PrismGlaze|lilToon 用 MatCap 90種(布・パール・ラバー/メタル・肌/髪/プリセット付き)
- 全部入り(MatCap 90種+プリセット)Digital500 JPY
- 無料サンプル(6種)Digital0 JPY









lilToon 用の MatCap(マットキャップ)90種の全部入りです lilToon のプリセット付き:マテリアルを選んでボタンを押すだけ 髪の MatCap は髪の色ごと変わります(ラベンダー・ミント・シルバー・青みの黒 など) 1024px の PNG と、インポート設定済みの unitypackage の両方を同梱 無料サンプル(6種)で、購入前に見え方を確かめられます
90種の内訳
・布 18種:サテン・フリース・ベルベット ・パール 24種:パール・ミルクガラス・オイル膜・ホロ・黒オーロラ ・ラバー・メタル 24種:マット・つやラテックス・クローム・ガンメタル・ラメ ・肌・髪 24種:肌の色 8・髪の色 8・陰影を足す用 8(乗算・加算) ※「-D1」は同じ形の色違いです。名前とおすすめ設定は同梱の一覧(CSV)にあります。
使い方
1. unitypackage をインポート 2. lilToon のマテリアルを選び、Inspector の「プリセット」→ 布/無機物/肌/髪 を開く 3. 「PG …」のボタンを押す(変わるのはマットキャップの設定だけ) 手で設定するときの合成モードなどは、画像8と同梱の README にあります。
画像について
・アバター「しなの」(lilToon)に MatCap を入れただけで、服・髪のテクスチャはそのままです。 ・Unity 上の表示です(VRChat 内で撮った写真ではありません)。 ・しなの の髪は元のマテリアルに MatCap のマスクがあるため、マスクを外して入れています(プリセットはマスクを外します)。
動作環境
・lilToon(プリセットを使うとき)。PNG はほかのシェーダーの MatCap 欄にも入れられます(確認は lilToon のみ) ・Unity 2022.3.22f1、lilToon 2.3.4、VRChat SDK Avatars 3.10.5 で確認 ・lilToon 以外の Quest 用シェーダーでの見え方は確認していません
収録
・MatCap の PNG 90枚(1024×1024) ・unitypackage(テクスチャ 90+lilToon プリセット 90。インポート設定:sRGB・Clamp・ミップマップあり・最大 1024・高品質の圧縮) ・一覧 CSV・一覧画像・README(日本語・英語)・利用規約
利用規約
VN3 ライセンスです(同梱の PDF をご確認ください)。
ご注意
・アバターは付属しません(画像のアバターは「しなの」です)。 ・MatCap の絵はプログラムで描画しています(画像生成 AI は使っていません)。プログラムの作成に AI(Claude)を使用しています。
English
PrismGlaze — 90 MatCaps for lilToon (fabric, pearl, rubber/metal, skin/hair, with presets) 90 MatCaps for lilToon in one pack, with lilToon presets: select a material and press a button. The hair MatCaps replace the hair colour (lavender, mint, silver, blue-black and more). 1024px PNGs plus a unitypackage with the import settings done. Try the free sample (6 MatCaps) first. Contents: fabric 18 (satin, fleece, velvet) / pearl 24 (pearl, milk glass, oil film, holo) / rubber & metal 24 (matte, gloss latex, chrome, gunmetal, flake) / skin & hair 24 (8 skin, 8 hair, 8 neutral for multiply/add). "-D1" = colour variant. Names and recommended settings are in the included CSV. Use: import the unitypackage > select a lilToon material > Inspector > Presets > Cloth / Inorganic / Skin / Hair > press a "PG ..." button (only the MatCap settings change). Pictures: the avatar "Shinano" (lilToon) with only the MatCap changed, shown in Unity (not VRChat photos). Shinano's hair material has a MatCap mask, which was removed (the presets remove it). Tested with Unity 2022.3.22f1, lilToon 2.3.4, VRChat SDK Avatars 3.10.5. Other shaders, including Quest shaders, are not tested. License: VN3 (see the included PDF). The avatar is not included. The MatCaps are drawn by program (no image-generation AI). AI (Claude) was used to write the programs.









