小鳥のチョーカー ChokerBird
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金の細い鎖のチョーカーの正面から、小さな鎖が一本下がります。先には、金の小枝にとまる白い小鳥。先端にはピンクのカット宝石がしずくのように光ります。 白い小鳥の「小鳥版」と、ピンクの羽が肩寄りへ流れる「羽版」の2タイプ入り。 三角数 小鳥版3,492/羽版2,784・マテリアル3種。Neckボーンに入れるだけで位置・回転0。 首に沿う細い金の鎖の帯と、帯の正面の宝石、そこから下がる鎖の先のチャームでできた、軽量な首飾りです。小鳥版は、頭の丸い白い小鳥(スズメのシルエット)が反った金の小枝をつかんでとまり、小枝の下にピンクのカット宝石が下がります。羽版は、小鳥の代わりに、首の曲面に沿うピンクの羽が小枝から流れます。色違いはなく、どちらも白・金・ピンクの組み合わせです。prefabは最上位(ChokerBird_Root)に回転を持たせてあり、Neckボーンの子に入れるだけで位置・回転0のまま付く設計です。 【特徴】 1. 小鳥版(白い小鳥)/羽版(ピンクの羽)の2タイプ入り。色違いなし 2. 金の細い鎖の帯+正面の宝石+鎖+小枝のチャーム。宝石はカット面のある不透明なピンク 3. 軽量:小鳥版 3,492三角/羽版 2,784三角、マテリアル3種(金・宝石・白の小鳥または羽) 4. Neckボーンに入れるだけ(prefab最上位 ChokerBird_Root が回転を相殺。モデル本体の回転0・スケール1) 5. lilToon設定済みのprefab付き(lilToon本体は別途導入) 6. 揺れ(PhysBone)なし。首の動きにはNeckボーンへの追従のみ ※ 画像は表現イメージです。首の太さ・服の襟の形はアバターごとに違うため、他のアバターでは位置の調整が必要です。羽版の羽は肩寄りへ約30mm張り出します(Unity実機画像で、上着の襟に羽の先がかかる形です)。 【内容物】 - ChokerBird.unitypackage(prefab 2:ChokerBird_Bird/ChokerBird_Feather、マテリアル4:_Gold/_Gem/_Bird/_Feather、テクスチャ5:BaseColor 2+GemMask 1+MatCap 2、FBX 2) - FBX(単体)P009_ChokerBird_Bird.fbx/P009_ChokerBird_Feather.fbx(Neckボーン根元が原点。実寸) - テクスチャ P009_ChokerBird_Bird_BaseColor.png(64×16)/P009_ChokerBird_Feather_BaseColor.png(1024×1024・透過) - README.txt(導入手順。日本語+English)/利用規約.txt(日本語+English) ※ lilToon は同梱されません。先にご自身の環境へ導入してください。 【仕様】(検品で確認した数値) - 三角ポリゴン数:小鳥版 3,492/羽版 2,784 - 寸法(実寸・両版共通):幅 約52.7mm × 前後 約77.3mm × 高さ 約27.2mm(原点=Neckボーン根元。前後は首の後ろの鎖から正面のチャーム先端まで) - 帯の高さ:約2.6mm/帯の下端からチャーム最下点まで 約23.7mm - チャームの前面の幅:小鳥版 約17.5mm/羽版 約30.5mm - マテリアル:3種(M_Gold=金/M_Gem=宝石/M_Bird=白い小鳥、羽版は M_Feather=透過のピンクの羽) - テクスチャ:Bird 64×16・Feather 1024×1024(PNG)。MatCap・宝石マスクの小さなPNG付き - シェーダー:lilToon - 回転・スケール:モデル本体は回転0・スケール1。最上位 ChokerBird_Root のみ回転あり(Neckの逆回転) - 非対応:Quest/Android(lilToon・PC向け)。