【無料あり】ゆらもふ v1.5.3 - 耳と尻尾に、自然な「ぴくっ」「ゆらり」を
- 【お試し版】ゆらもふダウンロード商品¥ 0
- 【フル機能版】ゆらもふダウンロード商品¥ 450
- 【応援版】ゆらもふ(内容はフル機能版と同じ)ダウンロード商品¥ 800




【無料版あり】ゆらもふ v1.5.3|VRChat向け 耳・尻尾アニメーション生成ツール 耳がぴくっと、尻尾がゆらり。 あなたのアバターに、さりげない動きを。 「ゆらもふ」は、耳・尻尾のボーンからアニメーションを作る Unity Editor 拡張です。 ボーンを指定して動きを調整し、プレビューで確認してから生成。FX Controller へのレイヤー自動追加にも対応しています。 ■ バージョンの違い ・お試し版(無料):製品版の一部の機能を試せる版です(v1.0.8 で更新を終了しています)。 ・フル機能版:すべての機能が使えます。アップデートはフル機能版のみです。 ■ v1.5.3 のポイント ・尻尾に2本目以降のボーンを追加できるように ツインテールやエプロンのリボンなど、尻尾以外の揺れものもまとめて動かせます。2本目以降の動きは「そろえる」「左右対称」「別々」から選べます。 ・耳の動きに「聞き耳」を追加 たまに耳をすっと立て、少し止まってから戻します。 ・スタイルを手で調整すると「調整済み」と表示され、「スタイルに戻す」でいつでも元の値に戻せるように 「そわそわ」は、耳を立てて左右交互に外を見る動きになりました。 ・生成・更新前の確認画面にも FaceEmo の注意を表示 ・アンインストール前に削除する内容を確認できるように 速度ダイヤルのパラメーター・メニュー項目もあわせて削除します。 ※既存の出力に反映するには、ツールの更新後に「更新」を実行してください。 ■ 製品版でできること ・7種類のモーションスタイルと3段階の強さ ・Gestureに連動したポーズ(パッドで向きを指定、左右の耳を別々にも)/連続モーション ・耳と尻尾それぞれの動作設定(耳の向き変え・ぶるっと振る・聞き耳) ・尻尾は複数のボーンをまとめて動かせます(ツインテールやリボンにも) ・尻尾の「しなやかさ」で、先のほうが波のように返る動き ・2組目の耳・尻尾(動きと速度は共通、軸補正は組ごと) ・VRChat内で待機中の尻尾の速さを変えられる「速度ダイヤル」 ※速度ダイヤルは待機中の尻尾専用です。耳やGesture連動の速度は変わりません。 ※2組目は、2組をそれぞれ異なる動き・速度で動かす機能ではありません。編集中の組だけをプレビューし、生成・更新時には有効な両組を反映します。 ■ 必要な環境 ・Windows 版 Unity(作者環境:Unity 2022.3.22f1) ・耳・尻尾にボーンがある Avatar ・FX 自動追加・Gesture Link・速度ダイヤルを使う場合:VRChat SDK3 Avatars と、対象 Avatar の FX Controller ※SDK がなくても、基本的な Animation Clip は生成できます。 基本動作確認に使用した Avatar: プラム -Plum-/あまとうさぎ ©komado https://booth.pm/ja/items/7770415 ※記載の環境でも、すべての Avatar・改変構成での動作を保証するものではありません。 ツール画面は 日本語/English/繁體中文/한국어 に対応しています。 ■ 使い方 1. 作業前に、プロジェクトをバックアップします。 2. unitypackage をインポートし、「黒猫Dev → YuraMofu(ゆらもふ)→ Open Window」を開きます。 3. Hierarchy 上の Avatar を指定して「自動検出」。状態欄が ✓ になれば準備完了です。 4. スタイルと強さを選び、「プレビュー」で確認します。 5. 初回は「生成」、作成済みの動きを変えるときは「更新」を押します。 細かな設定は「ボーン・詳細調整」へ。Gesture Link は専用タブで設定できます。 ▼ 使い方ガイド(日本語/English/繁體中文/한국어) https://kuroneko11375.github.io/yuramofu-guide/ 画面の見方と各設定の説明をまとめています。 ■ ご利用前に ・FX 自動追加は指定の Controller を変更します。作業前にプロジェクトのバックアップをお願いします。 ・PhysBone を併用する場合は「Is Animated」と動きを確認してください。「物理まかせ」は既存の物理を使う代替方式です。 ・FaceEmo を併用する場合は FaceEmo → ゆらもふの順で生成してください。FaceEmo の再生成後は、新しい FX を指定してゆらもふも再生成してください。 ・FaceEmo は「WriteDefaults 統一(ギミック優先)」で適用してください。「WriteDefaults オフ(表情優先)」のままだと、耳や尻尾が埋まったり、ねじれたりすることがあります。 ・作られるのはアニメーションの動きです。触れたときに揺れるような、物理による動きは作りません。 ・同じ耳・尻尾のボーンを動かすほかのギミックやアニメーションとは、競合する場合があります。 ・プレビューは Scene 上の Avatar が対象です。Play Mode 中は使用できません。実際の動作はボーン構造や他のギミックにより異なるため、VRChat 上でもご確認ください。 ■ 同梱内容 ・Yuramofu_v1.5.3.unitypackage(ツール本体) ・README.txt ・THANKS.txt ※Avatar 本体・VRChat SDK は付属しません。
▼ 更新履歴
詳しい操作方法と過去の更新内容は、使い方ガイドをご覧ください。 https://kuroneko11375.github.io/yuramofu-guide/ ※ 旧UI版の v1.4.0 は、長期間更新しておらず最新版との差が大きくなったため、ダウンロードを終了しました。
▼ 更新確認について
1日1回、最新バージョンと配布先を確認します。プロジェクトや Avatar の情報は送信しません。 「挙動・揺れ → FX・保存先」から無効にでき、オフラインでもツールは使用できます。 更新確認の接続先 https://kuroneko-dev.kuronekoruri11375.workers.dev/api/versions.json
▼ 利用規約
✅ 個人利用 OK ✅ 商用利用 OK ✅ 改変 OK(ご自身で使う範囲) ❌ ツール本体の再配布・転売は禁止 ・生成した Animation Clip や、Avatar に組み込んだ結果物は自由にご利用いただけます。 ・ツールを使った Avatar を VRChat にアップロードしたり、その姿を撮影した画像・動画を公開したりすることは、再配布にはあたりません。 ・ツール本体(改変したものを含む)を、ほかのアバター・衣装・ギミック・素材集などに同梱して配布・販売することはできません。 ・ほかの方にご紹介いただくときは、この BOOTH ページをご案内ください。
▼ 免責・サポートについて
・本ツールは現状のまま提供しています。 導入前に、必ずプロジェクトのバックアップをお願いします。 ・ご利用によって生じた不具合や損害について、作者は責任を負いかねます(法令により責任を負う場合を除きます)。 ・個別の導入サポートや、すべてのご要望への対応はお約束できません。 ・不具合のご報告やご感想は、BOOTH のメッセージまたは X の DM でお気軽にどうぞ。 ・どの版でも、サポート内容に差はありません。
▼ 今後の更新予定
今後は不具合修正や対応環境の維持を中心に更新予定です。 機能追加については、利用状況やご要望をもとに検討します。




