【VRChat】焼き芋と肉まん ― 割ると湯気が立つ冬の屋台(3段で食べる・MA対応・2色)
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手に持てる、冬の屋台の焼き芋と肉まんです。メニューの「肉まんにする」で、焼き芋と肉まんを切り替えられます。 「割る」を押すと、焼き芋は上の半分が皮でつながったまま後ろへ倒れて、黄金色の断面が 2 つ見えます。肉まんは包みの上で左右の半分が外側の縁を軸に開いて、白い生地と肉あんの断面が見えます。割ると、断面から湯気が太く立ちのぼります。 「食べる」を押すたびに、歯形の形にかじられて 3 段で減っていきます(3 段目で残りは 4 分の 1 ほど)。4 回目でまた元に戻ります。 ■ 特徴 ・焼き芋と肉まんの 2 品入り(メニューの「肉まんにする」で切り替え) ・「割る」: 焼き芋は黄金色の断面 2 面、肉まんは肉あんと白い生地の断面。もう一度押すと閉じます ・「食べる」: 押すたびに歯形でかじられて 3 段で減り、4 回目で元に戻る(かじった所も中身の色) ・湯気はパーティクルを使わず、シェーダーの板だけで描きます。ふだんは細く、割ると断面から太く濃く立ちます(パーティクルを制限している相手にも見えます) ・包みまで作り込み:2 色=包みの違い(屋台の紙袋・生成り/竹の皮)。紙袋は自作の新聞紙風の印刷と赤い丸判、折り返し・マチの折り目。竹の皮は斑点と筋、い草のひもの結び目 ・メニューで「包み」「湯気」の表示も切り替えられます。付ける場所は右手/左手から選べます ・割る・食べる・戻るときに小さな効果音(「ほくっ」「はむっ」「ぽん」。自作の音) ・数字を書きます:三角形 5,598(竹の皮)/5,064(紙袋)・材質スロット 3・同期 29 ビット。lilToon は不要(Modular Avatar だけ) ・Modular Avatar 対応:アバターの直下に置いて、右手に合わせるだけ ■ 収録内容 ・プレハブ × 2 色(kraft=屋台の紙袋/bamboo=竹の皮) ・FBX、テクスチャ(模様のアトラスと法線マップ)、自作のシェーダー 2 つ(食べ物と包み・湯気)、アニメーション、効果音 3 つ ・英語メニューのプレハブ(名前の最後が _EN)も同梱(1 つのアバターにはどちらか 1 つだけ) ■ 仕様 ・アバターに足される量(Unity で数えた値): 竹の皮 三角形 5,598・メッシュ 3・材質スロット 3・PhysBone 0・Audio Source 1/紙袋 三角形 5,064・メッシュ 3・材質スロット 3・PhysBone 0・Audio Source 1(材質スロットの内訳: 食べ物・包み・湯気) ・同期パラメータ: 29 ビット(表示・肉まんにする・割る・包み・湯気 各 1、食べる 8、付ける場所 8、効果音 8) ・数はどれも、VRChat の数え方(表示していない部品も数える)で、プレハブ 1 つをアバターに足したときの増え方です。 ・VRChat の性能ランクは、付けるアバターとの合計で決まります(この商品だけでは決まりません)。 ・パーティクル 0・PhysBone 0・AudioSource 1 ・骨で動くメッシュは増えません(割る・食べるはシェーダーで動かします) ■ 必要なもの ・Unity 2022.3.22f1(VRChat Creator Companion で作ったアバター用プロジェクト) ・VRChat SDK(Avatars)3.10 以降 ・Modular Avatar 1.18 以降 ■ 使い方(くわしくは同梱の取扱説明書) 1. unitypackage を Unity に読み込む 2. Assets/KarakuriKomono/WinterStall/Prefabs/ のプレハブをアバターの直下に置く 3. プレハブの中の Mount/Anchor_右手 を右手のひらの位置に動かして、向きを合わせる(焼き芋と肉まんはこの目印にぴったり付きます) 4. 左手で持つときは、メニュー「付ける場所」で左手を選び、プレハブの中の Mount/Anchor_左手 を手のひらに合わせる 5. そのままアップロード ■ メニュー ・「焼き芋と肉まん」→「表示」:焼き芋と肉まんを持つ/しまう ・「焼き芋と肉まん」→「肉まんにする」:OFF で焼き芋、ON で肉まん ・「焼き芋と肉まん」→「割る」:割る/閉じる(湯気が太くなる) ・「焼き芋と肉まん」→「食べる」:押すたびに 1 段かじる(3 段で減り、4 回目で元に戻る) ・「焼き芋と肉まん」→「包み」:包みの表示 ・「焼き芋と肉まん」→「湯気」:湯気の表示 ・「焼き芋と肉まん」→「付ける場所」:右手/左手 ・「焼き芋と肉まん」→「効果音」:割る音・食べる音・戻る音を鳴らす(ふだんは自動で鳴ります) ■ ご注意 ・PC 版のみです(Quest / Android は非対応)。 ・口元に運んで食べる・人に食べさせる機能(Contact)はありません。メニューのボタンで食べます。 ・手の形(持つポーズ)は含まれていません。 ・「食べる」の段は焼き芋と肉まんで共通です(切り替えても段はそのまま)。 ・相手の安全設定でシェーダーが無効のときは、何も表示されません(2 品が重なって見えないようにしています)。 ・Unity のエディターでは、メニュー(割る・食べる・付ける場所など)の動きと効果音は動きません(VRChat の中か Gesture Manager で動きます)。止まって見えても故障ではありません。 ■ 食べさせ機能について 口元で食べる・人に食べさせる機能はありません。そのぶん、割る・断面・湯気・包みの作り込みに力を入れました。メニューの「食べる」で、持ったまま 3 段で食べ進められます。 ■ 関連商品(からくり小物店) 湯気と冬の小物: ・湯気が立つテイクアウトのコーヒー https://karakuri-komono.booth.pm/items/8923490 ・炎がゆらめくランタン https://karakuri-komono.booth.pm/items/8924506 ・スノードーム(振ると雪が舞う) https://karakuri-komono.booth.pm/items/8926102 ・ハロウィンのお菓子バケツ(無料) https://karakuri-komono.booth.pm/items/8929755 ほかの商品はショップの一覧から → https://karakuri-komono.booth.pm/
利用規約
同梱の「TermsOfUse_JA.txt」をご確認ください。VRChat などへのアップロード、改変はできます。データそのものの再配布はできません。
更新履歴
・v1.2(2026-10-14)公開





