【VRChat】【MA対応】Argentum Veil|メッシュ範囲ぼかし・モザイクシェーダー【PC用】
- Digital600 JPY







メッシュの後ろだけをぼかす、モザイクをかける。画面のほかの部分には一切影響しません。 ■ 特長 ・Modular Avatarプレハブ付き:アバターにドラッグするだけで、ぼかし/すりガラス/モザイクのメニュートグルが使えます ・ピクセルごとのジッター付きガウシアンぼかし(バンディングなし) ・ざらっとした冷たい質感の、すりガラスモード ・モザイクのマス目はメートル指定でアバターに固定。動いてもブロックが流れません ・ぼかし半径はメートル指定。近距離での見え方には上限を設定可能 ・輪郭のソフトなフェード、マスクテクスチャ、色調、距離フェード、ミラー/カメラで非表示の切り替え ■ こんな用途に 顔の隠し、夢のようなぼかし、すりガラス風バイザー、プライバシーモザイク。 ■ 対応環境 ・Unity 2022.3.22f1(VRChatの現行バージョン)、ビルトインレンダーパイプライン ・VRChatアバター用、PC専用(VRChatはQuest / Androidのアバターでカスタムシェーダーを許可していません) ・アバターを問わず使用でき、他のシェーダーにも依存しません ・シングルパスステレオのVR、ミラー、VRChatカメラに対応 ・ドラッグ&ドロップのプレハブ/トグルにはModular Avatarが必要です(未使用の場合の手動セットアップもREADMEに記載) ■ 内容物 ・Argentum_Veil_v1.1.0.unitypackage ・Argentum/Veil シェーダー ・Modular Avatarプレハブ:アバターにドラッグするだけでExpressionメニューのトグルが付きます(Blur(ぼかし), Mosaic(モザイク), Frosted(すりガラス)) ・プリセットマテリアルとメニュー用アイコン ・README(英語・日本語)、利用規約、更新履歴 ■ 負荷 中:サンプル数に比例(初期値32) ■ アップデート 購入者は無料でアップデートを受け取れます。BOOTHのライブラリから再ダウンロードしてください。 画像のアバター:紗夜-Suzuya-(JUSTDUCKY様)※アバターは付属しません ──────────────────── English ──────────────────── Argentum Veil: Mesh-Bounded Blur & Mosaic Shader [VRChat / PC / Modular Avatar] Blur or mosaic exactly what sits behind a mesh. Nothing else on screen is touched. ■ Features ・Modular Avatar prefab: drag onto your avatar for a menu toggle with Blur, Frosted and Mosaic looks ・Gaussian-weighted disk blur with per-pixel jitter, so there's no banding ・Frosted-glass mode for a grainy, icy blur ・Mosaic cells sized in meters and pinned to the avatar, so they don't crawl when you move ・Radius set in meters, with a screen-size cap for close viewers ・Soft silhouette falloff, mask texture, tint, distance fade, and mirror / camera toggles ■ Use it for Face censor, dream blur, frosted visor, privacy mosaic. ■ Compatibility ・Unity 2022.3.22f1 (VRChat's current version), Built-in Render Pipeline ・VRChat avatars, PC only. VRChat does not allow custom shaders on Quest / Android avatars. ・Works with any avatar and doesn't depend on any other shader. ・Supports single-pass stereo VR, mirrors and the VRChat camera. ・Modular Avatar is needed for the drag-and-drop prefab / toggle. Manual setup without it is covered in the README. ■ What's included ・Argentum_Veil_v1.1.0.unitypackage ・Argentum/Veil shader ・Modular Avatar prefab: drag onto your avatar for an expression-menu toggle (Blur, Mosaic, Frosted) ・Preset materials and a menu icon ・README (English / Japanese), terms of use, changelog ■ Performance Medium: scales with Samples (32 by default) ■ Updates Free for buyers. Re-download from your BOOTH library. Avatar in the images: 紗夜-Suzuya- by JUSTDUCKY (not included)
Terms of Service
・○ アップロードするアバター・ワールドでの使用(個人・商用、配信・動画を含む) ・○ 自分用の改変。依頼で制作したアバターへの使用と代理アップロード(ファイルを渡さない場合) ・× ファイルの再配布・転売(改変の有無を問わず、アバターやワールドのパッケージへの同梱を含む) ・規約の全文はダウンロードデータに同梱しています ──────────────────── ・OK: use on avatars and worlds you upload, personal or commercial, including streams and videos. ・OK: modify for your own use; use on commissioned avatars you upload for a client, as long as the files aren't handed over. ・Not OK: redistributing or reselling the files, modified or not, including inside avatar or world packages. ・Full terms are included in the download.
Update information
・1.1.0 (2026-11-03) - すりガラスモード(Frosted Glass、Frost Grain)を追加し、プレハブのメニューに「Frosted」を追加しました。 - モザイクのマス目をメッシュのピボットに固定しました。ブロックがアバター上を流れず、一緒に動きます。 - Wearer Sees It(装着者にも表示)の設定を追加(顔用の効果のため初期値はオフ):オンにすると自分の視界にも効果がかかります。ほかの人からの見え方は変わりません。 - マテリアルの「Cull」設定は「Wearer Sees It」に置き換わったため削除しました。 ・1.0.0 (2026-10-27): 初回リリース ・1.1.0 (2026-11-03) - New Frosted Glass mode (Frosted Glass, Frost Grain), with a Frosted look added to the prefab menu. - Mosaic cells are now pinned to the mesh's pivot, so the blocks move with the avatar instead of crawling across it. - Wearer Sees It setting added (off by default for this face effect): turn it on to see the effect in your own view as well. Everyone else sees it exactly as before. - The Cull setting was removed from the material; Wearer Sees It replaces it. ・1.0.0 (2026-10-27): First release.







