【VRChat】【MA対応】Argentum Abyss|水中屈折・コースティクスシェーダー【PC用】
- Digital700 JPY





揺らめく屈折、水の色、漂うコースティクスを、メッシュの内側だけに。 ■ 特長 ・Modular Avatarプレハブ付き:アバターにドラッグするだけでメニュートグルが使えます ・色収差付きのアニメーション屈折 ・水の色味と、ボリュームの縁に向かって深まる色 ・2層のアニメーションコースティクス(アバター追従/ワールド固定を選択可能) ・立ちのぼる気泡が、後ろの景色を小さな魚眼レンズのように映します ・自分の視界にも効果がかかり、ほかの人からの見え方は今までどおり ■ こんな用途に 水の泡、水中にいるような見た目、水槽風バイザー、夢の演出。 ■ 対応環境 ・Unity 2022.3.22f1(VRChatの現行バージョン)、ビルトインレンダーパイプライン ・VRChatアバター用、PC専用(VRChatはQuest / Androidのアバターでカスタムシェーダーを許可していません) ・アバターを問わず使用でき、他のシェーダーにも依存しません ・シングルパスステレオのVR、ミラー、VRChatカメラに対応 ・ドラッグ&ドロップのプレハブ/トグルにはModular Avatarが必要です(未使用の場合の手動セットアップもREADMEに記載) ■ 内容物 ・Argentum_Abyss_v1.1.0.unitypackage ・Argentum/Abyss シェーダー ・Modular Avatarプレハブ:アバターにドラッグするだけでExpressionメニューのトグルが付きます(Water(水中)) ・プリセットマテリアルとメニュー用アイコン ・README(英語・日本語)、利用規約、更新履歴 ■ 負荷 低〜中:3サンプル+プロシージャルノイズ ■ アップデート 購入者は無料でアップデートを受け取れます。BOOTHのライブラリから再ダウンロードしてください。 画像のアバター:紗夜-Suzuya-(JUSTDUCKY様)※アバターは付属しません ──────────────────── English ──────────────────── Argentum Abyss: Underwater Refraction & Caustics Shader [VRChat / PC / Modular Avatar] Rippling refraction, water color and drifting caustics, held inside a mesh. ■ Features ・Modular Avatar prefab: drag onto your avatar for a menu toggle ・Animated refraction with a chromatic split ・Water tint plus extra depth toward the volume's edges ・Two-layer animated caustic network that can follow the avatar or stay fixed in the world ・Rising air bubbles that lens the scene behind them like tiny fisheyes ・You see the effect in your own view too, while everyone else sees it exactly as before ■ Use it for Water bubbles, submerged looks, aquarium visors, dream sequences. ■ Compatibility ・Unity 2022.3.22f1 (VRChat's current version), Built-in Render Pipeline ・VRChat avatars, PC only. VRChat does not allow custom shaders on Quest / Android avatars. ・Works with any avatar and doesn't depend on any other shader. ・Supports single-pass stereo VR, mirrors and the VRChat camera. ・Modular Avatar is needed for the drag-and-drop prefab / toggle. Manual setup without it is covered in the README. ■ What's included ・Argentum_Abyss_v1.1.0.unitypackage ・Argentum/Abyss shader ・Modular Avatar prefab: drag onto your avatar for an expression-menu toggle (Water) ・Preset materials and a menu icon ・README (English / Japanese), terms of use, changelog ■ Performance Low to medium: three samples plus procedural noise ■ Updates Free for buyers. Re-download from your BOOTH library. Avatar in the images: 紗夜-Suzuya- by JUSTDUCKY (not included)
Terms of Service
・○ アップロードするアバター・ワールドでの使用(個人・商用、配信・動画を含む) ・○ 自分用の改変。依頼で制作したアバターへの使用と代理アップロード(ファイルを渡さない場合) ・× ファイルの再配布・転売(改変の有無を問わず、アバターやワールドのパッケージへの同梱を含む) ・規約の全文はダウンロードデータに同梱しています ──────────────────── ・OK: use on avatars and worlds you upload, personal or commercial, including streams and videos. ・OK: modify for your own use; use on commissioned avatars you upload for a client, as long as the files aren't handed over. ・Not OK: redistributing or reselling the files, modified or not, including inside avatar or world packages. ・Full terms are included in the download.
Update information
・1.1.0 (2026-11-03) - 立ちのぼる気泡を追加しました(Bubbles、Size、Rise Speed、Highlight Color、Lensing)。2層で、気泡ひとつひとつが後ろの景色をレンズのように映します。プレハブの「Water」ではオンです。 - 「Wearer Sees It」(装着者にも表示)を追加しました。自分の視界にも効果がかかります(以前はほかの人・ミラー・カメラにだけ表示)。バブルの外から見る人には、これまでどおり1層だけ表示されます。初期値はオンで、マテリアルごとにオフにできます。 - マテリアルの「Cull」設定は「Wearer Sees It」に置き換わったため削除しました。 ・1.0.0 (2026-10-27): 初回リリース ・1.1.0 (2026-11-03) - New rising air bubbles (Bubbles, Size, Rise Speed, Highlight Color, Lensing): two layers, each bubble lensing the scene behind it. On in the prefab's Water look. - Added Wearer Sees It. You now see the effect in your own view too; before, it only showed to other people, mirrors and cameras. Everyone outside the bubble still sees exactly one layer. On by default, and it can be switched off per material. - The Cull setting was removed from the material; Wearer Sees It replaces it. ・1.0.0 (2026-10-27): First release.





