【無料β・PC用】花透かし太刀 Lite V0.0.8|自動装着・抜刀/納刀・個別ワールド固定
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花を思わせる透かし鍔と、金属の刀身、漆調の鞘を備えたPC版VRChatアバター用の太刀です。 ■ V0.0.8 更新内容 ・装着・操作・更新の手順を読みやすく整理しました。 ・対応環境と、うまく動かないときの確認方法を追記しました。 モデル・操作・装着機能はV0.0.7(旧表記v007)と同じです。旧版からの再装着・再アップロードは不要です。 ■ 無料β版について HMD実操作・他プレイヤーからの同期表示は未確認です。全アバター対応や指・服への貫通ゼロを保証する完成版ではありません。Android/Quest単体には対応しません。 ■ かんたん導入 プロジェクト全体をバックアップ → Avatars SDKとModular Avatarが導入済みのプロジェクトへUnitypackageをImport → Hierarchyのアバターを右クリック →「花透かし太刀を装着」。 Tools > 花透かし太刀 > 自動装着からも操作できます。体格から刀の長さ、手幅から柄の太さを決め、握り位置・指の曲げを調整します。特殊な骨・手袋・衣装では追加調整が必要です。 ■ 機能と操作 ・腰の柄付近で右手を握り、鞘の軸に沿って引き抜く手動抜刀 ・腰から一度離れ、元の柄位置へ握った右手を戻して開く補助付き納刀 ・刀身を途中で短縮する抜刀補助 ・Expressionメニューから抜刀/納刀を切替 ・刀と鞘をそれぞれ独立してワールド固定 ・80~115%のサイズ調整、取り外し、Undo 刀の固定中は抜刀・納刀を行わず、先に固定を解除してください。 ■ 仕様・必要環境 合計30,734三角形(刀19,024/鞘11,710)、Renderer 2個、同期Bool 3個(3bit)追加。 Windows PC版VRChat / 有効なHumanoid / 正の均等スケール。右手4指の付け根・末節、親指3ボーン、腰・頭・左脚、右手のスキンメッシュが必要です。手を測定できない場合や反転・非均等スケールでは停止します。 検証構成:Unity 2022.3.22f1 / Avatars SDK 3.10.4 / Modular Avatar 1.18.1。 反射や色味はワールド照明・表示設定で変わります。指の補正はすべての貫通を防ぐ物理システムではありません。 ■ 更新と復元 Import前にUnityを閉じ、プロジェクト全体をバックアップしてください。同じプロジェクトへ上書きImportします。 古い機能版からの更新や位置の再計算は「ワンタッチ装着 / 再調整」を使います。独自の握り調整は再計算される場合があります。変更前と比較してください。 生成フォルダーは装着中に削除せず、新しい太刀を重ねて追加しないでください。完全に旧版へ戻す場合は、Import前のバックアップを使用します。 ■ 検証範囲 2体のHumanoid元モデルで、Unity上の体格調整・装着・再調整・保存・メニュー統合を確認しています。衣装込みの全環境保証ではありません。HMD実操作・複数人通信は未確認です。テスト用コピーでお試しください。 ■ 同梱物 Unitypackage / README / オフライン日本語HTML説明書 / 仕様と制限 / 更新ガイド / 利用規約 / ファイル照合表。 アバター本体・SDK・Modular Avatarは付属しません。 ■ 利用条件・問い合わせ 利用者本人のアバターでの使用・改変・収益化を含む動画や配信での使用が可能です。データの再配布・再販売、自作を装う行為は禁止します。Privateアバターで使用してください。改変依頼は依頼者・作業者の双方が正規配布ページから入手してください。クレジット表記は任意です。詳細は同梱の利用規約.mdをご確認ください。 本商品の独自部分の権利はKASABUTA3に、アバター・SDK・Modular Avatar等の権利は各権利者に帰属します。 不具合はBOOTHのショップメッセージへ、版番号・環境・再現手順を添えてお知らせください。アバター本体・プロジェクト一式・認証情報は送らないでください。内容を確認して修正に取り組みますが、全環境への対応や修正時期は確約しません。




