手持ちの前髪を目隠れ・ぱっつん・姫カットなど30種類に「ながしめ」【汎用ツール・VRChat内で切り替え・無料お試し版あり】【11/7まで400円】
- 製品版ダウンロード商品¥ 400
- 無料お試し版(Unityでのプレビューのみ)ダウンロード商品¥ 0
- 支援版(内容は製品版と同じです)ダウンロード商品¥ 1,000











いまの髪の色・模様・揺れ方のまま、前髪だけを30種類のスタイルに着せかえられるUnityツールです! アバターの前髪の毛束を読み取って、その毛束から新しい前髪を作ります。Prefabをアバターに置いてスタイルを選ぶだけで、Blenderは要りません。 VRChatの中では、Expressionメニューの「前髪」からいつでも切り替えられます。 デフォ髪にも、BOOTHで買ってModular Avatarで付けた髪にも使えます。 無料のお試し版(Unityでのプレビューのみ)もあるので、まずはお手持ちの髪で試してみてください。 ★発売記念価格:製品版は11/7(土)23:59まで400円、11/8(日)から500円です。 ※ English / 中文の説明はページの下にあります ■ こんなときに ・この髪型がすきだけど、目隠れやぱっつんの版がない ・前髪違いの髪を買い直すと、色・揺れ物・キメラの調整がやり直しになる ・その日の気分で、前髪だけ変えたい Xで改変写真を見ていると、「この髪の目隠れ版があればいいのに」という声をよく見かけます。髪はそのままで、前髪だけ着せかえられたらいいなと思って作りました。 ■ できること ・前髪スタイル30種類(2〜4枚目)。どれもアバター自身の前髪の毛束から作るので、髪の色・模様・影のつき方がそろいます ・VRChatのExpressionメニュー「前髪」から切り替え(5枚目・11枚目) ・メニューに入れるスタイルは選べます(最初は8つ。9つ以上にすると、メニューが種類ごとに分かれます)。アップロードした時点の前髪を決めておくこともできます ・スタイルごとに「長さ」「流す量」「ふんわり」「毛の量」を変えられて、「別の並びにする」で毛束の並びも変えられます(8枚目) ・新しい毛束は元の前髪と同じボーンで動くので、揺れ物(PhysBone)もいままで通り揺れます ・髪色を変えたマテリアルやキメラ髪でも、その髪のテクスチャがそのまま使われます(6枚目) ・前髪が半透明のアバターでも、目隠れのスタイルのあいだは目が透けません(lilToon) ・元の髪のメッシュには手を付けない、NDMFの非破壊ツールです。外すときはPrefabを消すだけ ■ 前髪スタイル30種(2〜4枚目) 目隠れ:右目隠れ/左目隠れ/両目隠れ/センター右目隠れ/センター左目隠れ/長め前髪/目隠れぱっつん 分け目:センター分け/センター分け(長め)/七三分け(右・左)/M字バング/かきあげ前髪/かきあげ(右・左) 流し・アシメ:流し前髪(右・左)/アシメ(右長め・左長め) ぱっつん・姫カット:ぱっつん/オン眉ぱっつん/斜めぱっつん(右長め・左長め)/シースルーぱっつん/姫カット 軽め・顔まわり:短め前髪/シースルー/ざく切り前髪/束感前髪/触覚前髪 最初のメニューには、右目隠れ・左目隠れ・両目隠れ・センター右目隠れ・センター分け・流し前髪(右)・ぱっつん・シースルーの8つが入っています。ほかはインスペクターでチェックを入れると入ります。 ■ VRChatでの見え方(5枚目) しなの・キプフェル・Nemoのデフォ髪で、VRChat PC版の鏡で確認しました。メニューを押すと、0.3秒ほどで前髪が切り替わります。 ■ 仕上がりと注意点 ・新しい前髪は、元の前髪の毛束の形とテクスチャをもとに作ります。毛束が太めの絵柄のアバターでは、太めの毛束になります(キプフェル:3枚目) ・元の前髪は、新しい前髪の下に短くして残します ・帽子をかぶっているアバターでは、毛束が帽子の下から出るように作ります ・前髪のメッシュに横の髪も入っている髪では、横の髪はそのまま残ります ・目の位置はまばたきのシェイプキーから見つけます。