恵方巻きパ!【VRChat・アバター/ワールド】巻きすで巻く屋台の恵方巻きギミック / Ehomaki Party (Avatar / World)
- アバター版 / Avatarダウンロード商品¥ 300
- ワールド版 / Worldダウンロード商品¥ 600








【日本語】 ■ 商品説明 節分の夜の屋台で、竹の巻きすを使って自分の手で恵方巻きを巻き、みんなで食べる。のりを敷き、しゃもじで酢飯を広げ、7つの具(かんぴょう・しいたけ煮・厚焼き玉子・きゅうり・桜でんぶ・うなぎ・高野豆腐)をのせて、巻きすでくるっと巻く。締める時間で「ゆるゆる/ぴったり/破裂」を判定。恵方巻きなので切らずに丸ごと1本、最大4本まで竹皮に並びます。 4本のうち1本は見た目が同じ「当たり」(わさびたっぷり/激辛/大当たり金箔)。2口目で全員に反応が出ます。 恵方コンパスの赤い矢印の方を向いて、しゃべらずに食べるのが節分のならわし(絵の合図で案内)。豆まき用の鬼のお面と枡つき。 ・アバター版(¥300): アバターに入れて、どこでも屋台を出せる(Modular Avatar)。フレンドは準備不要 ・ワールド版(¥600): 自分のワールドに置く、だれでも遊べる屋台(UdonSharp)。全員とあとから来た人に同じ状態。複数置けます ■ AI活用 スクリプトは AI コーディングアシスタントで作成。3Dモデルは Blender スクリプト、効果音とテクスチャはプログラムで作成(AI 画像・3D 生成サービスは不使用)。 ■ 主な機能 ・次に置く具の皿が光る、締めるゲージの針、点数ボード ・4口で食べ終わり、かじった所に具の断面。食べたら手は空、次は自分で取る ・コンパスは4方向(初期値 北北西=2027年)。乾杯(緑茶・甘酒)、効果音 28種、文字のない絵の説明 ・アバター版: Auto でデスクトップ・ひとりでも最後まで。ワールドのテーブルにも置ける。Re-place。同期 38 bit ・ワールド版: しゃもじ・恵方巻き・湯呑みを持てる。リセット看板 ・手順を飛ばすボタンはありません ■ 対応アバター アバター版はどのアバターにも入れられます。キプフェル(もち山金魚 様)、まよ(Chocolate rice 様)で Unity 上の設置・動作を確認(公式商品ではありません)。ワールド版はアバターを問いません。 ■ 内容物・前提環境 各版 unitypackage、README・LICENSE。ワールド版はデモシーン入り。アバター本体は含みません。 Unity 2022.3.22f1、lilToon 2.3.4【必須】。アバター版: SDK Avatars 3.10.x、Modular Avatar 1.18.7【必須】。ワールド版: SDK Worlds 3.10.x。PC 専用(Quest 未対応) ■ 導入・遊び方 アバター版: Modular Avatar と lilToon を入れてインポート、EhomakiParty.prefab をアバター直下に置いてアップロード。ワールド版: EhomakiPartyStall.prefab を床に置き、ベイクしてアップロード。 アバター版は指でさわる(約0.2秒)かつかむ。恵方巻きはお客さん側から取ります。フレンドが触るには、着る人と相手の両方が Settings → Safety → Avatar Interaction で許可してください。ワールド版はさわる/クリック(巻きす・コンパス・枡は約0.5秒)。 ■ 既知の制限 ・コンパスの北: アバター版はセットした時に向いていた方向、ワールド版はワールドの +Z ・しゃべったかは判定しません。判定は着る人(ワールド版は屋台の持ち主)の時計 ・アバター版: あとから来た人に屋台がずれることあり(Re-place)。追加 ポリゴン 16,336/テクスチャ約12.1 MB ・巻きす・おひつは持ち上げられません。具は決まった順番 ■ 利用規約 改変・配信(収益化可)OK。再配布・転売は禁止。アバター版はパブリックアバター不可、ワールド版は自分のワールドで公開OK。法人利用は事前にご相談ください。詳細は LICENSE。 ■ 更新履歴 ・アバター版 v1.0.0/ワールド版 v1.0.0 公開 ◆ 動作確認と返金について VR機器が必要な動作は、作者が実機で確認できていない場合があります。商品説明と異なる致命的な不具合があった場合は、理由をBOOTHのメッセージでお送りください。確認のうえ返金いたします。 ■ お問い合わせ まずは気軽に使ってみてください。不具合や気になる点があれば、BOOTH のメッセージでお問い合わせください。できるだけ早く修正します。 【English】 ■ Description Roll your own ehomaki with a bamboo makisu at a Setsubun night street stall, then eat it together. Lay the nori, spread rice with the shamoji, add 7 fillings (kanpyo, shiitake, tamagoyaki, cucumber, sakura denbu, unagi, koya-dofu) and roll it up. Squeeze time is judged loose / just right / burst. Ehomaki is never cut: one whole roll at a time, up to 4 on the bamboo-leaf tray. One of the 4 is a secret (loads of wasabi / extra hot / gold-leaf jackpot); at the 2nd bite everyone sees it. Face the red arrow of the lucky-direction compass and eat without talking (picture cue). Oni mask and bean box