【ローポリ3Dモデル500点】建築プレゼン用点景 人物200・樹木200・車両50・ベンチ50 ARCHVIZ / EVERYDAY 500|BLEND・FBX・GLB同梱
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建築パース・都市模型・プレゼン資料の添景に使える、オリジナルの静的ローポリ点景500アセット「ARCHVIZ / EVERYDAY 500」です。 人物・樹木・車両・ベンチを「ファミリー×差分」で体系的に揃え、すべてメートル実寸・地面原点なので、配置するだけでスケール感が出せます。建築ビジュアライゼーションのほか、ゲームの背景、街のワールド、映像の遠景にも使えます。 ■ 収録モデル(500点) ・人物200点:20の服装・体形ファミリー × 10の静的ポーズ(直立、片手を腰、左脚前/右脚前の歩行、大股歩行、直立着座、着座でスマートフォン、ケース運搬、箱を抱える、方向を示す)。Tシャツとパンツ、ジャケットとスカート、スーツ、ロングコート、フーディーとバックパック、作業つなぎ、レインケープ、安全ベストとヘルメット、スクラブと帽子、トラックスーツ など ・樹木200点:オーク、カエデ、ケヤキ、シラカバ、イチョウ、サクラ、オリーブ、ヤナギ、マツ、ヤシなど20樹種を参考にした遠景向け樹形 × 10の分岐・樹冠構成(単幹、二又、三又、非対称、低い横広、株立ち、風になびく など) ・車両50点:10の車両ファミリー × 5の車体・装備構成 ・ベンチ/座席50点:10の座席ファミリー × 5の構造構成 ・使用例シーン6種:街区広場、交通街路、キャンパス中庭、水辺遊歩道、オフィス前庭、庭園パビリオン(.blend+画像) ※500は構造・服装・姿勢の差分を明記した点数です。色違い、複製配置、一様スケール違いは含めていません。「500の無関係な題材」ではありません。全点を新規制作したオリジナルで、既存パックのメッシュ流用や第三者のモデル・写真は使っていません。 ■ ファイル構成(7分割ZIP・各20MB未満。同じ場所に展開すると Entourage500/ 以下に統合されます) ・Entourage500_People_001-100.zip/People_101-200.zip … 人物200点 ・Entourage500_Trees_001-100.zip/Trees_101-200.zip … 樹木200点 ・Entourage500_Vehicles50_Seating50.zip … 車両50点+ベンチ/座席50点 ・Entourage500_Six_Architectural_Contexts.zip … 使用例シーン6種(showcases/ の.blend と previews/ の画像) ・Entourage500_ContactSheets_Source_QA.zip … 全500点のコンタクトシート20枚(previews/contact_*.jpg)、生成・検証スクリプト(source/)、検証記録(qa/) ・各アセットに .blend / .glb / .fbx(計1,500ファイル)。palette_256.png、manifest.json/manifest_ja.csv(全500行の寸法・三角形数)、catalog_definitions.json、README_JA.md、QA_REPORT_JA.md、SHA256SUMS ■ 技術仕様 ・制作・検証環境:Blender 4.3.2。全500 .blendの再オープン、500 GLBと500 FBXの再インポートを検証済み ・メートル単位、スケール1。原点は地面中央(ローカルZの最下点=0)。人物・車両の正面は−Y ・1点あたり原則100〜1,500三角形の簡略化メッシュ。1アセット1メッシュ・1マテリアル。透明テクスチャや外部リンクなし ・palette_256.png(256×256px・8×8の64色パレット)を各形式に埋め込み ・UV:PaletteUV(パレット参照・色面としての重なりを許容)+LightmapUV(三角形ごとに独立セル。ライトマップ用の再パック開始点) ・コンタクトシートは形を確認しやすいよう個別縮尺で表示。実寸は manifest の dimensions_m を参照してください ■ ご購入前に必ずお読みください(未対応事項) この商品は「編集可能な3Dモデル素材」です。以下は同梱していません。 ・Unityパッケージ / Prefab、VRChat SDK設定、lilToon、Modular Avatar、PhysBone ・人物のリグ・スキニング・アニメーション(全人物は静的メッシュ。顔・指・口・目などの細部を省略した抽象的なローポリ人物です) ・コライダー、LOD、ライトマップのベイク結果 Unity、Unreal、VRChat、Quest、CAD、各レンダラーへの導入や性能測定は行っていません。使用先での材質・座標軸・縮尺・描画・ライトマップ設定は別途ご確認ください。着座人物に椅子は含まれません。 パーツの接合は重なりを許容した点景向け構成で、単一の水密メッシュや3Dプリント用途を目的にしていません。樹木は樹木学的な正確性を、人物・車両は安全・医学・交通・造園施工の仕様を保証しません。 ■ 利用規約 ・商用・非商用を問わず、ゲーム・映像・配信・VR/メタバースのワールドやアバター改変・印刷物などへの組み込みに利用できます。改変も自由です。 ・モデルデータそのもの(改変したものを含む)の再配布・転売・素材集としての二次販売、AI学習データとしての利用は禁止します。 ・クレジット表記は任意です(表記例:3D models by うごきや)。 ・デジタル商品のため、ご購入後の返金には対応できません。 --- [EN] ARCHVIZ / EVERYDAY 500 – 500 original static low-poly entourage assets for architectural visualization: 200 people (20 outfit/body families × 10 poses), 200 trees (20 species-inspired silhouettes × 10 branching variants), 50 vehicles (10 families × 5 builds) and 50 benches/seating (10 families × 5 builds), plus 6 example scenes. Each asset in .blend / .glb / .fbx (1,500 files), one 256×256 64-color palette, roughly 100–1,500 triangles, meters, origin at ground center, PaletteUV + LightmapUV. Made in Blender 4.3.2; shipped as 7 independent ZIPs (<20 MB each). NOT included: rigs, animations, Unity/VRChat setup, colliders, LOD. License: commercial use allowed; redistribution or resale of the files and AI-training use are prohibited. Credit optional.
利用規約
・商用・非商用を問わず、ゲーム・映像・配信・VR/メタバースのワールドやアバター改変・印刷物などへの組み込みに利用できます。改変も自由です。 ・モデルデータそのもの(改変したものを含む)の再配布・転売・素材集としての二次販売、AI学習データとしての利用は禁止します。 ・クレジット表記は任意です(表記例:3D models by うごきや)。 ・デジタル商品のため、ご購入後の返金には対応できません。
更新履歴
2026-10-20 v1.0 初版公開(500点・BLEND/GLB/FBX・使用例シーン6種・7分割ZIP)