ないアバターは位置を推定するので、「流す量」「長さ」で合わせてください ・UnityとVRChat PC版で確認した髪:しなの・キプフェル・Nemoのデフォ髪 ・Unityで確認したBOOTHの無料ヘア(7枚目) SAYO STUDIO 様の「Fallen Ribbon Hair」(しなの) あのもりねっとわーくす 様の「あぅちヘアー&まめツイン」「みつあみリングヘア&イヤー」(キプフェル) ・すべてのアバター・髪での仕上がりは保証できません。買う前に無料お試し版で確かめてください ・うまくいかない髪があったら、BOOTHのメッセージで教えてもらえると助かります🙏 ■ 無料お試し版について ・お試し版で前髪が変わって見えるのは、UnityのSceneビューだけです。アップロードしても、VRChatでは元の前髪のままです ・30スタイル・細かい調整・プレビューは、製品版と同じように試せます ・製品版はお試し版の上からインポートして、アップロードしなおすだけ。設定は残ります ■ 内容物 ・TexelLab_Nagashime_v2.0.0.unitypackage ・説明書(日本語・English・中文) ■ 導入方法(10枚目) 1. VCC/ALCOMでModular Avatarを入れる 2. unitypackageをインポートして、Assets/TexelLab/Nagashime/Prefabs の Nagashime.prefab をアバターの直下に置く 3. インスペクターでスタイルを選んで、Sceneビューで確認したら、いつも通りアップロード 困ったときは、説明書の「うまくいかないとき」を見てください。 ■ 動作環境 ・Humanoidのアバター(前髪が顔・体とは別のメッシュで、SkinnedMeshRendererのもの) ・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat SDK 3.10以降推奨(3.10.5で確認) ・Modular Avatar 1.18.1以降(一緒に入るNDMF 1.14以降)が必要(MA 1.18.7で確認) ・シェーダーは問いません(前髪の透け止めはlilToonのときに働きます) ・Avatar Optimizer(AAO)と一緒に使えます ・Modular Avatarで付けた髪(Merge Armature・Bone Proxy)にも対応 ・Quest・Android向けにビルドしても、同じように前髪が作られます(Unityで確認。Quest実機は未確認) ・髪と体がひとつのメッシュになっているアバター(キプフェル・NemoのMobile版など)では前髪は変わりません。PC版と同じ同期パラメーターは入るので、PC版と一緒にアップロードしても、ほかのギミックの同期はずれません ■ 増えるもの ・前髪のメッシュに新しい毛束(デフォ髪で約1,700〜5,300ポリゴン。インスペクターに出ます) ・前髪のブレンドシェイプ(スタイル1つにつき1つ)とFXレイヤー1つ ・同期パラメーター:8bit(スタイルを1つだけにすると1bit) ・アバターのダウンロードサイズ:0.16〜0.45MBほど(しなの・キプフェル・Nemoのデフォ髪、スタイル8つで計測)。30スタイルすべてを入れると0.5〜1.5MBほど ・メッシュの数・マテリアルスロット・ボーン・PhysBoneは増えません ■ 使用アバター(商品には含まれません) しなの(ポンデロニウム研究所 様)/キプフェル(もち山金魚 様)/Nemo(FLASTORE 様) 前髪を短く切りそろえたいときは、同じショップの「きりそろえ」もどうぞ(ながしめは前髪を"着せかえる"、きりそろえは髪を"切る"ツールです)。 アップデート版は、BOOTHのライブラリから無料で再ダウンロードできます。 #ながしめ を付けて投稿してもらえるとうれしいです!
