おやつラボ くるくるりんご飴【VRChat・アバター/ワールド】作って手渡せるりんご飴屋台 / Snack Lab: Twirly Candy Apples (Avatar / World)
- アバター版 / Avatarダウンロード商品¥ 300
- ワールド版 / Worldダウンロード商品¥ 600












【日本語】 お祭りのりんご飴屋台で、作って、手渡して、売れる。果物を選んで、串を「ぷすっ」、シロップを煮て色をつけ、鍋で「くるくる」、うちわで冷まして、金箔やチョコペンでかざったら、カウンターでお客さんへ「お渡し」。最後は「パリッ」。11工程のりんご飴作りでお店ごっこが楽しめます。 使い方に合わせて2つの版から選べます(ファイルは別です)。 ■ アバター版(¥300) アバターに入れて、どこでもりんご飴屋さんを開けるギミック。フレンドは何も用意しなくて大丈夫です。 ・シロップは約10秒で完成、ひたす工程は光るゲージで引き上げどきがわかる ・メニューの Place で、目の前に屋台(作業台+ガラスのショーケース付き販売カウンター)を置く ・使わない道具は右の道具棚に並び、使うときに作業台へ運ばれる ・砂糖は粒で落ち、水や色はふちから流れる。使った道具は見た目が変わり、動きに合わせた効果音が鳴る ・雑にやった工程は形に出る(はげ・ななめ串・白濁・焦げ・たらり・でこぼこ・飴の足) ・最後はお客さんが「パリッ」、4口で一口ずつ欠けて食べ終わると手は空に(次のりんご飴は自分でつかみます) ・お客さん用のベル、座って遊べる Low、Re-place で置き直し ・VR 基準の操作。デスクトップは Action メニューで同じ操作 必要: Unity 2022.3.22f1、VRChat SDK Avatars 3.10.x、Modular Avatar【必須】、lilToon【必須】。PC 向け(Quest 未対応) 追加量: 同期 41 bit、ポリゴン 100,483、マテリアルスロット 81、Contact Receiver 48。全体ランクは Very Poor になります 確認アバター: キプフェル ©もち山金魚/まよ Avatar : Chocolate rice(各規約の範囲で使用。公式商品ではありません) 遊ぶ相手とアバターインタラクションを許可してください(Settings → Safety → Avatar Interaction) ■ ワールド版(¥600) 自分のワールドに置く、だれでも遊べるりんご飴屋台(UdonSharp)。 ・道具は持ち上げて運ぶ実際の動き。液体は入れ物のふちから流れる ・シロップは約10秒、ひたす工程は音とツヤで引き上げどきを知らせます ・材料は「クリックで持つ → 入れる先をクリック」、煮る・くるくる・冷ます工程にはゲージ ・文字のない絵のふきだしで次の操作を案内(マウス/VRの手) ・使わない道具は右のラックで待ち、工程ごとに自動で作業台へ ・金箔はピンセットで1枚ずつ、4口で食べる(食べ終わったら次は自分で取る)、お渡し、ベル、「低く」ボタン ・ガラスのショーケースに見本約30点と値札 ・全員に同じ進み方が見え、あとから来た人にも今の状態が表示されます。複数置けます 導入: unitypackage をインポートしてプレハブ RingoAmeStall を床に置くだけ(デモシーン付き)。近くに Light Probe Group が必要です 必要: Unity 2022.3.22f1、VRChat SDK Worlds 3.10.5。シェーダーは Standard のみ 軽量化済み: Android 用ビルド約 5.7 MB(エディタ上の確認。実機は未確認) ■ 利用規約(全文は同梱の LICENSE) OK: 改変・配信/動画(収益化含む)・R-18・クレジット不要。ワールド版は自分のワールドに組み込んで公開OK 禁止: 再配布・転売(改変後や同梱も)・自作発言。アバター版はパブリックアバター不可 法人利用: 事前にご相談ください ■ AIの使用 スクリプトはAIコーディングアシスタントで作成。モデルは Blender スクリプト、効果音はプログラム合成(AI画像・3D生成サービス不使用)。 ■ 更新履歴 アバター版 v1.2.1/ワールド版 v1.0.3 [2026.10.10] 屋台を大きく作り直し(低くしても屋根ごと一緒に下がる)/シロップ約10秒・ひたすタイミングを分かりやすく/食べるのは4口に/水に入れる動き(水位・波紋)を追加 ■ 動作確認と返金について まずは気軽に使ってみてください。不具合や気になる点があれば、BOOTH のメッセージでお問い合わせください。できるだけ早く修正します。 VRChat 内での動作(VR操作・複数人の同期を含む)は作者がまだ実機で確認できていません。致命的な不具合の場合は、確認のうえ返金いたします。 ■ お問い合わせ BOOTH のメッセージ(日本語・English OK)/X: @patricklab_vrc ―――――――――――――――――――― 【English】 Make candy apples at a festival stall, hand them over and sell them. Pick fruit, skewer it (psk!), boil and colour the syrup, twirl it round the pot, fan it, decorate with gold leaf or a choco pen, then hand it over the counter and crunch. 