おまかせPhysBone - 揺れ物をワンクリック自動設定するツール【VRChat】
- Digital700 JPY

「衣装買ったけどPhysBone設定されてない…」 「髪やスカートの揺れ物、パラメータ何入れればいいかわからない…」 そんな悩み、ワンクリックで解決します。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🦴 おまかせPhysBone とは? ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ アバターのボーン名から揺れ物を自動検出し、 部位に応じた最適なPhysBoneパラメータを一括設定するエディタ拡張です。 PhysBoneだけでなく、素体にColliderも自動配置。 面倒な揺れ物セットアップが数秒で完了します。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✨ 主な機能 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 揺れ物ボーンを自動検出 髪・スカート・リボン・尻尾・耳・胸・袖・マントなどを ボーン名から自動判定。日本語・英語ボーン名に対応。 ■ 10部位 × 専用プリセット 髪はふわっと、スカートは重力強め、耳はぴょこぴょこ… 部位ごとに最適化されたパラメータを自動設定します。 ■ Collider自動配置 頭・胸・腰・上腕・前腕・太腿・すねに サイズ調整済みのColliderを自動配置。 貫通防止の設定も自動で完了します。 ■ 安全設計 既にPhysBoneが設定済みのボーンはスキップ。 Humanoidボーン・指ボーンは自動除外。 Ctrl+Z で全操作を元に戻せます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📝 使い方(3ステップ) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ① アバターを選択して「HatoTools → おまかせPhysBone」を開く ② 「ボーン自動検出」をクリック ③ 「PhysBone一括設定」をクリック これだけです。所要時間は約10秒。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🎯 こんな人におすすめ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・PhysBoneのパラメータがわからない初心者の方 ・非対応衣装を着せたいけど揺れ物設定が面倒な方 ・改変のたびにPhysBoneを一から設定し直している方 ・とりあえず揺れる状態にして、そこから微調整したい方 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🔧 対応環境 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 対応Unity: 2022.3.x(VRChat推奨版) 必須: VRChat Creator Companion (VCC) + VRChat SDK Avatars 3.x 対象: Humanoid設定済みアバター ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📦 内容物 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・おまかせPhysBone(Unityエディタ拡張) ・README(取扱説明書) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ❓ よくある質問 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Q. 自動設定後にパラメータを微調整できますか? → はい。通常のPhysBoneコンポーネントとして追加されるので、 Inspectorから自由に調整できます。 Q. 既にPhysBoneが付いているボーンはどうなりますか? → スキップされます。既存の設定は一切変更しません。 Q. 対応していないボーン名の場合は? → 独自の命名規則の場合、検出されないことがあります。 その場合は手動でPhysBoneを追加してください。 Q. コライダーだけ配置することはできますか? → はい。ウィンドウ内で「Collider配置」のみ実行できます。 Q. VRoid製アバターに使えますか? → はい。VRoidの標準的なボーン名に対応しています。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ⚠️ 利用規約 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・購入者ご本人のみ使用可能 ・再配布・転売は禁止です ・本ツールで設定したアバターのアップロードは自由です ・アバター改変の範囲内でご自由にお使いください ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 💬 サポート ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 不具合・ご要望はBOOTHメッセージまたはX (Twitter)まで お気軽にご連絡ください。

