雲あつめ綿あめ屋 / CLOUD SPIN|くるくる育てて、食べて楽しむ綿あめワゴン【VRChatワールド用】
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好きな色を選んで、くるくる巻いて、ふんわり綿あめ。 5色を重ねて自分だけの綿あめを作り、持ち歩いて食べられるVRChatワールド用のワゴンです。PC・VRの操作と、PC/Android用Prefabを収録しています。 ■ 5色を重ねて楽しむ いちご・レモン・ソーダ・ぶどう・メロンから好きな砂糖を選べます。 途中で色を変えると、新しく巻く部分へ色が加わります。完成済みの色は残り、一体のふんわりした綿あめに滑らかなグラデーションが生まれます。 ■ 選んだ色が分かる カーソルやVRの手の光が当たる瓶は明るくなります。選択中の瓶には濃い輪と「選択中」の表示が残り、選んだ時には短い音が鳴ります。 持った棒にも、選択色と完成度が表示されます。縦に持った棒の先で綿あめが育ちます。 ■ 遊び方 1. 右奥のラックから棒を持ち、砂糖の瓶を選びます。 2. PCではボウルを見てクリックを長押し。約5秒で完成し、離すと止まります。 3. VRでは棒先をボウル内の輪に入れて回します。2周程度で満タン。ボウル内でUseを長押しする方法でも育てられます。 4. 作っている途中で別の瓶を選ぶと、色を重ねられます。 5. ボウルから離してクリック/Useすると、ひと口。満タンなら4回で食べ切れます。 6. PCは右クリック、VRはDropで手放します。45秒で空の棒として元のラックへ戻ります。 ■ みんなで作る 2本の棒を別々に使えます。位置と向き、選んだ色、重ねた色、綿あめの大きさ、作っている状態を共有します。 持っている棒は、手放すまで自分の手元に残ります。 ■ 日本語・英語の共通版 自分の表示だけを「日本語」「English」で切り替えられます。共有の進行や他の人の表示はそのままです。日本語・英語の説明書と利用条件、PC/Android用と英語初期表示のPrefab・サンプルを1つのZIPに収録しています。 ■ 導入・同梱内容 Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK Worlds 3.10.5 / UdonSharp / Built-in Render Pipeline / TMP Essential Resources。 VCCのWorldsプロジェクトへCloudSpin_v2.0.0.unitypackageをインポートし、Assets/CloudSpin/Prefabs/CloudSpin_Set.prefabを床へ配置します。AndroidではCloudSpin_Set_Android.prefabを使います。 ワゴンは幅約1.3m、高さ約2.0m。サンプルシーン、設定済みPrefab、モデル、専用シェーダー、操作音、UdonSharp、日本語/英語説明書、Blender原本・FBX・再生成スクリプトを収録しています。 ■ サポート 導入や不具合のご相談は、BOOTHのメッセージへ商品名・版・Unity/SDK版・操作手順をお知らせください。
利用規約
・個人・法人、商用・非商用で利用できます ・ご自身が制作・管理するVRChatワールドに組み込んで公開できます ・イベント、収益化した画像・映像・配信でも利用できます ・モデル・色・コードを改変できます ・クレジット表記は任意です ・独自アセットは、購入者が作品へ組み込んで使うためのライセンスです ・素材単体や、再利用できる元データとしての再配布・再販売は対象外です ・共同制作で元データを共有する場合は、利用する各制作者がご購入ください ・Liberation SansとM PLUS Rounded 1cはSIL Open Font Licenseに従います(全文は同梱のOFLファイル) ・第三者素材・ソフトウェアは、それぞれのライセンスが優先します ・ご相談はBOOTHのメッセージへ(商品名・Unity/SDKの版・操作・エラー表示をお知らせください)
更新履歴
v2.0.0(2026/10/14) ・日本語・英語の看板、操作ガイド、瓶と選択表示を1つの共通ZIPへ。 ・棒を置き台の差し込み穴に揃え、瓶との間隔を拡大。 ・効果音を常時オンにし、PC/Android向けの英語初期表示Prefabを追加。 v1.3(2026/10/09) ・いちご・レモン・ソーダ・ぶどう・メロンの5色へ拡張。 ・砂糖の瓶にカーソル時の光、選択中の輪と表示、選択音を追加。 ・綿あめを一体のふんわりした形へ変更し、巻いた色を滑らかなグラデーションで重ねる表示へ更新。 ・PCの棒を握る位置を保ったまま縦に持つ表示と、VRの手の姿勢に従う保持を調整。 v1.2(2026/10/09) 棒を持つ → 色を選ぶ → 機械で巻く。いちご・レモン・ソーダの色は途中で変更でき、4層に重ねて楽しめます。PCは機械を見て長押し、VRは棒を機械の輪の中でくるくる回します。空中を見てクリックするとひと口ずつ食べます。右クリックで棒を置きます。選択色と完成度は持った棒に表示されます。 2026-10-01 / v1.1 ・道具の位置と状態を別々に送信する構成へ更新。 ・状態の共有と所有者交代の処理を改善。 2026-09-30 / v1.0 ・2本の棒、3つの味、成長・ひとくち・自動回収を収録。 ・Prefab、サンプル、専用シェーダー、Blender原本、日本語説明書を収録。






