810 Motion-Capture Animations · 100 Walk / Run / Idle Styles | VRChat / Unity Humanoid FBX
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100 styles. 810 motion clips. The complete usable 100STYLE motion set has been converted and organized for Unity / VRChat Humanoid use. ■ Included - 100 styles - 810 FBX motion clips - 810 FBX-embedded Unity Humanoid AnimationClips - 60 fps - Skeleton-only FBX - Official 100STYLE Frame_Cuts applied - Movement groups: BR / BW / FR / FW / ID / SR / SW / TR1 / TR2 / TR3 - Movement-specific UnityPackages ■ Frame 0 = T-pose, motion from frame 1 FBX frame 0 is the source T-pose, standing with the toe joints 2 cm above the floor (the source's flat-foot contact height). Unity builds the Humanoid avatar from it. The embedded AnimationClip is imported from frame 1, so the clip starts with the first source-motion sample and never plays the T-pose. ■ Root motion Bake Into Pose is ON for root rotation, root height and root XZ in every FBX. With Apply Root Motion off, the body follows the capture's path and turns as recorded; the GameObject itself does not move. ■ Preview The product video shows all 100 styles of Forward Walk (FW), 4 clips per screen, 4 seconds each. It is rendered on an actual skinned Humanoid character with the packaged Humanoid animation applied, Foot IK off, on a fixed floor with a follow-only camera. The preview character is not included. Every style and movement can be seen in the dataset author's video: https://youtu.be/ZPj_7Ewe3eU (The 100Style Dataset — Ian Mason) That video shows the original motion capture, not this conversion. ■ Conversion - Source centimetres -> Unity metre scale - Exact 60 fps normalization - Unity Humanoid-oriented bone mapping - Spine / Chest / UpperChest verified - No synthetic finger animation - No automatic IK / grounding / foot locking / smoothing added ■ Source / License Source: The 100STYLE Dataset — Ian Mason Official source: https://www.ianxmason.com/100style/ License: Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0) License URL: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ This product contains adapted motion data derived from The 100STYLE Dataset. The 100STYLE-derived motion data may be shared, redistributed, transformed and used commercially under CC BY 4.0. Appropriate attribution, the license notice/link and indication of changes are required when applicable. This product provides convenience through official-range extraction, exact-60fps normalization, FBX conversion, Humanoid-oriented skeleton mapping, Unity validation, importer-ready embedded Humanoid clips, organization and packaging. It does not sell exclusive rights to the underlying 100STYLE motion data. -------------------- 100種類・810モーションクリップ。 The 100STYLE Dataset の使用可能な810モーションを、Unity / VRChat Humanoid向けに変換・整理したフルライブラリです。 ■ 内容 - 100 styles - 810 FBX - 810 FBX内蔵 Unity Humanoid AnimationClip - 60 fps - Skeleton-only FBX - 公式 Frame_Cuts 適用 - BR / BW / FR / FW / ID / SR / SW / TR1 / TR2 / TR3 - 動作カテゴリ別 UnityPackage ■ frame 0 = T-pose、モーションはframe 1から FBXのframe 0は元データのT-poseで、つま先の関節が床から2 cm上にあります(元データで足裏が接地しているときの高さ)。UnityはこのポーズからHumanoidアバターを作成します。 内蔵AnimationClipはframe 1からインポートされるため、クリップは最初の元モーションから始まり、T-poseは再生されません。 ■ ルートモーション すべてのFBXで、Root Rotation / Root Height / Root XZ の Bake Into Pose がONです。 Apply Root MotionがOFFの場合、体は収録どおりの軌跡で移動・回転し、GameObject自体は動きません。 ■ プレビュー 商品動画では、Forward Walk(FW)の100スタイルすべてを1画面4クリップ・各4秒で表示しています。 実際のSkinned HumanoidモデルにHumanoidモーションを適用し、Foot IK OFF、固定された床と追従のみのカメラでレンダリングしています。 プレビューモデルは商品に含まれません。 すべてのスタイルと動作は、データセット作者の動画でご確認いただけます: https://youtu.be/ZPj_7Ewe3eU (The 100Style Dataset — Ian Mason) この動画は元のモーションキャプチャであり、本商品の変換結果ではありません。 ■ 元データ / ライセンス Source: The 100STYLE Dataset — Ian Mason https://www.ianxmason.com/100style/ License: Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ 本商品は100STYLE由来の改変モーションデータを含みます。CC BY 4.0の条件に従い、共有・再配布・改変・商用利用が可能です。必要に応じて原作者表示、ライセンス表示・リンク、変更した旨の表示が必要です。







