【MA対応】Plush Mouse|8柄・アニメーション・色変更
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日本語 丸いほっぺと大きな耳の、リギング済みぬいぐるみマウスです。 VRChat PCアバターに取り付けるアクセサリーです。単体アップロード用のHumanoidアバターではありません。 ■ 含まれるもの ・8柄:ミルクココア、三毛、タキシード、パンダ、シマリス、ハニータイガー、雲模様、星のライラック ・毛色と模様色を別々に変更できるマテリアルとマスク ・8つのメインモーション:呼吸、きょろきょろ、ごきげん揺れ、前足の挨拶、軽いバウンス、睡眠、なでられ反応、つぶして戻る ・14ブレンドシェイプ、22ボーン ・Modular Avatar用プレハブ8個、通常Unity用プレハブ8個 ・FXコントローラー、メニュー/パラメーター設定 ・VRChatプレハブにPhysBone 4個、Contact Receiver 1個 ・コントローラー用の補助クリップを含めて21個のUnity Animationファイル ■ 導入 VRChat Creator CompanionのAvatarsプロジェクトにModular AvatarとlilToonを先に導入し、UnityPackageをインポートしてください。 Assets/PlushMouseProduct/Prefabs/VRChatから好みのプレハブを1つ、アバターのルート直下に配置します。 位置・回転・サイズを調整し、MA Bone Proxyで取り付け先のボーンを設定してください。初期設定はHipsです。 SDKでアバターをビルド/アップロードしてください。 色変更:Tools > Plush Mouse > Texture Colours。毛色と模様色を別々に変更できます。色変更はUnity上で行います。 メニュー:Idle / Curious / Wiggle / Wave / Bounce / Sleep、表示切替、Squeeze、Stretch、Happy Cheeks。 Pat_ReactionとSqueeze_Releaseは別途利用できる反応クリップとして含まれます。 ■ データ仕様 4,256 triangles / UV境界分離後12,768 vertices / SkinnedMeshRenderer 1個。 4K BaseColor 8枚、2K色マスク16枚、lilToonマテリアル8個。 メッシュはUnityネイティブ.asset形式です。FBX・GLB・Blender原本は含まれません。 UnityPackage、KO/JA/EN README、利用条件を同梱。 ■ 対応環境 PC / Built-in Render Pipeline用。Quest・Android用構成は含まれません。 制作・書き出し環境:Unity 2022.3.22f1、VRChat Avatars SDK 3.10.5、Modular Avatar 1.18.7、lilToon 2.3.4。 SDK、Modular Avatar、lilToon本体は別途インストールしてください。 掲載画像・動画はUnityでのプレビューです。 ■ 利用条件 個人・商用利用、改変、VRChatでの公開利用、収益化した画像・動画への使用可。 元データ・改変データの再配布/再販売は禁止。改変依頼では双方が購入してください。 クレジットは任意です。詳細は同梱TERMS.txtをご確認ください。 English A rigged plush mouse with round cheeks and oversized ears, designed as an accessory for VRChat PC avatars. This is an avatar accessory, not a standalone uploadable Humanoid avatar. Included • 8 patterned coats: Milk Cocoa, Calico, Tuxedo, Panda, Chipmunk, Honey Tiger, Cloud Dapple, Starry Lilac. • Independent fur and pattern multiply tints, with masks protecting eye, nose, mouth and pink skin details. • 8 main motions: breathing, curious look, happy wiggle, paw wave, soft bounce, sleep, pat reaction, squeeze/release. • 14 blendshapes and 22 bones. • 8 Modular Avatar prefabs and 8 standalone Unity prefabs. • FX controller, menus and parameters. VRChat prefabs contain 4 PhysBones and 1 Contact Receiver. • 21 Unity animation files total, including controller helper clips. Installation Prepare an Avatars project with VRChat Creator Companion. Install Modular Avatar and lilToon before importing the UnityPackage. Add one prefab from Assets/PlushMouseProduct/Prefabs/VRChat directly under your avatar root. Adjust position, rotation and scale, and choose the attachment bone in MA Bone Proxy. Default attachment: Hips. Build/upload the avatar with the VRChat SDK. To customise colour in Unity, use Tools > Plush Mouse > Texture Colours. Menu motions: Idle, Curious, Wiggle, Wave, Bounce and Sleep; visibility, Squeeze, Stretch and Happy Cheeks controls. Pat_Reaction and Squeeze_Release are additional reaction clips available for custom use. Specifications 4,256 triangles; 12,768 vertices after UV seam splitting; 1 SkinnedMeshRenderer. 8 × 4K base-colour maps, 16 × 2K tint masks, 8 lilToon materials. Mesh supplied as a native Unity .asset. Original FBX, GLB and Blender files are not included. Download includes one UnityPackage, Korean/Japanese/English README and terms. PC / Built-in Render Pipeline only. No Quest/Android shader setup is included. Prepared/exported with Unity 2022.3.22f1, VRChat Avatars SDK 3.10.5, Modular Avatar 1.18.7 and lilToon 2.3.4. SDK, Modular Avatar and lilToon must be installed separately. Images and videos are Unity previews. Terms summary Personal/commercial use, modification, public VRChat use and monetised images/videos are allowed. Do not redistribute/resell original or modified asset files. Both parties must purchase when commissioning modifications. Credit is optional. See the included TERMS.txt for the full terms. PC texture settings / PCテクスチャ設定 4K BC7 + two 2K BC4 masks; mipmaps enabled. 小物1個 / One accessory: 4,256 triangles; SDK texture memory ~26.67 MB. Final avatar rank includes the complete avatar. / 全体の評価はアバター本体を含みます。