included. ・Avatar (JPY 300): the stall anywhere from your avatar (Modular Avatar). Friends need nothing ・World (JPY 600): a stall for your world (UdonSharp). Same state for everyone and late joiners. Several OK ■ AI use Scripts written with an AI coding assistant. Models from Blender scripts; sounds and textures made by programs (no AI image/3D services). ■ Features ・The next filling dish glows, squeeze gauge needle, score board ・4 bites with the cross-section at the bite. Hand empty afterwards; take the next roll yourself ・Compass with 4 directions (default NNW = 2027). Cheers (green tea, amazake), 28 sounds, wordless picture tutorial ・Avatar: Auto for desktop / solo, world table support, Re-place, 38 synced bits ・World: shamoji, rolls and cups are pickups; reset sign ・No step-skip button ■ Supported avatars Avatar: any avatar; checked in Unity on Kipfel (Mochiyama Kingyo) and Mayo (Chocolate rice), not official. World: any avatar. ■ Contents / Requirements Each: unitypackage, README, LICENSE. World: demo scene. No avatar. Unity 2022.3.22f1, lilToon 2.3.4 [required]. Avatar: SDK Avatars 3.10.x, Modular Avatar 1.18.7 [required]. World: SDK Worlds 3.10.x. PC only (no Quest) ■ Install / Play Avatar: add Modular Avatar + lilToon, import, put EhomakiParty.prefab under the avatar root, upload. World: place EhomakiPartyStall.prefab, bake, upload. Avatar: touch (about 0.2 s) or grab; guests take rolls from the customer side. For friends to touch, both the wearer and the friend allow each other in Settings > Safety > Avatar Interaction. World: touch or click (makisu, compass, bean box about 0.5 s). ■ Known limits ・Compass north: avatar = the direction you faced at Set Up; world = world +Z ・Talking is not detected. Judging uses the wearer's clock (world: the stall owner's) ・Avatar: late joiners may see the stall offset (Re-place). Adds 16,336 polygons, about 12.1 MB textures ・Makisu and rice tub cannot be lifted. Fixed filling order ■ Terms of use Modifying and streaming (monetized OK) allowed. No redistribution or resale. Avatar: no public avatars. World: OK in your own worlds. Companies, please ask first. See the LICENSE. ■ Changelog ・Avatar v1.0.0 / World v1.0.0 Release [ Testing and refunds ] Some behaviour that needs a VR headset may not have been tested on real hardware by the author. If you find a critical error that does not match this description, please send the reason via BOOTH message. After checking, a refund is possible. ■ Contact Please feel free to just try it. If you run into a problem or anything feels off, send a BOOTH message and it will be fixed as soon as possible.








