まるごとフィッター - 非対応衣装のフィッティングを7工程まるごと自動化【VRChat Unity Blender不要】
- 日本語ダウンロード商品¥ 1,500
- Englishダウンロード商品¥ 1,500
- 한국어 / Koreanダウンロード商品¥ 1,500




「非対応衣装をアバターに着せたい」 「衣装フィッティングを7工程まるごと自動化したい」 「ウェイト転送、PhysBone移植、肌色合わせを1ツールで」 「Blenderは開かずに非対応衣装の対応化を完成させたい」 ━━━ 7工程をまるごと自動化 ━━━ 非対応衣装を着せるために必要な7つの作業を、1クリックで完了するオールインワンツールです。 ━━━ 7機能を統合 ━━━ 1. メッシュフィット …… 衣装メッシュをターゲットアバターの体型に自動変形 2. ウェイト転送 …… ボーンウェイトをターゲットアバターから自動転送 3. PhysBone転送 …… PhysBone・コライダーをソースアバターから自動移植 4. ボディ隠し …… 衣装に隠れるボディメッシュを自動検出・非表示化 5. 肌色合わせ …… 衣装の肌色マテリアルをターゲットの肌色に自動調整 6. 貫通修正 …… ボディとの貫通を自動検出・BlendShape で修正 7. トグル作成 …… VRC Expression Menu のトグルを自動作成 ━━━ 使い方 (4ステップ) ━━━ 1. ソースアバター (衣装の対応アバター) を指定 2. ターゲットアバター (着せたいアバター) を指定 3. 衣装を指定して「解析開始」 4. 設定を確認して「まるごとフィッティング実行」 ━━━ 特徴 ━━━ ・Blender不要 Unity上で完結 ・Displacement Field アルゴリズムによる高精度メッシュ変形 ・3段階ボーンマッチング (Humanoid → 完全一致 → あいまい一致) ・Ctrl+Z で元に戻せる Undo 完全対応 ・各機能の ON/OFF 切り替え・詳細パラメータ調整可能 ━━━ 対応環境 ━━━ ・Unity 2022.3 以降 ・VRChat SDK (com.vrchat.avatars) 3.5.0 以降 ━━━ 導入方法 ━━━ UnityプロジェクトにZIPを展開するか、VCCでインポート。 メニュー: Tools → HatoTools → 衣装 → まるごとフィッター ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ English ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Fit non-supported costumes to any avatar — 7 steps automated in one click. 7 integrated features: 1. Mesh fit (auto-deform costume mesh to target body) 2. Weight transfer (bone weights from target) 3. PhysBone transfer (PhysBones + colliders from source) 4. Body hide (auto-detect and hide body parts under the costume) 5. Skin tone match (auto-adjust costume skin material to target tone) 6. Clipping fix (auto-detect body clipping, BlendShape fix) 7. Toggle creation (VRC Expression Menu auto-generated) Usage (4 steps): 1. Source avatar (costume's supported avatar) 2. Target avatar (avatar you want to dress) 3. Costume + "Analyze" 4. Review settings + "Run Marugoto Fitting" Features: Blender-free Unity workflow, Displacement Field algorithm for high-precision mesh deformation, 3-tier bone matching (Humanoid → exact → fuzzy), full Undo (Ctrl+Z), per-feature ON/OFF. Environment: Unity 2022.3+, VRChat SDK 3.5.0+. Install: drop ZIP into Unity or VCC import. Tools → HatoTools → Costume → Marugoto Fitter. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 한국어 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 비대응 의상을 어떤 아바타에든 피팅 — 7공정을 원클릭으로 자동화. 7가지 통합 기능: 1. 메시 피팅 (의상 메시를 타겟 체형에 자동 변형) 2. 웨이트 전송 (타겟의 본 웨이트 자동 전송) 3. PhysBone 이식 (소스의 PhysBone + 콜라이더 자동 이식) 4. 바디 숨김 (의상에 가려지는 바디 부분 자동 비표시) 5. 피부톤 매칭 (의상 피부 머티리얼을 타겟 톤에 맞춤) 6. 관통 수정 (바디 관통 자동 감지 + BlendShape 수정) 7. 토글 생성 (VRC Expression Menu 자동 생성) 사용법 (4단계): 1. 소스 아바타 (의상 대응 아바타) 2. 타겟 아바타 (입히려는 아바타) 3. 의상 + 「분석 시작」 4. 설정 확인 + 「마루고토 피팅 실행」 특징: Blender 불필요 Unity 완결, Displacement Field 알고리즘으로 고정밀 메시 변형, 3단계 본 매칭 (Humanoid → 완전 일치 → 퍼지), Undo 완전 지원, 기능별 ON/OFF. 환경: Unity 2022.3+, VRChat SDK 3.5.0+. 설치: ZIP을 Unity 또는 VCC 임포트. Tools → HatoTools → 衣装 → まるごとフィッター.




