遊園地の乗り物と入口 3D小道具6点 ミニ観覧車・回転カップ・コイン式乗り物ほか 色違い5色【FBX・GLB】
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【ご注意】Unity・VRChat・Quest での表示は未確認です(Blender 5.2.2 で FBX・GLB を読み直して確認)。 【収録】遊園地・縁日・商業施設の屋上などに置く乗り物と設備の3D小道具6品(コイン式乗り物は車形・ロケット形の2形で1品。親Empty7+メッシュ37+回転軸Empty2。動作・アニメーションなし) ミニ観覧車(ゴンドラ6基) / コイン式乗り物(車形・ロケット形) / 回転カップ(カップ3個) / 叩きゲーム筐体(静止) / 入場ゲートアーチ / コイン式展望鏡 合計 5,584 三角ポリゴン(1品あたり 264〜1944)。 【特長】 ・色違い5色(深緑+クリーム=標準 / 赤+クリーム / ミント+ピンク / オレンジ+ブルーグレー / ネイビー+グレー)を画像の差し替えで切り替えられます(Textures/Variants)。差し替え手順はREADMEに書いています ・各品の外形寸法と三角数をREADMEと仕様CSV(specs_99.csv)に全部書いています。7つの親Emptyの原点=接地面の中心なので、床にそのまま置けます ・観覧車のゴンドラ6基・カップ3個・突起5個・車輪4個は別オブジェクトです。回転軸のEmptyは、観覧車(MiniFerrisWheel_Axis_Wheel)と回転カップ(TeaCupRide_Axis_Platform)の2つだけです(突起・車輪には付いていません)。動かしたい方は自分で回転を付けられます(回転アニメーション・コイン判定は付属しません) ・塗装面と樹脂面をCC0素材を元にベイクしたPBR(Base Color / Roughness / Normal / AO)。角のこすれ、細かい傷、色むらを入れています ・配布ファイルは全メッシュ UV1層(UV0=BakeUV) ・文字・数字・ロゴ・マーク・看板の絵柄・人・動物・キャラクターは含みません(看板板は無地)。特定の実在の遊園地・メーカーの製品を再現したものではなく、一般的な形です 【色違いの注意】 色違いは各材質の Color(色の画像)だけの5色です。GLB は差し替えができません(テクスチャ埋め込み)。FBX・.blend を使い、Textures/Variants/<色>/ の Color 画像を割り当て直してください。赤+クリームは2色の面塗り分けで、赤にするときはゲートの電球(EntranceArch_Bulbs)を非表示にしてください。 【AO の注意】 AO は Textures に別ファイル(*_AO)で同梱しています。FBX には自動では接続されません。各材質の Occlusion 枠に *_AO を手動で割り当ててください。GLB は AO を合成済みです。 【背景用の3Dモデルです】 映像・ゲーム・ワールド・漫画の背景などに置く目的のモデルです。実物の寸法・規格の資料や、3Dプリントなどでの実物の製作には使えません。 【三角数・実測寸法(m、W×D×H)】 ミニ観覧車 1944 / 外形 3.440×1.210×3.996 コイン式乗り物(車形) 588 / 外形 0.500×0.951×0.900 コイン式乗り物(ロケット形) 600 / 外形 0.544×0.549×1.300 回転カップ 980 / 外形 2.190×2.195×0.900 叩きゲーム筐体 614 / 外形 0.716×0.813×1.252 入場ゲートアーチ 594 / 外形 4.000×0.500×3.194 コイン式展望鏡 264 / 外形 0.346×0.555×1.430 スケールは全て(1,1,1)適用済み。 【テクスチャ】 マテリアル5つ(Frame 4096 / Body 2048 / Accent 2048 / Dark 1024 / Light 512)。4マップ(Color / Normal / Roughness / AO)=JPG 20枚+色違い Color 4色×5枚(JPG 20枚。標準の緑は Textures のものをそのまま使うため Variants には入っていません)。元素材は CC0(ambientCG)を加工したものです。 【同梱ファイル】 AmusementRides99.fbx / AmusementRides99.glb(テクスチャ埋め込み)/ AmusementRides99.blend(Blender 5.2.2)/ Textures / Textures/Variants / specs_99.csv / README_ja.txt / README_en.txt / terms_ja.txt ダウンロード容量: 約18.9MB(zip 実測。展開後 約23.3MB・ファイル47個) 【動作確認】 Blender 5.2.2 で FBX・GLB を読み込み直して、三角数・スケール・マテリアル・UV層数・画像を確認済み。Unity・VRChat・Quest 実機での確認は行っていません。「VRChat対応」とは表示していません。 【含まれないもの】 床・壁・人・動物・文字・数字・ロゴ・ライト(光源)・コイン(商品画像の背景は撮影用です)。 【利用規約】(同梱の terms_ja.txt と同じ内容) 商用・非商用を問わず、作品に組み込んで公開・販売できます。