【無料・PC用】多動ヘイロー — 輪っか、落ち着け。|MA自動装着
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頭上だけ、常に忙しい。 黒いエナメル調の本体、金の縁、白金色の発光を組み合わせたPC版VRChatアバター用ヘイローです。3組の内外パーツが入れ替わりながら動き、6種類の動作をランダムに選んで滑らかにつなぎます。輪の回転とパーツの動きは自動です。 ■ 導入はPrefabをアバター直下へ 必要パッケージを先に導入し、同梱のUnityPackageをインポート。Assets/TadouHalo/多動ヘイロー.prefabをHierarchyのアバター本体の直下へドラッグしてください。頭への取り付け・サイズと高さの計測・メニュー・アニメーションを自動設定します。Headの骨やFXを手動で差し替える必要はありません。 大きな髪・帽子・角がある場合は日本語の設定から大きさと間隔を微調整してください。 VRChatメニューの「輪っか出勤」で表示ON/OFF。取り外すときは導入したPrefabを削除します。 ■ 必要なもの PC版VRChat用のHumanoidアバター(Head設定済み)、VRChat Avatars SDK、Modular Avatar / NDMF、lilToon、同期パラメーター9bitの空き。 Modular Avatar:https://modular-avatar.nadena.dev/docs/intro lilToon:https://lilxyzw.github.io/lilToon/ 検証版:Unity 2022.3.22f1 / SDK 3.10.4 / MA 1.18.1 / NDMF 1.14.3 / lilToon 2.3.4。 ■ 同梱内容 TadouHalo_1.0.0.unitypackage、README.md、使い方.md、利用条件.md。 アバター本体や依存パッケージは付属しません。ZIPは必要な本体と説明書のみです。 ■ 対応と確認範囲 PC版・Built-in Render Pipeline向け。Android / Quest単体版、非Humanoid、反転・不均一Scaleには非対応です。Androidビルドでは本Prefabを削除してください。 3種類のHumanoidモデル、Scale 0.65〜1.4、異なる頭の骨の軸、複数装着、満杯のメニュー、制限されたFXマスクでUnityの導入・統合検証を行いました。別プロジェクトへの新規インポートも確認済みです。 HMD実機の一人称表示、複数クライアント間のランダム動作同期、すべてのアバター・ワールドでの見え方は未確認です。発光・反射・Bloomはワールド環境によって変わります。 ■ 負荷 1個あたり19,896 triangles / 39,480 vertices / Mesh Renderer 36個 / マテリアル6種類 / 同期9bit。アバター全体のPerformance Rankと実機のフレームレートは導入先で確認してください。 ■ 利用条件 個人・法人での利用、改変、VRChatアバターへの組み込み、配信・写真・収益化動画への使用が可能です。クレジット表記は任意。データそのものの再配布・転売、データを含むアバターパッケージの第三者配布、作者・出所を偽ることは禁止です。詳しくは同梱の利用条件.mdをご確認ください。 作者:KASABUTA3。お問い合わせはこのショップのメッセージへ。 V1.0.0 / 2026-09-30公開。

