商品の発送について
倉庫から発送
BOOTHの倉庫から配送される商品です。入金が確認され次第、発送されます。
自宅から発送
出品者自身が梱包・配送します。「発送までの日数」は、BOOTHでの入金確認が完了してから商品が発送されるまでの予定日数です。
あんしんBOOTHパック で発送予定の商品は、匿名で配送されます。
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pixivFACTORYから発送
pixivFACTORY が製造・配送する商品です。入金が確認され次第、製造されます。
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「ゲームエンジンを作ってみたい」という思いと、 C++ で実装していくにはどうしたらいいだろうかという興味から書き上げました。 汎用なゲームエンジンは難しいので 2D のアニメーションを駆動するためのエンジン(システム)を作っていく過程をまとめました。 某エンジンで行っているようなコンポーネントを追加していく方式を C++ でどのように組むか、リソース管理はどうするか、イベントのチェインはどう扱うか、といった話題を盛り込みました。 ゲームエンジンを作ってみたいけど...と思っている人に是非手にとってもらいたいと思います。 ※ 初版は技術書典5で頒布しました。 現在は技術書典12で頒布した第2版となります。
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