English / 中文
【English】 Nagashime gives the bangs your avatar already has 30 new styles, keeping the hair's color, texture and sway. It reads the strands of the avatar's own bangs and builds the new bangs from them. In VRChat you switch styles from the "前髪" (Bangs) menu. ・30 styles in five groups — hidden eyes: hide right / left / both eyes, center part with one eye hidden (right / left), long bangs, blunt eyes-hidden; parts: center part, long center part, side part (right / left), M-shaped, swept-back (center / right / left); swept & asymmetric: swept (right / left), asymmetric (long right / long left); blunt & hime cut: blunt (ぱっつん), above-brow blunt, slanted blunt (long right / long left), see-through blunt, hime cut; light & face framing: short, see-through, choppy, piecey, face-framing strands ・New strands copy the texture, shape and bone weights of your own strands: recolored materials and chimera hair keep their look, and PhysBones sway them as before. The original bangs stay underneath, shortened ・Works on default hair and on BOOTH hair added with Modular Avatar (Merge Armature or Bone Proxy). Checked in Unity with the free hairs Fallen Ribbon Hair (SAYO STUDIO) and あぅちヘアー&まめツイン / みつあみリングヘア&イヤー (あのもりねっとわーくす) ・Per style: length, sweep, volume, strand count, and "Shuffle strands". The menu starts with 8 styles; with more than 8 it is split into five submenus ・See-through bangs (lilToon alpha mask or stencil) turn opaque while an eye is hidden ・Non-destructive (NDMF). Remove the prefab to undo ・Variations: 製品版 = full version / 支援版 = same files, to support us / 無料お試し版 = free trial: Scene view preview only, uploads keep the original bangs ・Requires Modular Avatar 1.18.1+ (with NDMF 1.14+, installed together). Tested with Unity 2022.3.22f1, VRChat SDK 3.10.5, MA 1.18.7, lilToon 2.4.1 on Shinano, Kipfel and Nemo default hair. Works with Avatar Optimizer. Android (Quest) builds get the same bangs in Unity; not tested on a Quest headset. Avatars whose hair is part of the body mesh (e.g. the Mobile versions of Kipfel and Nemo) keep their bangs but get the same synced parameter, so PC and Quest uploads stay in sync ・Adds new strands to the bangs mesh (about 1,700–5,300 polygons on default hair), one blend shape per style, one FX layer and an 8-bit synced parameter (1 bit with one style). Download size grows by about 0.16–0.45 MB with 8 styles, 0.5–1.5 MB with all 30 ・Inspector and manual in English; README_en.txt included 【中文】 「ながしめ」可以保持头发现有的颜色、花纹和摆动,只把刘海换成 30 种样式。它会读取模型自带刘海的发束,用这些发束做出新的刘海。在 VRChat 里可以从「前髪」菜单切换。 ・30 种样式(5 组):遮眼——右眼/左眼/双眼遮挡、中分遮右眼/遮左眼、长刘海、遮眼齐刘海;分线——中分、长中分、侧分(右/左)、M 字刘海、上撩刘海(中/右/左);侧流・不对称——侧流(右/左)、不对称(右长/左长);齐刘海・姬发式——齐刘海(ぱっつん)、眉上齐刘海、斜齐刘海(右长/左长)、空气齐刘海、姬发式;轻・修颜——短刘海、空气刘海、参差刘海、束感刘海、触须刘海 ・新发束沿用原有发束的贴图、形状和骨骼权重:换色材质和混搭头发也能保持原样,PhysBone 照常摆动。原本的刘海缩短后留在下面 ・模型自带头发以及用 Modular Avatar(Merge Armature 或 Bone Proxy)装上的 BOOTH 头发都可使用。