Modular Avatarの設定は付属しません - 付属しないもの:lilToon本体、VRChat SDK、PhysBone(揺れ)、アバター別の位置調整 【VRChatパフォーマンス(本商品の追加分)】 - 三角ポリゴン:小鳥版 3,492/羽版 2,784/FBXから実測(どちらか1つを使用) - マテリアルスロット:3/金・宝石・小鳥(または羽) - テクスチャ:小鳥版 64×16+MatCap等 小PNG/羽版 1024×1024+MatCap等/使う版のぶんだけ - PhysBone:付属なし ※ ランク全体は購入者のアバター数値次第。 【対応環境】 - Unity 2022.3.22f1(VRChat SDK) - lilToon(必須・非同梱) - 人型アバター(Neckボーンのあるもの) 【対応アバター】 Neckボーンのある人型アバター向けです。制作時の位置合わせには、フェリス(VN3 ver.20250426)のNeckボーンを使いました。フェリスの制作元・権利者とは無関係の個人制作の商品で、公式・公認・提携の商品ではありません。フェリスのデータは同梱しません。他のアバターでは、Neckボーンの子に置いて位置を調整してください。特定のアバターでの動作確認の記載は、確認できたものだけ追記します。 【導入手順】 1. lilToon をプロジェクトに導入しておく 2. ChokerBird.unitypackage をインポート(Assets/BoothItems/ChokerBird/ に展開) 3. 使いたいタイプのprefab(ChokerBird_Bird または ChokerBird_Feather)をアバターの Neck ボーンの子へドラッグ。位置・回転は 0 のまま(制作時に合わせた位置。他のアバターは次の手順で調整) 4. 首に合わない場合:prefabを Neck ボーンの子に置き、位置を首に合わせて調整する(最上位 ChokerBird_Root の位置・スケールを動かす。回転は動かさない) 5. アバターをアップロード 【よくある質問】 - Q. 揺れますか? A. 揺れ(PhysBone)は付属しません。首の動きにはNeckボーンに追従します - Q. 色違いはありますか? A. ありません(小鳥版は白い小鳥、羽版はピンクの羽) - Q. 両方使えますか? A. 1つのunitypackageに両タイプが入っています。好きな方を付けてください - Q. 他のアバターでも付けられますか? A. Neckボーンの子に置いて位置を調整すれば付けられますが、首の太さ・襟によって調整が必要です。特定のアバターでの動作は保証しません - Q. 首に埋まります/浮きます A. ChokerBird_Root のスケール・位置で調整してください。回転は動かさないでください - Q. Modular Avatar は必要ですか? A. 必須ではありません(Neckボーンの子に置く方式。MAの設定は付属しません) - Q. Quest で使えますか? A. 対応していません(lilToon・PC向け) 【利用規約(要約)】全文は同梱の利用規約.txt - 商用利用:可(アバターへの使用、配信、動画、画像) - 改変:可(位置・大きさ・シェーダー設定など) - 禁止:データ(改変後を含む)の再配布・転売・無料配布/AI学習用データとしての利用/権利侵害・公序良俗に反する利用 - クレジット表記:不要(あると嬉しいです) - 保証:特定のアバター・ワールド・Unityバージョンでの表示は保証しません
利用規約
1. 商用利用:個人・法人を問わず可(アバターへの使用、配信、動画、画像、VRChatでの使用など) 2. 改変:位置・大きさ・シェーダー設定などの改変は可 3. 禁止事項:(1) データ(改変後を含む)の再配布・転売・無料配布。素材として単体で配布することも禁止 (2) 権利侵害・差別・公序良俗に反する目的での使用 (3) AI学習用データとしての利用 4. クレジット表記:不要(あると嬉しいです) 5. 動作環境・保証:lilToon、VRChat SDKは同梱されません。揺れ(PhysBone)は付属しません。特定のアバター・ワールド・Unityバージョンでの表示や動作は保証しません。使用による損害について制作者は責任を負いません 6. 規約の変更:予告なく変更されることがあります。購入時点の規約を適用します 全文は同梱の利用規約.txt(日本語+English)をご覧ください。
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