【VRChat/VRCFuryメニュー付き】2027年 未年ひつじセット 角・耳・しっぽ+おみくじ PhysBone PC+Quest軽量版 | Tidebone Studio
- Digital400 JPY








2027年の未年(ひつじ年)に。くるんと巻いた角、ふわふわの垂れ耳、リボンと鈴付きの毛玉しっぽ、そして「おみくじ」ギミックのセットです。耳・しっぽ・鈴は PhysBone で揺れます。メニューからおみくじをONにすると、胸の前におみくじ札が1枚ランダムに現れます(大吉〜末吉)。 ■ 内容 ・巻き角(左右)、垂れ耳(左右・PhysBone)、毛玉しっぽ(PhysBone)、リボン、鈴(PhysBone) ・ライト(クリーム色の毛・骨色の角・ピンクの耳)/ダーク(黒ひつじ)の2色 ・おみくじ札5種(大吉/中吉/小吉/吉/末吉)+ランダム抽選 ・PC用プレハブとQuest軽量版プレハブ(ポリゴン少なめ、1024テクスチャ、PhysBoneは耳としっぽのみ) ・VRCFuryプレハブ:頭・腰・胸ボーンへ自動装着。メニュー「Sheep」:角/耳/しっぽ&リボン(ON/OFF・保存)+Omikuji ■ 使い方 インポート後、メニュー Tidebone > Sheep Set > 1 - Build materials and prefabs(VRCFury使用時は 2 - Build VRCFury prefabs も)を実行し、生成されたプレハブをアバターにドラッグします。プレハブはお使いのプロジェクト内で(お使いの VRChat SDK/VRCFury のバージョンに合わせて)生成されます。頭の幅約17cmを基準にしているので、Mount のスケール・位置で調整してください。 ■ 負荷(Unityで実測、25.10.2026) PC:三角形3262、マテリアルスロット1、PhysBone 4、スキンメッシュなし、パーティクルなし。Quest軽量版:三角形974、マテリアルスロット1、PhysBone 3、スキンメッシュなし。パーツはすべてボーンに付けた剛体メッシュです。アバター全体のランクはアバター本体との合計で決まります。 ■ 確認内容(Unityバッチ自動テスト、25.10.2026/Unity 2022.3.22f1、VRChat SDK Avatars 3.10.5、VRCFury 1.1434.0、VRChat サンプルのロボットアバター) コンパイルエラー0、プレハブ生成、VRCFuryビルド後に頭・腰・胸ボーンの下へ配置、メニュー「Sheep」4項目・パラメーター保存設定、各トグルが対象パーツだけを切替、抽選値10通りが対応する札を表示、故意に壊したテストコピーは検出。 未確認:VRChat クライアント内の動作(PhysBoneの揺れ、抽選そのもの、他プレイヤーの見え方)、Quest実機、ロボット以外のアバター。 ■ 注意 ・Unity 2022.3、VRChat Avatars SDK 3.x(PhysBone)が必要です。VRCFuryプレハブには VRCFury(vcc.vrcfury.com から無料。同梱しません)が必要です。動作確認は 1.1434.0、1.1434.0 以降をお使いください。 ・シェーダーは lilToon があれば lilToon、なければ Standard(PC)、Quest は VRChat/Mobile/Toon Lit です。 ・スカートでしっぽが隠れる場合は、Mount_Hips を上・後ろへ動かしてください。 ・商品画像は Blender のレンダリングです。人物は仮のモデルで、同梱されません。 ・無料のLite版(角と耳、ライト色、PC)で試せます。 ■ 制作について モデル・テクスチャ・札の文字(Noto Sans JP、SIL OFL)はスクリプトで作成しました。スクリプトの作成に AI アシスタントを使用しました。画像生成AI・動画生成AIは使用していません。 制作:Tidebone Studio
Terms of Service
VN3ライセンス(同梱PDF。日本語版が正本)。自作品(アバター・動画・配信・ゲーム)での使用・改変OK/データの再配布・転売NG。
Update information
2026/10/25 v1.0 公開








