前髪・横髪 顔まわり貫通ガード - 前髪/横髪が顔・首・胸元に刺さるのをCollider配置で減らすUnityツール【VRChat】【JA,EN,KO】
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「前髪が頬や目元に刺さる」「横髪が首にめり込む」「胸前に垂れる髪が撮影で暴れる」。 前髪・横髪 顔まわり貫通ガードは、前髪/横髪/もみあげ/胸前に垂れる髪のPhysBoneまわりを、Unity上で整える補助ツールです。顔・頬・首・肩・胸元に小さめのCollider候補をまとめて配置します。Blender不要。 ◆ ここがうれしい ・前髪/横髪/もみあげ/胸前髪の顔まわり貫通をまとめて確認 ・おでこ、顔中央、左右ほほ、あご横、首、肩、胸元のColliderガイドを自動配置 ・VRChat SDKがある環境ではVRC PhysBone Collider候補も作成 ・Bangs Photo / Side Hair / TwinTail Front / Hand Pose Safe など撮影・ポーズ向けプリセット ・顔まわり用に小さめのColliderから始めるので、表情や撮影の邪魔になりにくい ・非破壊。元アバターや髪メッシュは直接書き換えません ・日本語 / English / 한국어 UI同梱 ◆ 使い方 1. Unityでツールを開く: Tools > tool > 前髪・横髪 顔まわり貫通ガード 2. Avatar Rootを入れる 3. プリセットを選ぶ 4.「顔まわり髪Colliderを配置」を押す 5. Play ModeやVRChat SDK環境で、前髪・横髪・胸前髪の揺れを見ながらサイズを微調整 ※ 自動補助ツールのため、全アバター/全髪型/全ポーズで完全な貫通ゼロを保証するものではありません。PhysBone設定・髪の分割・顔/胸元の形状により微調整が必要です。 Unity 2022.3 / VCC環境向け。VRChat SDKなしでもUnity Colliderガイドとして使用できます。 --- English --- Bangs clipping into the cheeks or eyes. Side hair sinking into the neck. Front hair moving too much around the chest during photo poses. Face Hair Clip Guard is a Unity editor helper for bangs, side hair, face-side strands and chest-front hair PhysBone setups. It places small collider candidates around the forehead, face, cheeks, jaw, neck, shoulders and upper chest. No Blender required. Highlights - Checks bangs / side hair / face-side strands / chest-front hair in one tool - Places collider guides for forehead, face center, cheeks, jaw sides, neck, shoulders and chest - Creates VRC PhysBone Collider candidates when VRChat SDK is available - Presets for photo and pose use: Bangs Photo / Side Hair / TwinTail Front / Hand Pose Safe - Starts with smaller face-area colliders so it is less likely to disturb expressions or close-up shots - Non-destructive: it does not edit the original avatar or hair mesh - Includes Japanese / English / Korean UI and product text How to use 1. Open Tools > tool > Face Hair Clip Guard 2. Assign Avatar Root 3. Choose a preset 4. Click Place Face-Hair Colliders 5. Fine-tune collider sizes in Play Mode or a VRChat SDK project while checking bangs, side hair and chest-front hair motion This is an assist tool, not a perfect anti-clipping guarantee. Final tuning may be needed depending on the avatar, hairstyle, PhysBone setup and poses. --- 한국어 --- ■ 상품명 앞머리・옆머리 얼굴 관통 가드 - 얼굴/목/가슴 관통을 Collider 배치로 줄이는 Unity 툴【VRChat】【JA,EN,KO】 ■ 설명 앞머리가 볼이나 눈가에 파고들거나, 옆머리가 목에 들어가거나, 가슴 앞으로 내려오는 머리가 촬영 포즈에서 과하게 흔들릴 때를 위한 Unity 보조 툴입니다. 앞머리・옆머리 얼굴 관통 가드는 앞머리/옆머리/구레나룻/가슴 앞 머리 PhysBone 주변을 Unity에서 정리합니다. 이마, 얼굴 중앙, 양쪽 볼, 턱 옆, 목, 어깨, 가슴 위쪽에 작은 Collider 후보를 배치합니다. Blender가 필요 없습니다. 특징 - 앞머리/옆머리/구레나룻/가슴 앞 머리의 얼굴 주변 관통을 한 번에 확인 - 이마, 얼굴 중앙, 볼, 턱 옆, 목, 어깨, 가슴 Collider 가이드 자동 배치 - VRChat SDK가 있으면 VRC PhysBone Collider 후보도 생성 - Bangs Photo / Side Hair / TwinTail Front / Hand Pose Safe 프리셋 - 얼굴 주변용 작은 Collider부터 배치하여 표정이나 근접 촬영을 방해하기 어렵게 설계 - 비파괴 방식. 원본 아바타나 머리 메시는 직접 수정하지 않습니다 - 일본어 / English / 한국어 UI 포함 사용법 1. Tools > tool > 앞머리・옆머리 얼굴 관통 가드 열기 2. Avatar Root 지정 3. 프리셋 선택 4. 얼굴 주변 머리 Collider 배치 실행 5. Play Mode 또는 VRChat SDK 환경에서 앞머리/옆머리/가슴 앞 머리 움직임을 보며 Collider 크기를 조정 자동 보조 툴이므로 모든 아바타/헤어스타일/포즈에서 완전한 관통 방지를 보장하지는 않습니다. 최종 PhysBone 조정이 필요할 수 있습니다.

