【無料】Quick Texture v1.1.0(クイックテク)
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【無料】Quick Texture v1.1.0(クイックテク)|Main Texture をすばやく差し替える Unity Editor ツール 「Quick Texture」は、Hierarchy で選択した GameObject が使用している Material の Main Texture を、すばやく確認・差し替えできる Unity Editor 拡張ツールです。 Material を開かずに、そのまま PNG をドラッグ&ドロップして変更できます。 Material Editor や Shader Editor ではなく、 Main Texture の差し替えに特化したシンプルなツールです。 ■ 版の違い ・無料版と応援版の内容は同じです。 ■ 主な機能 ・Hierarchy Selection に自動追従 ・Main Texture を一覧表示 ・PNG のドラッグ&ドロップ対応 ・Object Picker 対応 ・Renderer / SkinnedMeshRenderer 対応 ・共有 Material の重複表示を自動除外 ・Renderer 使用数を表示 ・Inspector と同様の Lock 機能 ・Undo(Ctrl+Z)対応 ■ 使い方 1. 作業前に、プロジェクトをバックアップします。 2. UnityPackage をインポートします。 3. Unity メニューから開きます。 黒猫Dev └ Quick Texture 4. Hierarchy で GameObject を選択します。 5. Main Texture に PNG をドラッグ&ドロップ、 または Object Picker から選択します。 以上で完了です。 ■ 必要な環境 ・Unity 2022 外部パッケージは不要です。 ・VRChat SDK 不要 ・lilToon 不要 ・Odin Inspector 不要 ■ ご利用前に ・本ツールは Material Asset を直接編集します。 ・同じ Material を複数のオブジェクトで共有している場合、 すべてのオブジェクトへ変更が反映されます。 ■ アンインストール 以下のフォルダーを削除してください。 Assets/Editor/黒猫Dev/QuickTexture/
▼ 更新履歴
v1.1.0 ・「その他のテクスチャ」を追加 メイン以外のテクスチャ欄も差し替えできるようになりました。 ・UI 言語切り替えを追加(日本語 / 繁體中文 / English) ・_BaseMap / _BaseColorMap に対応 ・プレビュー枠へのドラッグ&ドロップに対応 ・プレビュークリックで Material を Project 上に表示する機能を追加 ・スクリプト再コンパイル後も Lock と対象を保持するよう修正 v1.0.0 初リリース
▼ 利用規約
・商用/非商用問わず、購入者本人の制作物への利用可。 ・購入者本人による改変は自由(私的利用の範囲)。 ・再配布・転売・ソースコードの公開は禁止。 ・本ツールの使用により生じた損害について、制作者は責任を負いません。 詳細は同梱の licence.txt をご確認ください。
▼ 免責・サポートについて
・本ツールは現状のまま提供しています。導入前に、必ずプロジェクトのバックアップをお願いします。 ・ご利用によって生じた不具合や損害について、作者は責任を負いかねます(法令により責任を負う場合を除きます)。 ・個別の導入サポートや、すべてのご要望への対応はお約束できません。 ・不具合・ご要望は、BOOTH のメッセージからどうぞ。 ・無料版・応援版で、サポート内容に差はありません。


