こんがりホットサンド屋 / PRESS & SHARE|作って、渡して、食べられる調理ギミック【VRChatワールド用】
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焼きたてを、はいどうぞ。 パンと好きな具材を重ね、プレスでこんがり焼いて、友だちへ。 作る時間も、手渡す時間も楽しめる、VRChatワールド用の小さなホットサンド屋です。 内容と機能 ・開閉するプレス、パン籠、8種類の具材、取り皿、木のカウンター。 ・ハム・チーズ・トマト・卵・アボカド・ベーコン・チョコ・バナナから自由に選べます。 ・上下をパンで挟み、中身は好きな順番で最大6層。同じ具材を繰り返し重ねることもできます。 ・入れた順番と厚みが、焼いてからも、手に持ってからも、かじった断面にも見えます。 ・さっくり5秒/こんがり8秒/カリカリ11秒の焼き方を選べ、焼き色も変わります。 ・プレート本体をクリックして開閉。焼き始めてから開けると中断でき、同じ具材で焼き直せます。 ・焼いたサンドは手に持ったまま友だちが受け取れます。お皿に置いて渡すこともできます。 ・PCは長押しでサンドを口元へ運び、VRは実際に口元へ近づけると食べられます。 ・3口で食べ進み、専用の食べかけ形状へ変化。もう1口はPCで一度離して再び長押し、VRで口元から離して再び近づけます。 ・完成品は6片まで同時に用意でき、次の調理と並行して楽しめます。 ・調理状態と食べた段階を共有。持ち運びにはSDK標準のPickupとObject Syncを使用。 ・カウンター付き/机上配置用の2種類のPrefab。 ・次に使う材料が光り、日本語/英語の案内が調理に合わせて切り替わります。 ・好きに作るモードと、6品の注文に挑戦するモードを切り替えられます。 ・PC版とAndroid版のPrefab・サンプルを収録。 遊び方 1. 最初は左の「下パン」を持ち、中央の光る焼きプレートへ置きます。PCでは枠を狙って左クリック、VRでは枠の近くで材料を手放します。 2. 光る8種類の具材から、好きなものを好きな順番で1〜6層重ねます。「ひとつ戻す」で最後の具材を戻せます。 3. 「上パン」をのせ、焼き方を選び、プレート本体か手前の「閉じて焼く」をクリックします。 4. 焼けたらプレートをクリックして開き、「お皿へ」で2片を取り出します。 5. サンドを持って相手へ差し出すと、相手がそのまま受け取れます。PCでは左クリックを約0.75秒長押し、VRでは口元へ運ぶとひとくち食べます。PCは皿を狙って右クリック、VRは皿の近くで手放すと置けます。 6. 「注文に挑戦」を押すと6品の注文が始まります。表示された具材でサンドを作ってお皿へ出しましょう。時間制限はありません。 片付けでは調理器を初期化し、手に持っていない道具を元へ戻して食品を片付けます。手持ちのサンドはそのまま残り、次の調理へ進めます。 同梱内容 ・本体Prefab 2種類、モデル、マテリアル、UdonSharp、短い効果音、表示用アセット ・サンプルシーン ・編集可能なBlender原本、FBX、再生成スクリプト ・日本語/英語説明書、利用条件、第三者ライセンス 対応環境 VRChatワールド用 Unity 2022.3.22f1 / Built-in Render Pipeline VRChat SDK - Worlds 3.10.5(UdonSharpを含む) TextMesh Pro / TMP Essential Resources ■ 日本語・英語の共通版 自分の表示だけを「日本語」「English」で切り替えられます。共有の進行や他の人の表示はそのままです。日本語・英語の説明書と利用条件、PC/Android用と英語初期表示のPrefab・サンプルを1つのZIPに収録しています。 導入 VCCのWorldsプロジェクトにSDKとTMP Essential Resourcesを導入し、PressShare_v2.0.1.unitypackageをインポートします。 Assets/PressShare/Prefabs/PressShare_Station.prefab を配置してください。 既存の机には PressShare_Tabletop.prefab を使用できます。 サンプルは Assets/PressShare/Sample/PressShare_Showroom.unity です。 Android用は末尾に _Android が付いたPrefab・サンプルを使用してください。同じ種類のPC版とAndroid版を対応させて配置します。 v2.0.0への更新ではPC・Android両方のワールドを再アップロードしてください。旧版のAssets/PressShareフォルダを置き換えてから新しいPrefabを配置すると、具材と同期状態の構成を揃えられます。 利用について 個人・法人、商用ワールド、イベント、映像・配信で利用でき、改変も可能です。クレジット表記は任意です。詳しくはLICENSE.txtをご覧ください。 お問い合わせ 不具合や導入についてのご相談は、購入したBOOTHショップのメッセージへご連絡ください。商品名、Unity / SDKのバージョン、発生した操作、エラー表示をお知らせいただければ、内容を確認して対応します。
利用規約
こんがりホットサンド屋 / PRESS & SHARE 利用条件 v1.2 / 2026-10-11 利用できること 個人・法人、商用・非商用で利用できます。ご自身が制作・管理するVRChatワールドへの組み込みと公開、有料ワールド、Creator Economyを利用するワールド、イベント、収益化した画像・映像・配信での利用、色・形・音・コードの改変が可能です。クレジット表記は任意です。 素材の取り扱い 本商品の独自アセットは、購入者が作品へ組み込んで使用するためのライセンスです。素材単体または再利用できる元データとしての再配布・再販売は含みません。共同制作で元データを共有する場合は、利用する各制作者が本商品をご購入ください。 第三者素材 Liberation SansおよびM PLUS Rounded 1c由来のフォントにはSIL Open Font License 1.1が適用されます。著作権表示と全文は各OFL文書に収録しています。第三者素材・ソフトウェアは、それぞれのライセンスが優先します。 サポート 不具合や導入についてのご相談は、購入したBOOTHショップのメッセージへご連絡ください。商品名、Unity / SDKのバージョン、発生した操作、エラー表示をお知らせいただければ、内容を確認して対応します。
更新履歴
v2.0.1(2026/10/19) ・同梱の説明書の記載を整理しました(動作の変更はありません)。 v2.0.0(2026/10/14) ・調理カード、具材、注文、操作ヒントを日本語/英語で表示。 ・カウンター付き/机上用とPC/Android用を1つの共通ZIPに収録。 ・自分だけの言語切替と英語初期表示Prefabを追加。 こんがりホットサンド屋 / PRESS & SHARE — 更新履歴 2026-10-11 / v1.2 ・具材を8種類へ拡充し、同じ具材も好きな順番で最大6層重ねられるようにしました。 ・生・焼き上がり・手持ち・食べかけに投入順と厚みを反映。 ・3段階の焼き方と焼き色、ひとつ戻す操作を追加。 ・プレート本体をクリックして開閉でき、焼き直しにも対応。 ・手持ちから直接渡す操作と、PC長押し/VR口元で食べる動作を追加。 ・具材の配置と日本語の案内を整理。 ・全プラットフォームでv1.2を使用し、ワールドを再アップロードしてください。 2026-10-01 / v1.0.1 ・説明書の表記を整理。 2026-09-30 / v1.0 ・初版。






