すき焼きパ!【VRChat・アバター/ワールド】夜の屋台でみんなでつつくすき焼き / Sukiyaki Party (Avatar / World)
- アバター版 / Avatarダウンロード商品¥ 400
- ワールド版 / Worldダウンロード商品¥ 700

















【日本語】 ■ 商品説明 夜のすき焼き屋台で、フレンドとすき焼き。赤提灯とのれん、使い込んだ木の屋台、カセットコンロに鉄のすき焼き鍋。牛脂をひいて、霜降り牛を菜箸で1枚ずつ広げ、割下を「じゅわー」、野菜を入れて「ぐつぐつ」。火加減を見て、生卵を割って、みんなでつつきます。 鍋の12切れのうち1切れだけ、見た目が同じ「闇鍋」の当たり(わさび・激辛・もち・大当たり霜降り)。お箸でつまむと1切れが鍋から外れ、卵にくぐらせて一口でぱくっ。 使い方に合わせて2つの版から選べます(ファイルは別です)。 ・アバター版(¥400): アバターに入れて、どこでも屋台を出せるギミック(Modular Avatar)。フレンドは何も用意しなくて大丈夫です ・ワールド版(¥700): 自分のワールドに置く、だれでも遊べる屋台(UdonSharp)。全員に同じ進み方が見え、あとから来た人にも今の状態が表示されます。複数置けます ■ AI活用 スクリプトは AI コーディングアシスタントで作成。3Dモデルは Blender スクリプトで生成、効果音とテクスチャはプログラムで作成(AI 画像・3D 生成サービスは不使用)。 ■ 主な機能 ・8工程: 牛脂 → 牛肉(菜箸で1枚ずつ)→ 割下 → 野菜 → 煮る → 生卵 → 食べる・乾杯 → ごちそうさま ・煮る時間で仕上がりが変化: まだ赤い/ちょうどいい/煮詰まって焦げ。牛肉と割下の色がだんだん変わり、点数ボードの磁石が結果へ ・生卵: 卵を取り鉢に当てると「コンッ、パカッ」。具を卵にくぐらせて食べられます ・1切れを一口で。食べたらお箸は空、次は鍋から自分でつまみ直し。自分にもフレンドにも「あーん」 ・乾杯(グラスを当てると「チン!」)、効果音 30種、文字のない絵のふきだし。工程を飛ばすボタンはありません ・道具はぜんぶ手が届く配置(料理する人の手前と、各席の前) ・アバター版: デスクトップ・ひとりでも Auto で最後まで。ワールドのテーブルにも置ける(Table)。同期 25 bit ・ワールド版: 道具は持ち上げて使える(VRC Pickup + Object Sync)。デスクトップはクリックと Use で最後まで。お箸4膳でみんなで食べられる。リセットは札を2回タップ(1からやり直し) ■ 対応アバター アバター版は Modular Avatar で入れるので、どのアバターにも入れられます。キプフェル(もち山金魚 様)、まよ(Chocolate rice 様)で Unity 上の設置・動作を確認。各アバターの公式商品ではありません。ワールド版はアバターを問いません。 ■ 内容物 各版: unitypackage、README・LICENSE(日英韓)。ワールド版はデモシーンと UdonSharp スクリプト入り。アバター本体は含みません ■ 前提環境 ・Unity 2022.3.22f1、lilToon【必須】(2.3.4) ・アバター版: VRChat SDK Avatars 3.10.x、Modular Avatar【必須】(1.18.7) ・ワールド版: VRChat SDK Worlds 3.10.x(3.10.5 で確認) ・PC(Windows)向け。Quest・Android は未対応です ■ 導入方法 ・アバター版: VCC で Modular Avatar と lilToon を入れ、unitypackage をインポート。SukiyakiParty.prefab をアバターのルート直下にドラッグ&ドロップしてアップロード ・ワールド版: VCC で lilToon を入れ、unitypackage をインポート。SukiyakiPartyStall.prefab を床に置き、ライティングをベイク(作業灯・提灯のライトとライトプローブ入り)してアップロード ・更新は上からインポート ■ 遊び方 道具は指でさわる(約0.2秒)かつかんで使います(ワールド版はクリック・レーザーでも)。絵のふきだしが次の場所を教えます。お箸で鍋の1切れをつまみ、卵にくぐらせて口へ。 アバター版でフレンドが触るには、着る人が Settings → Safety → Avatar Interaction で相手を許可してください。 ■ 注意事項 ・アバター版: あとから来た人に屋台がずれて見えることがあります(Re-place で解消)。追加分はポリゴン 29,332/テクスチャ約12.6 MB、アバター全体のランクは下がることがあります ・ワールド版: ポリゴン 32,738/ドローコール約29/デモシーンの PC ビルド約6.2 MB(エディタ上の計測) ・まずは気軽に使ってみてください。不具合や気になる点があれば、BOOTH のメッセージでお問い合わせください。できるだけ早く修正します。 ・VRChat 内での動作は作者がまだ実機で確認できていません。致命的な不具合の場合は、確認のうえ返金いたします。 ■ 利用規約 改変・配信(収益化可)OK。再配布・転売は禁止。アバター版はパブリックアバター不可、ワールド版は自分のワールドに組み込んで公開OK。法人利用は事前にご相談ください。詳細は同梱の LICENSE。 ■ 更新履歴 ・v1.0.1(両版): 牛肉の見た目、大皿の傾きと柄を調整(見た目のみ) ・ワールド版 v1.0.0 公開 ・アバター版 v1.0.0 公開 【English】 ■ Description Cook sukiyaki with friends at a gritty night street stall: red lantern, noren, worn wooden stall, a cassette gas stove and a cast-iron sukiyaki pan. Rub in the beef fat, lay the marbled beef slice by slice, pour the warishita ("jyuwaa"), add the vegetables and let it simmer. Judge when it is done, crack raw eggs and eat together. One of the 12 pieces is a secret "yaminabe" piece (wasabi, very spicy, mochi, jackpot beef). Chopsticks lift one piece; dip it in egg and eat it in one bite. Two versions (separate files): ・Avatar (JPY 400): put the stall anywhere from your avatar (Modular Avatar). Friends need nothing ・World (JPY 700): a stall for your own world that anyone can play (UdonSharp). Everyone sees the same progress, late joiners too. Several stalls OK ■ AI use Scripts written with an AI coding assistant. Models generated by Blender scripts; sounds and textures made by programs (no AI image/3D services). ■ Features ・8 steps: beef fat, beef (slice by slice), warishita, vegetables, simmer, raw eggs, eat / cheers, done ・Simmer time decides the result: still red / just right / scorched; the beef and the sauce change colour, a magnet marks the result ・One bite per piece; the chopsticks stay empty, pick the next one yourself. Feed yourself or friends ・Cheers clink, 30 sounds, wordless picture bubbles. No step-skip button ・Every tool within reach (in front of the cook and of each seat) ・Avatar: Auto for desktop / solo, can sit on a world table, 25 synced bits ・World: real pickups (VRC Pickup + Object Sync), click / Use for desktop, 4 pairs of chopsticks, double-tap reset sign (back to step 1) ■ Supported avatars Avatar version: any avatar via Modular Avatar; checked in Unity on Kipfel (Mochiyama Kingyo) and Mayo (Chocolate rice). Not an official product of those avatars. World version: any avatar. ■ Contents Each: unitypackage, README and LICENSE (JP/EN/KO). World: demo scene + UdonSharp scripts. No avatar. ■ Requirements ・Unity 2022.3.22f1, lilToon [required] (2.3.4) ・Avatar: VRChat SDK Avatars 3.10.x, Modular Avatar [required] (1.18.7) ・World: VRChat SDK Worlds 3.10.x (tested 3.10.5) ・PC (Windows) only. No Quest / Android ■ Installation ・Avatar: add Modular Avatar and lilToon with VCC, import, drag SukiyakiParty.prefab under the avatar root, upload ・World: add lilToon, import, place SukiyakiPartyStall.prefab on a floor, bake lighting (lights + light probes included), upload ■ How to play Touch tools (about 0.2 s) or grab them (world: click / laser too). Picture bubbles show what to do. Pick one piece with the chopsticks, dip it in egg and bring it to a mouth. Avatar: the wearer allows friends in Settings > Safety > Avatar Interaction. ■ Notes ・Avatar: late joiners may see the stall offset (Re-place). Adds 29,332 polygons, about 12.6 MB textures; the overall rank may drop ・World: 32,738 polygons, about 29 draw calls, demo scene PC build about 6.2 MB (editor measurements) ・Please feel free to just try it. If you run into a problem or anything feels off, send a BOOTH message and it will be fixed as soon as possible. ・Not yet tested inside VRChat. For a critical error, a refund will be made after checking. ■ Terms of use Modifying and streaming (monetized OK) allowed. No redistribution or resale. Avatar: no public avatars. World: may be published in your own worlds. Companies, please ask first. See the LICENSE. ■ Changelog ・v1.0.1 (both): beef look, platter tilt and glaze polished (visual only) ・World v1.0.0 Release ・Avatar v1.0.0 Release

















