono.booth.pm/items/8923184 ほかの商品はショップの一覧から → https://karakuri-komono.booth.pm/
利用規約
同梱の「TermsOfUse_JA.txt」(利用規約)をご確認ください。VRChat などへのアップロード、改変はできます。データそのものの再配布はできません。
更新履歴
・v1.0(2026-10-25)公開





