【VRChatワールド用】岩に打ち寄せて砕ける海のシェーダー「荒波」【PC/Quest対応】
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岩の岬に、波が次々と打ち寄せては白く砕けていく。 「荒波」は、VRChat ワールドに荒れた海を作るシェーダーです。 「海を作る」を押すと水平線まで海が広がり、「陸の形を読み取る」を押すと、浜を駆け上がる波・泡の線・濡れた砂・岩に当たるしぶきが、その地形に合わせて付きます。 波は時刻から作るので、ワールドにいる全員に同じ海が見えます。 ■ ポイント ・うねり、尖った波、白波、日のきらめき ・沖から寄せて、浅い所で崩れる波の列 ・浜を駆け上がって引く波と、岩のしぶき ・PC / Quest / スマホ対応(軽い版つき) ・日本語の設定画面(English にも切り替えられます) ↓ 動きは2枚目の GIF、くわしくは下へ。 ■ くわしく ・海面:うねり、尖った波、さざ波、白波、太陽のきらめき ・沖から来る波の列:浅くなると高くなって崩れ、白波になって岸へ寄せます ・岸の波:陸の形を読み取って、駆け上がり・引き波・泡の線・濡れた砂・水際のしぶき ・深さの色:浅い所は透け、沖は深い色に ・水中の見え方、水底でゆらぐ光の模様 ・広いマップでも、見ている人のまわりだけ細かく描くので重さが変わりません ・水平線まで海を広げる ・時間で変わる海の荒さ(凪〜嵐、潮の満ち引き) ・メッシュにマテリアルを付けて「海にする」を押すと、おすすめ設定の海になります ※巻いて砕ける大波(チューブ)は入っていません。 ※アバター向けではなく、ワールド向けのシェーダーです。 ■ 動作環境 ・Unity 2022.3(VRChat で使うバージョン)・ビルトイン レンダーパイプライン ・PC / Quest(Android)/ スマホ。Quest・スマホは「軽い版」をお使いください ・スマホ(Android)は Quest と同じアップロードで見られます(OpenGL ES 3 / Vulkan で確認) ・VRChat SDK3 Worlds(なくても動きます。タイムライン機能のみ必要) ■ 導入 1. unitypackage を Unity にドラッグ&ドロップ 2. メニューの Tools > Aranami > Aranami でウィンドウを開く 3. 「海を作る」を押す 使い方は同梱の README_ja.txt に、設定画面の説明は商品画像の「設定画面ガイド」(日本語・英語)にあります。ウィンドウ右上で 日本語 / English を切り替えられます(Auto は PC の言語に合わせます)。 ■ 重さの目安 ・ウィンドウの「水の描画の重さ(計る)」で、その場で目安を確かめられます ・スクリプト(U#)は使いません。Quest・スマホ向けの「軽い版」の設定があります ■ 内容物 ・Aranami_1.2.0.unitypackage(README_ja.txt / README_en.txt 入り) ・利用規約.txt / TermsOfUse_en.txt ■ 利用規約(概要) ・VRChat のワールド(Public/商用・有料イベントを含む)で使えます ・改変できます ・シェーダー・スクリプトの再配布、転売はできません(改変したものも含む) ・クレジット表記は任意です(書いていただけると嬉しいです) くわしくは同梱の 利用規約.txt をご覧ください。 ※商品画像の背景(岬・浜・岩・木・空)は撮影用で、商品には含みません。 背景の素材:Poly Haven(CC0)。商品には含みません。 ■ English Aranami is a lightweight rough-sea ocean shader for VRChat worlds (Built-in RP, Unity 2022.3). Swell and whitecaps, lines of waves that roll in and break, shore waves that run up the beach, underwater view and caustics — all placed and tuned from a dedicated editor window. No Udon / U# needed: waves are driven by time, so every player sees the same sea. PC / Quest / mobile supported (Lite settings for Quest and mobile). Phones (Android) use the same upload as Quest; checked on OpenGL ES 3 and Vulkan. * Curling barrel waves (big breaking waves) are not included. • Full English UI: switch Auto / 日本語 / English at the top right of the window • English README (README_en.txt) and Terms of Use (TermsOfUse_en.txt) included • English settings guide images are included in the product images Install: import the unitypackage, open Tools > Aranami > Aranami and press "Create Sea". Terms (summary): usable in VRChat worlds including public / commercial worlds and paid events; modification allowed; redistribution or resale of the shader / scripts (including modified versions) is not allowed; credit is optional. ■ 更新履歴 / Version history 1.2.0 砕ける波(大波・チューブ)を外しました / Removed the breaking (barrel) waves. 1.1.0 英語表示に対応 / English UI. 新しいプロジェクトでのコンパイルエラーを修正 / Fixed a compile error in new projects. 1.0.0 最初の版 / First release