11 steps of candy-apple shop role-play. Two versions (separate files): [ Avatar version (JPY 300) ] A gimmick for your avatar: open a candy-apple stall anywhere. Friends need nothing. - Syrup is ready in about 10 s; a glowing gauge shows when to pull the apple out - Menu "Place" puts the stall (worktop + counter with a glass showcase) in front of you - Unused tools wait on a rack and are carried over when needed - Sugar falls as grains, liquids flow from the lip, used tools look used, motion-matched sounds - Sloppy steps show in the result (bald, crooked, cloudy, burnt, drippy, lumpy, candy foot) - The customer crunches it in 4 bites, one piece at a time; the hand stays empty afterwards (grab the next apple yourself) - Customer bell, Low, Re-place; built for VR, desktop via the Action menu Requires: Unity 2022.3.22f1, VRChat SDK Avatars 3.10.x, Modular Avatar and lilToon (both required). PC only (no Quest) Adds: 41 synced bits, 100,483 polygons, 81 material slots, 48 contact receivers. The overall rank becomes Very Poor Allow avatar interaction for your playmates (Settings > Safety > Avatar Interaction) [ World version (JPY 600) ] A candy-apple stall for your own world (UdonSharp), playable by anyone. - Tools are lifted and carried with real motions; liquid leaves the rim - Syrup in about 10 s; sound + gloss tell you when to pull out the apple - Pick up, then click where it goes; gauges for boiling, twirling and cooling - Wordless picture bubbles guide each step (mouse or VR hand) - Tools wait on a rack and are carried in step by step - Gold leaf with tweezers, 4-bite eating (you pick up the next one yourself), serving, bell, Low button - Glass showcase with about 30 samples and price tags - Synced for everyone and late joiners; several stalls OK Setup: import and place the RingoAmeStall prefab (demo scene included). A Light Probe Group is needed nearby Requires: Unity 2022.3.22f1, VRChat SDK Worlds 3.10.5. Standard shader only Optimized: Android build about 5.7 MB (editor check; not tried on a real device) [ Terms ] (full text: the included LICENSE) OK: modifying, streaming/videos (incl. monetized), R-18, no credit needed; the world version may be published in your own worlds Not OK: redistribution/resale (incl. modified or bundled), claiming it as your own; no public avatars for the avatar version Corporate use: please ask first [ Use of AI ] Scripts written with an AI coding assistant. Models by Blender scripts, sounds synthesized by code (no AI image/3D services). [ Changelog ] Avatar v1.2.1 / World v1.0.3 [2026.10.10] Bigger stall (the roof lowers together with the counter in Low) / syrup in about 10 s, clearer dip timing / 4 bites per candy / fruit now really goes into water (level rise, ripples) [ Testing and refunds ] Please feel free to just try it. If you run into a problem or anything feels off, send a BOOTH message and it will be fixed as soon as possible. Not yet tested inside VRChat (including VR controls and multiplayer sync). For a critical error, a refund will be made after checking. [ Contact ] BOOTH messages (Japanese / English OK) / X: @patricklab_vrc












