【無料・PC用】幽灯 NOCTIS|浮遊ランタン・自動装着・帰還・外装3種【VRChat / MA】
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BLACK HOPELESS — 幽灯 NOCTIS その影に、怪しい灯を。 最新版は v1.0.2 です。新規導入は BLACK_HOPELESS_NOCTIS_v1.0.2.zip をご利用ください。 旧版1.0.0・1.0.1は復元用として保持しています。 2枚目の表紙は旧版の記録です。そこにある効果音の表記は旧仕様で、最新版では廃止しています。 背中の後ろをゆっくり巡る、黒エナメルと金属のランタン。 Humanoidアバターの直下へPrefabを入れると、手・背後の位置合わせを補助し、Modular Avatarでメニューを追加します。 ■ v1.0.2の変更 ・着火音・金属音を廃止。効果音のオブジェクト・音メニューを外しました。 ・背後を14秒で巡り、上下左右・奥行きにも漂う滑らかな浮遊へ。 ・浮遊をもう一度押しても収納にならない、明示的なモード選択。 ・握った指の骨を基準にした、自動位置合わせ。 ■ できること ・手持ち/背後浮遊/その場固定/収納 ・見失ったときの「帰灯|一発帰還」。高さ・距離も中央へ戻します。 ・VRChat内で浮遊位置の高さ・距離を調整 ・黒金/白金/黒銀の外装3種と、炎7色 ・金具と浮遊の揺れを止め、明るさを整える撮影モード ・通常/高出力/Gaming/Partyの照明。周囲を照らす光は初期OFF ■ ポン入れと自動位置合わせ Setup欄に、左右の手、背中の後ろ/左右寄りの背後、大きさ、位置・角度の調整を同梱。 前の位置へ戻すボタンとUnityのUndoに対応。 指が不足する場合は手首・指の付け根を基準にします。体格・衣装・髪に合わせた微調整は必要です。 同じアバターに複数設置する構成は未対応です。 ■ 導入 1. VCCのPC用アバタープロジェクトを用意し、Modular Avatarを導入。 2. 同梱unitypackageをインポート。 3. Assets/BLACK_HOPELESS/Lantern/Lantern.prefabをアバター直下へドラッグ。 4. Expressionの「幽灯 NOCTIS」から表示・携行モードを選択。 初期状態は非表示です。手持ち・浮遊の選択でも表示できます。 旧版から上書き更新できます。Prefabと親フォルダのGUIDを保持。 既存のユーザー調整がある場合は、必要に応じてSetupから背後位置を合わせ直してください。 ■ 内容 Prefab、モデル、材質・シェーダー、炎、制御・メニュー、自動調整ツール、日本語ガイド、利用条件、検証結果。 アバター本体、SDK、Modular Avatar、NDMF本体、音源は含みません。 ■ 対応・仕様 PC / Built-in / Humanoid用。 確認環境:Unity 2022.3.22f1、SDK Avatars 3.10.3、Modular Avatar 1.18.1、NDMF 1.14.3。 11,714 triangles / 12,748 vertices / 7 mesh bones / 3 materials。 本品の同期パラメータコスト61 bits。テストアバターの合計85 bits。モード選択の命令はローカルです。 Quest・Android単体、URP/HDRP、非Humanoidには対応していません。 ■ 確認範囲 空の別プロジェクトへのインポート、欠落スクリプト0、シェーダーエラー0。 左右手×体格0.7/1.0/1.3、元の骨格の保存状態、MA処理後の制御を確認。 新しい周回、固定・帰還・手持ち・収納・撮影の制御を確認しています。 Unityでの確認とVRChat実機の成功は別です。HMD・複数人同期・衣装や髪との全姿勢の干渉は未確認です。 商品画像は実際の配布モデルをUnityでレンダリングしたものです。見え方は環境の光で変わります。 ■ 利用条件 改変・商用利用OK。素材の再配布・転売、自作発言、Public/Clone可能・配布アバターや配布ワールドへの組み込みは禁止。 改変委託は双方が本品を正規に取得した場合に可。クレジット任意。 個別アバターへの完全な適合、全環境での動作、継続更新は保証しません。 同梱の利用条件を確認してからご利用ください。 ■ 更新履歴 2026-10-28 v1.0.2:効果音廃止、背後周回、モード選択と拳への自動位置合わせを改良。 2026-10-27 v1.0.1:効果音のバックグラウンド読み込みを有効化。 2026-10-27 v1.0.0:材質・構造・軽量化、自動位置合わせと追加機能を統合。




