VRC ギミック導入キット | 衣装チェンジ・表示オンオフの“下ごしらえ”を自動化するBlenderアドオン
- ダウンロード商品¥ 1,980







【キャッチコピー候補(タイトル/サムネ用)】 ・服の切り替え、その前の「ぐちゃぐちゃ」を自動で片付ける。 ・着替えギミック、Unity に渡す前のBlender下ごしらえをワンクリック。 ・名前バラバラ・どれが1セット?を、自動で整える。 ------------------------------------------------------------ ■ そもそも「ギミック導入」って何?(はじめての方へ) ------------------------------------------------------------ VRChat のアバターで「服を着替えたい」「メガネを出したり消したり」したい—— これを“ギミック”と呼びます。今は Unity の「Modular Avatar」などで メニューを作って切り替えるのが定番です。 ただ、その Unity 作業の前に、Blender 側のデータが ・名前がバラバラ(全角スペース・記号・連番が混ざってる) ・どれが「服A 一式」なのか分からない ・左右や重複が整理されてない という状態だと、Unity 側でつまずきます。 このツールは、その“前の片付け(下ごしらえ)”を自動でやります。 ------------------------------------------------------------ ■ VRC ギミック導入キット がやってくれること ------------------------------------------------------------ ① 【診断】まず現状を見える化(非破壊) 選んだメッシュを調べ、「着替えグループが何個」「左右ペアが何個」 「正規化すると名前が衝突する所」を一覧表示。何を直せばいいか一目で分かります。 ② 【命名規則化】Unity でメニュー化しやすい名前へ自動リネーム 全角スペースや記号を整え、左右(.L / .R)はちゃんと残す。 「日本語名を残す」か「ASCII セーフ名に寄せる」かを選べます。接頭辞も付けられます。 ③ 【グループ化】着替え単位を自動でまとめる 名前の手がかりから「服A 一式」「服B 一式」などを推定してグループ化。 Modular Avatar でトグル(ON/OFF)を組む単位がはっきりします。 ④ 【親アンカー作成】グループごとに空オブジェクトを作って子付け 「このアンカー以下をまとめて切り替え」と Unity 側で指定しやすくする下準備。 何度実行してもアンカーは増殖しません。 ⑤ 【表示オンオフの初期状態】選んだものだけ表示・他は非表示 「最初はこの服を着ている」という着替えの初期状態をワンクリックで作れます。 ⑥ 【非破壊・完全復元】 変更した名前・表示状態・作ったアンカーは全部記録。 「すべて元に戻す」でワンクリックで巻き戻せます。 ⑦ 【デモモード】 サンプルメッシュを自動生成して、購入後すぐ動きを試せます。 ------------------------------------------------------------ ■ 他ツールとの違い(併用できます/むしろ併用前提) ------------------------------------------------------------ ・Unity の Modular Avatar 等 = 「整ったデータからメニュー化・切替を作る」 ・本ツール = その“手前”の Blender 側で「切り替えられる形に整える」下ごしらえ担当 ▶ 正直にお伝えします:このツール単体では着替えギミックは完成しません。 最終的なメニュー化・切替の仕組みは Unity 側(Modular Avatar 等)で組みます。 本ツールは、そこを“速く・つまずかなく”するための前工程の道具です。 ▶ 同じ作者の改変ワークフロー3点と工程がつながります: FitKit(着せる)→ Cloth Auto Fit(仕上げる)→ 本商品(切り替えられるようにする) ------------------------------------------------------------ ■ 動作環境 ------------------------------------------------------------ ・Blender 3.6 ~ 4.2(4.2 にて動作確認済み) ・Windows / macOS / Linux ・導入は zip を「ディスクからインストール」して ON にするだけ ・完全オフライン(外部通信は一切しません) ------------------------------------------------------------ ■ 使い方(4ステップ) ------------------------------------------------------------ 0. 衣装/アクセのメッシュを選び、サイドバー(N)「GimmickKit」を開く 1. 「設計を診断」を押して現状を確認 2. 「ギミック下ごしらえを実行」を押す(リネーム+グループ化+アンカー) 3. 必要なら「選択を表示・他を非表示」で着替えの初期状態を作る 4. .blend を保存 → FBX 書き出し → Unity の Modular Avatar 等でメニュー化 (気に入らなければ「すべて元に戻す」でワンクリック復元) → 同梱 README に手順と注意点を記載しています。 ------------------------------------------------------------ ■ 正直にお伝えする注意点 ------------------------------------------------------------ ・グループ推定は「名前の手がかり」からの自動推定です。命名がバラバラすぎると 手で直す箇所が出ます(診断で先に確認できます)。 ・本ツールは Blender 側の整理・下準備までを担当します。実際の切替メニューは Unity 側で組んでください(このツールだけでは完結しません)。 ・作業前の .blend バックアップ(別名保存)を推奨します(復元機能はありますが念のため)。 ------------------------------------------------------------ ■ 価格 ------------------------------------------------------------ ¥1,980(買い切り・アップデート無料) ※リリース記念セールを設定する場合はここに記載 ------------------------------------------------------------ ■ 免責 ------------------------------------------------------------ ・本アドオンの使用により生じたいかなる損害も作者は責任を負いません。 作業前の .blend バックアップを推奨します(復元機能はありますが念のため)。 ・「VRChat」「Modular Avatar」等は各権利者の商標です。本商品は非公式の補助ツールです。