已在 Unity 中用免费头发 Fallen Ribbon Hair(SAYO STUDIO)和 あぅちヘアー&まめツイン/みつあみリングヘア&イヤー(あのもりねっとわーくす)确认 ・每种样式可调整长度、侧流量、蓬松度、发量,以及「换一种排列」。菜单默认 8 种,超过 8 种时会分成 5 个子菜单 ・半透明刘海(lilToon 的 Alpha Mask 或模板测试)在遮眼时会变为不透明 ・非破坏性工具(NDMF),删除 Prefab 即可还原 ・版本:製品版=正式版/支援版=赞助版(文件相同)/無料お試し版=免费试用版(仅 Scene 视图预览,上传时不生效) ・需要 Modular Avatar 1.18.1 以上(会一起安装 NDMF 1.14 以上)。确认环境:Unity 2022.3.22f1、VRChat SDK 3.10.5、MA 1.18.7、lilToon 2.4.1,Shinano、Kipfel、Nemo 自带头发。可与 Avatar Optimizer 一起使用。以 Android(Quest)为目标构建时效果相同,尚未在 Quest 实机测试。头发和身体是同一网格的模型(如 Kipfel、Nemo 的 Mobile 版)刘海不变,但会加入相同的同步参数,PC 与 Quest 上传不会错位 ・在刘海网格中加入新发束(自带头发约 1,700〜5,300 面),每种样式 1 个 BlendShape、1 个 FX 层和 8 bit 同步参数(只有 1 种样式时 1 bit)。下载大小约增加 0.16〜0.45MB(8 种样式),全部 30 种约 0.5〜1.5MB ・Inspector 为日语/英语界面,附中文说明书 README_zh.txt
利用規約
【使える範囲】 ・購入された方ご本人が作業するアバター改変に、何体でも使えます(改変したアバターのアップロード、配信・動画などの商用利用、改変代行での使用も可) ・このツールで前髪を変えたアバターの写真・動画は、自由に公開できます(クレジット任意) 【このツールで変えた髪のメッシュ】 ・元の髪・アバターの利用規約にしたがって扱ってください 【禁止事項】 ・ツール本体(スクリプト・アイコン・データ)の再配布・販売・共有(改変の有無を問わず。改変代行の依頼者に渡すことも含みます) ・お試し版を改造してアップロードで使えるようにすること、ツールのプログラム(スクリプト)を流用・解析して別のツールに使うこと ・自作発言 ・機械学習(AI学習)のデータとしての利用 ・法令や公序良俗に反する用途での利用 【返金・サポート】 ・デジタル商品のため、購入者のご都合による返品・返金はお受けしていません。買う前に、無料お試し版でお手持ちの髪での仕上がりを確かめてください ・不具合の報告や質問は、BOOTHのメッセージからどうぞ。すべての髪・環境での動作や、個別の髪に合わせた修正はお約束できません 本ツールの使用によって生じたトラブル・損害について、制作者に故意または重大な過失がある場合を除き、責任を負いかねます。 本規約は変更することがあります。変更した場合は、この商品ページでお知らせします。本規約は日本語版を正とします。 【English】 You may use this tool for avatar edits you do yourself, on any number of avatars. Uploading the edited avatars, commercial use such as streaming or videos, and paid edits for others (改変代行) are OK, and you may post photos and videos freely (credit optional). Handle the restyled hair meshes under the terms of the original hair and avatar. Redistributing, reselling or sharing the tool itself (scripts, icons, data; modified or not), including handing it to clients of paid edits, modifying the trial to make it work at upload, reusing or analysing the tool's code for other tools, claiming it as your own work, use as AI training data, and any use that breaks laws or public order are prohibited. Refunds for the buyer's own reasons are not possible for this digital product; please check your hair with the free trial first. We can't promise that every hair or setup works. We are not liable for trouble caused by using the tool, except in cases of intent or gross negligence. The Japanese version of these terms prevails. 【中文】 可用于购买者本人操作的模型改装(数量不限),包括上传改好的模型、直播/视频等商用以及代改(改変代行),照片和视频可自由发布(署名随意)。用本工具改变的头发网格,请按照原头发和模型的使用条款处理。禁止再分发、出售或共享工具本身(脚本、图标、数据;无论是否修改),也不能交给代改的委托人;禁止修改试用版使其在上传时生效,禁止挪用或分析本工具的程序用于其他工具;禁止声称为自己的作品、用作 AI 训练数据以及违反法律或公序良俗的用途。本商品为数字商品,因个人原因不予退款,请先用免费试用版确认自己的头发效果。无法保证所有头发和环境都能使用。除制作者故意或重大过失外,对使用本工具造成的问题不承担责任。以日语版条款为准。
更新履歴
v2.0.1(10/28)スキンウェイトのない顔・前髪のメッシュがあるアバターで、アップロードが止まることがあった不具合を修正しました(前髪を変えられないときは、元の前髪のままアップロードされます)。必要なModular Avatarのバージョンを「1.18.1以降(一緒に入るNDMF 1.14以降)」と正しく書き直しました v2.0.0(10/28)前髪を毛束から作るしくみに作り直して、スタイルを30種類にしました (10/25に公開したv1.0.0は、仕上がりが足りなかったため同日に取り下げました)











