【VRChatワールド】料理・飲み物・温泉の湯気シェーダー「ユゲ」ボタン1つで置ける【PC/Quest】
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ワールドのコーヒー・ラーメン・やかん・お風呂・温泉から、湯気が立ちのぼるワールド用シェーダーです。 カップや器を選んでボタン1つで、その上に湯気を置けます。湯気はゆらゆら上って消え、光の方を見ると明るく透けます。 近づくと薄くなるので、顔に湯気が重なりません。Udon は使いません。カフェ・食堂・旅館・温泉・冬のワールドに。 ■ できること ・やわらかく揺れながら上って、上の方で消える湯気(テクスチャなし、シェーダーで描きます) ・光の方を向いて見ると、湯気が明るく透けます ・カメラが近づくと薄くなり、顔や画面に湯気がかぶりません(消える距離は調整できます) ・湯気の種類 7 つ:コーヒー・お茶 / ラーメン・汁物 / 炊きたて・焼きたて / やかん・鍋 / お風呂 / 温泉 / 冬の吐息 ・「選んだ物の上に置く」ボタンで、選んだ物の上の端の真ん中に置き、その物の子にします(動かすと一緒に動きます) ・お風呂・温泉は、上の面に何本か並べて置きます ・置いた場所ごとに揺れ方が少しずつ変わります ・Quest・スマホ用の軽い版のシェーダー付き ・設定画面は日本語 / English を切り替えられます ■ しくみと制限(買う前にお読みください) ・湯気 1 本は小さな板 1 枚です。板は上下の軸のまわりだけ回って、いつもカメラの方を向きます(真上から見下ろすと細く見えます)。 ・深度テクスチャを使わないので、湯気は物に入っても切れません。器の上の端より上に置いてください。 ・湯気の明るさは、ワールドのディレクショナルライトと環境光で決まります。 ・湯気はそれぞれの人の画面で動きます(同期はしません)。 ・器・テーブルなどのモデルは入っていません(湯気だけの商品です)。 ・VRChat の実機(PC / Quest)での動作は、まだ確かめていません。Unity のエディタで、置く・外す・Ctrl+Z と描画を確かめています。 ■ 動作環境 ・Unity 2022.3(VRChat SDK3 Worlds)、Built-in レンダーパイプライン ・PC:Steam シェーダー ・Quest / スマホ(Android):Steam (Quest) シェーダー(ノイズを軽くした版) ・アバター用ではありません(ワールドに置いて使う物です) ■ 導入 1. unitypackage を読み込みます。 2. メニュー Tools > Brigit > Yuge (Steam) を開きます。 3. カップ・器・やかん・湯船を選び、湯気の種類を選んで「選んだ物の上に置く」を押します。 4. そのままワールドをアップロードします。Quest 用は「すべて軽い版(Quest)に」で切り替えます。 外す時はボタン1つ(Ctrl+Z でも戻せます)。器などの元の物は変えません。 大きさは湯気の物の拡大縮小で、色・濃さ・速さなどは Assets/YugeGenerated の種類ごとのマテリアルで変えます。 ■ 重さの目安 ・湯気 1 本=板 1 枚(三角形 24 個)の半透明。カップ・器の湯気は小さいので軽く、温泉など画面いっぱいの湯気を何本も重ねると重くなります ・テクスチャ・GrabPass・深度テクスチャ・カメラ・スクリプトは使いません。GPU インスタンシング対応 ■ 内容物 ・Yuge_1.0.0.unitypackage(シェーダー2つ・置くための画面・設定画面・湯気の種類7つ) ・README_ja.txt / README_en.txt(パッケージ内) ・利用規約.txt / TermsOfUse_en.txt ■ 利用規約(概要) ・VRChat などで公開するワールドに入れて使えます(有料ワールド・イベントでの利用も可)。 ・シェーダー・ファイルそのものの再配布、販売はできません(改変した物も同じです)。 ・くわしくは同梱の利用規約をご覧ください。 ■ 商品画像について 画像・動画はすべて Unity の実際の画面です。湯気はこの商品のシェーダーです。テーブル・家具・岩・空・テクスチャは Poly Haven の CC0 素材、器とやかんは撮影用に作った物です。 アバターは「ゆめか」さん(©Arka_X、https://booth.pm/ja/items/8672657 )です。アバター・素材・器は商品には含みません。 ■ English A world shader for VRChat: steam rising from coffee, ramen, kettles, baths and hot springs. No Udon. Select your cups or bowls and press one button: the steam is placed on top of each one (as its child). - Soft wisps that curl up and fade, glowing when you look toward the light. - Becomes thinner when the camera comes close, so it does not cover your face. - 7 types: coffee / ramen / fresh rice / kettle / bath / hot spring / winter breath. Bath and hot spring spread several over the top. - One quad per steam, no textures, no GrabPass, no depth texture. PC shader and a light Quest / Android shader. Japanese / English UI. - Limits: the quad turns around the up axis only (thin from straight above), steam is not cut by objects, not synced. Models (cups, tables) are not included. - Not yet tested in VRChat itself (checked in the Unity editor). - Unity 2022.3, VRChat SDK3 Worlds, Built-in RP. Images are real Unity screenshots. Tables, furniture, rocks, skies and textures: Poly Haven CC0; the cups and kettle were made for the photos. Avatar: Yumeka (c) Arka_X. Not included. ■ 更新履歴 / Version history 1.0.0 最初の版 / First release







