【VRChat・アバター用】螺鈿シェーダー「螺鈿」Raden【角・アクセ・服の柄に/貝の虹色/日本語UI】
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黒漆などの地に、虹色に光る貝の小片を散らす螺鈿(らでん)のシェーダーです。角・かんざし・ブレスレットなどのアクセサリーに。マスクを使えば服の柄の一部だけを螺鈿にもできます。 ◆ できること ・貝の小片を自動で敷き詰め(量・細かさ・すき間・割れ方) ・1枚ずつ違う角度で光る、真珠層の虹色 ・割れた貝(青貝風)↔ 四角い短冊(平文風)を切り替え ・貝の色の寄せ方(青緑・ピンク・金) ・地の色・地のテクスチャ・つや ・螺鈿にする場所をマスク画像で指定 ・暗いワールドでも真っ黒にならない明るさの下限 ◆ プリセット(6種) ・黒漆に青貝 / 黒漆にピンク貝 / 朱漆に金貝 / 短冊(平文) / 細かい貝 / 白地に貝 ◆ 使い方 1. 螺鈿にしたい物のマテリアルを Materials のプリセットに差し替える(または シェーダーを NefertitiVRC/Raden に) 2. 「貝の細かさ」で物の大きさに合わせる 3. 服の一部だけにする時は、元のテクスチャを「地のテクスチャ」に入れ、螺鈿にしたい所を白く塗ったマスクを入れる ◆ 動作環境 ・VRChat(PC)のアバター・ワールド。Quest / Android は非対応(カスタムシェーダーのため) ・Unity 2022.3、Built-in Render Pipeline ◆ ご注意 ・Standard 系の光り方です(lilToon のトゥーンの影とは少し違って見えます) ・UV 基準では UV の継ぎ目で模様が途切れます。動かない小物は Object 基準がおすすめ ◆ 内容 Raden_1.0.0.zip ・Raden_1.0.0.unitypackage(シェーダー・プリセットマテリアル・見本シーン) ・README_JA.txt / README_EN.txt / LICENSE.txt ◆ 利用規約(抜粋) ・アバター・ワールド・映像での使用、商用利用、改変:OK ・このシェーダーを使ったアバター・アイテムの配布・販売:OK(シェーダー単体を取り出せる形の同梱は不可) ・シェーダー・マテリアルの再配布・転売:NG くわしくは同梱の LICENSE.txt をご覧ください。 ◆ 商品画像について ・Unity で撮影しています(背景は Poly Haven の CC0 素材) ・撮影に使用したアバター:ミリアル / Millial 3D(CoeFont) https://booth.pm/ja/items/5033240 © CoeFont Co.,Ltd. ・角・アクセサリーなどの小物は見本として作ったもので、アバターは商品に含まれていません ◆ 更新履歴 2026/10/24 v1.0.0 公開 --- [English] Raden for VRChat. Scatters iridescent shell pieces over a lacquer base. For accessories, horns and props, or part of an outfit through the mask. Unity 2022.3, Built-in RP, VRChat PC (not Quest). Japanese/English material editor with preset buttons. Avatar in the images: Millial 3D (© CoeFont Co.,Ltd.), not included.




