【無料あり】アバター引っ越し(Hikkoshi)
- アバター引っ越し(お試し)ダウンロード商品¥ 0
- アバター引っ越し(製品版)ダウンロード商品¥ 450





アバター引っ越し(Hikkoshi)は、いろいろ詰め込んで重くなった Unity プロジェクトから、アバター 1 体だけを新しいプロジェクトへ引っ越す Unity エディタ拡張です。 Unity 標準の「Export Package」では漏れやすい Editor スクリプト・asmdef・シェーダーの include や、必要な VPM パッケージまでまとめて引っ越せます。 Hierarchy のアバターを右クリックするだけで、そのアバターが使っているファイル(Prefab・マテリアル・テクスチャ・アニメーション・スクリプトなど)を自動で集めて、必要な VPM パッケージごと新しいプロジェクトへ持っていきます。 .meta ごとコピーするので、引っ越したあとも参照は切れません。 ■ こんなときに ・プロジェクトが重くなって、Unity の起動やビルドが遅くなってきた ・改変したアバターだけを、まっさらなプロジェクトで使い直したい ・別の PC へ移したい/改変データをバックアップしておきたい ■ 版の違い 【お試し版(無料)】 この PC の別のプロジェクトへの引っ越しを 2 回まで実際に試せます(成功したときだけ数えます)。 購入前に「自分のアバターがちゃんと引っ越せるか」をそのまま確認できます。 ・アバターの分析と、受け取った .hikkoshi ファイルのインポートは回数制限なしで使えます ・3 回目以降の引っ越しと、.hikkoshi ファイルの書き出し(別の PC へ・友達へ)は製品版の機能です ・友達から .hikkoshi ファイルを受け取った方は、お試し版だけで開けます 【製品版】 すべての機能が使えます。お試し版の上からそのままインポートすれば OK です。 ■ 主な機能 ・分析:アバターが使っているファイルを依存関係から自動で収集し、件数・サイズ・フォルダ別の内訳を表示 (Editor 用スクリプト、asmdef、シェーダーの include など、依存関係に出てこないファイルも補完します) ・事前チェック:Missing Script、アバター外のシーン参照、シェーダー変更前の残りテクスチャなどを引っ越し前に警告 ・直接引っ越し:この PC の別のプロジェクトへ、必要なファイルを .meta ごとコピー ・引っ越しファイル(.hikkoshi)の書き出し:購入した素材は入れずに、あなたの改変だけを 1 ファイルに (別の PC へ移すとき、友達に渡すとき、バックアップに) ・パッケージ環境の再現:アバターが使っている VPM パッケージだけを、ALCOM/VCC と同じ方法でその場でインストール(プロジェクトの開き直しは不要) ・引っ越し先では「パッケージ → 購入素材 → アバター」の順に画面が案内 BOOTH のダウンロードフォルダを選ぶだけで、必要な商品を探してインポートします(zip のままで OK) ・日本語/繁體中文/English 対応 ■ 必要な環境 ・Unity 2022.3 ・VRChat Avatars SDK のプロジェクト(ALCOM または VCC で管理) ・Windows(パッケージの自動インストールに ALCOM/VCC のリポジトリ情報を使います) ・動作確認環境:Windows/Unity 2022.3.22f1/ALCOM/VRChat SDK 3.10.5/Modular Avatar 1.18.7 ※ すべてのアバター・ギミックでの動作を保証するものではありません。引っ越し後は VRChat 上でもご確認ください。 ■ 使い方(この PC の別のプロジェクトへ) 1. 引っ越しの前に、必ずプロジェクトのバックアップを取ってください。 2. ALCOM で新しい Avatar プロジェクトを作り、いったん閉じる 3. 元のプロジェクトで Hierarchy のアバターを右クリック →「Hikkoshi(アバター引っ越し)」 4. 「分析」タブの「分析する」で、一緒に引っ越すファイルを確認 5. 「設定」タブで「この PC の別のプロジェクト」を選び、引っ越し先のプロジェクトを指定 6. 「実行」タブの「引っ越しを実行」を押す 7. 引っ越し先を ALCOM で開いてパッケージをインストールし、アバターの Prefab をシーンに置く ※ 別の PC へ移す方法(.hikkoshi)など、詳しい手順は同梱の README をご覧ください。 ■ ご利用前に ・.hikkoshi ファイルに購入した素材は入りません。開く人も、同じ商品の BOOTH のファイルを持っている必要があります。 ・書き出したファイルは、購入者本人が自分のプロジェクトで使うためのものです。第三者の素材を含むファイルの配布・販売・代行アップロードには使えません。 ・購入した素材のファイルを直接変更している場合、.hikkoshi ではその変更は引き継がれません。自分のファイルとして複製してから改変するのがおすすめです。 ■ 同梱内容 ・アバター引っ越し 本体(unitypackage) ・README ※ VRChat SDK・アバター本体・購入素材は付属しません。
▼ 更新履歴 ▼
v1.1.0 お試し版でも、この PC の別のプロジェクトへの引っ越しを 2 回まで使えるようにしました(製品版の機能に変更はありません) v1.0.0 初リリース
▼ 利用規約 ▼
✅ 個人利用 OK ✅ 商用利用 OK ✅ 自分用の改変 OK ❌ ツール本体(改変したものを含む)の再配布・転売は禁止 ❌ 第三者の素材を含む書き出しファイルの配布・販売 ※ 詳しくは同梱の README をご確認ください。
▼ 免責・サポートについて ▼
・本ツールは現状のまま提供しています。導入前に、必ずプロジェクトのバックアップをお願いします。 ・ご利用によって生じた不具合や損害について、作者は責任を負いかねます(法令により責任を負う場合を除きます)。 ・個別の導入サポートや、すべてのご要望への対応はお約束できません。 ・不具合の際は、BOOTH のメッセージからご連絡ください。Unity の Console に出たエラーと、どの手順で起きたかを添えていただけると、原因を早く特定できます(製品版/お試し版のどちらか、Unity のバージョンもあわせてお知らせください)。 ・お試し版・製品版で、サポート内容に差はありません。





