アバター向け髪型『Asymmetry Wolf』 - By もちのこ / CP40
- ダウンロード商品¥ 900







アシンメトリーな造形のウルフヘアです。 ※本商品はアバター向けの髪型モデルです。アバター本体のデータは含まれておりません。 ※DL商品の性質上、返品・返金は出来ません。商品説明、利用規約をご確認・ご了承の上でご購入ください。
◆アイテム概要
●内容物 ・Asymmetry_Wolf.Unitypackage ・FBX ・テクスチャ ・改変用psd/clipファイル ・ReadMe.txt(本文) 利用シェーダー ・liltoon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 必須アセット ・Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro ●モデルデータ △ポリゴン数:総4888ポリゴン ├Front:737ポリゴン ├Side:968ポリゴン ├Pierce:336ポリゴン ├Pin:64ポリゴン ├Wolf:353ポリゴン └Back:2430ポリゴン メッシュ数:6 マテリアル数:3 PBコンポーネント数:1 インポート時のフォルダ Assets > MetaverseCreators_CP > mochinoko > Asymmetry_Wolf
◆対応アバター
・キプフェル Kipfel / オリジナル3Dモデル https://booth.pm/ja/items/5813187 他アバターへの対応については、基本のモデルからUnity上で調整を施した「セミ対応」となります。本商品で調整済みのセミ対応アバターは下記の通りです。 ・まめひなた Mamehinata / オリジナル3Dモデル https://booth.pm/ja/items/4340548 ・うささき Usasaki / オリジナル3Dモデル https://booth.pm/ja/items/3550881 ・👂みみのこ -V2.0【VRC向け3Dモデル】 https://booth.pm/ja/items/6199796 ※別オブジェクト間で共通名のシェイプキーを搭載している場合、それぞれ同じ数値に設定すると綺麗に調整できます。 ●搭載シェイプキー概要 Narrow → Backを狭く Wide → Backを広く
◆導入手順
1. VRC SDKの最新版をVCCにて設定する 2. VCC上にて必要なアセット(liltoon、Modular Avatar)をインストールする 3. 各アバター本体の最新版パッケージをインポートする 4. 本データのパッケージをインポートする 5. アバター(ある場合は着せ替えや改変用のprefab)をSceneのHierarchyにドラッグアンドドロップで配置する 6. 必要に応じてアバターの不要なパーツ(髪型やつけ耳など)を非表示、Editor Onlyに設定する 7. 「アイテム名◯◯_アバター名.Prefab」をアバター直下にドラッグアンドドロップする 8. スケールや位置、シェイプキーの数値を調整してアバターに合わせる(調整済みのPrefabが同梱されている場合、この作業は不要です) 9. VRC SDKからアバターをアップロード
◆色変えについて
Common > Material フォルダ内の各カラバリ用マテリアルを差し替えてご利用ください。 また、同梱のpsdファイル、あるいはclipファイルを利用してお好みの色に改変出来ます。 2ndカラーよりインナーカラーの色変えがUnity上で可能です。
◆利用規約
https://drive.google.com/drive/folders/1qRMXoIxM1ZgacBPfwOigQRtXP1vCbNMn?usp=sharing ※元となるアバターの規約を守ったうえでご利用ください。
◆制作環境
モデリング:Blender Ver5.0.1 テクスチャ:CLIP STUDIO PAINT セットアップ:Unity Ver2022.3.22f1 VRChat SDK - Avatars Ver3.10.2(VCC) liltoon 2.3.2 ModularAvatar 1.16.2
◆クレジット
制作者:もちのこ URL https://x.com/mochinoko_wow URL https://mochinokoshop.booth.pm/ (個人BOOTH) 問い合わせサポート https://discord.gg/bmw3PWE37M