改変も可能です。データそのものの再配布・転売・素材としての配布、AI学習への利用は禁止です。 お問い合わせ:BOOTH のメッセージ機能から ■ 利用規約(全文) 遊園地の乗り物と入口 3D小道具6点 ミニ観覧車・回転カップ・コイン式乗り物ほか 色違い5色【FBX・GLB】 利用規約 制定日:2026年11月13日 制作者:クロウト素材店(以下「制作者」) 本規約は、制作者が BOOTH で販売する「遊園地の乗り物と入口 3D小道具6点 ミニ観覧車・回転カップ・コイン式乗り物ほか 色違い5色【FBX・GLB】」(3Dモデル、テクスチャ、その他の同梱データ。以下「本データ」)の利用条件を定めるものです。本データを購入またはダウンロードした方(以下「購入者」)は、本規約に同意したものとみなします。 1. 権利 本データの著作権その他の権利は制作者に帰属します。購入者には、本規約の範囲で本データを利用する権利(譲渡できないもの)を許諾します。本データの権利を譲渡するものではありません。 2. できること(個人・法人、商用・非商用を問いません) - VRChat などのメタバース・SNS向けのワールドに配置し、アップロード・公開すること - ゲーム、アプリ、映像、静止画、漫画・イラストの背景、配信、印刷物などの作品に組み込み、販売・配布・公開すること - 色・形・テクスチャの改変、他のデータとの組み合わせ - クレジット表記なしでの利用(表記していただく場合は「遊園地の乗り物と入口 3D小道具6点【FBX・GLB】/クロウト素材店」とお書きください) - 作品を一緒に作る共同制作者に、その作品を作る目的に限って本データを共有すること(共同制作者が、その作品以外に使うことはできません) 3. 禁止事項 - 本データ(改変したものを含む)を、そのまま、または素材として取り出せる形で再配布・販売・譲渡・貸与・公開すること。有料か無料かを問いません。 例:3Dモデル・テクスチャのファイルの配布、本データを含む Unity パッケージ・ワールドのデータ・テンプレートを素材として配布・販売すること。 例:本データを含むワールド・シーンなどを、Unity パッケージや FBX など、購入した人が本データを取り出したり改変したりできる形で販売・配布すること。 ※ 2の作品(ゲームやVRChatのワールドなど)に組み込んだ状態で、作品の一部として配布・公開することは禁止しません。 - 本データを自分が作ったものと偽ること、自分の権利として登録・申告すること - 本データやその改変物を、機械学習・生成AIの学習用データやデータセットに使うこと、またはそれを目的として第三者に提供すること - 法令や公序良俗に反する目的、第三者の権利を侵害する目的、特定の個人・団体・企業をおとしめる目的での利用(実在する遊園地・メーカー等の名称・表示・配色を偽装する目的を含む) - 本データを NFT などの形で、本データ自体を取引の対象として発行・販売すること 4. CC0 素材について 本データのテクスチャは ambientCG(Plastic010・PaintedMetal004)が CC0 で公開している素材を元に、制作者が加工・焼き込みをして作ったものです。元の CC0 素材そのものは、ambientCG から誰でも自由に入手・利用でき、本規約はその元素材の利用を制限するものではありません。本規約が対象とするのは、制作者が作った本データ(モデル、焼き込んだテクスチャ、その組み合わせ)です。 5. 免責 - 本データは映像・ゲーム・ワールドなどの背景用の3Dモデルです。実物の寸法・構造・機能の正確さが必要な用途(3Dプリント等による実物の製作を含む)に向けては作っていません。 - 本データは現状のまま提供します。Unity・VRChat などの各環境での動作は、商品ページと README に書いた範囲を除き保証しません。 - 本データの利用によって生じた損害について、制作者に故意または重大な過失がある場合を除き、制作者が負う賠償の額は、購入者が支払った本データの代金を上限とします。 - 各サービス(VRChat など)の規約は、購入者ご自身でご確認のうえ守ってください。 6. 返品・返金 デジタルデータのため、お客様のご都合による返品・返金はお受けできません。ファイルが壊れていて開けない場合や、商品ページに書いた内容と違う場合は、BOOTH のメッセージでご連絡ください。差し替えなどで対応します。 7. 規約の変更 制作者は本規約を変更することがあります。変更後の規約は、商品ページへの掲載または同梱ファイルの更新をもって効力を持ちます。ただし、変更前に購入した方が、変更前の規約の範囲ですでに作り、公開した作品には及びません。 8. 準拠法 本規約は日本法に従って解釈します。 お問い合わせ:BOOTH のメッセージ機能からクロウト素材店まで 補足(色違い): 色違いは5色(green=標準(Textures の画像そのまま)・red・pastel・retro・mono)で、テクスチャの Color 画像の差し替えで切り替えます。GLB は色違いの差し替えができません(テクスチャ埋め込み)。FBX・.blend は Textures/Variants/<色>/ の Color 画像に差し替えて切り替えます。red はゲートの電球(EntranceArch_Bulbs)を非表示にした状態を想定した配色です(README_ja.txt をご確認ください)。








