【VRC】みんなで麻雀 全自動麻雀卓 4人打ち【CPU対戦・役と点数を自動計算・手牌は自分だけ・全員同期・Blenderデータ付】
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VRChatのワールドに置ける、4人打ちの全自動麻雀卓です。 イスにすわって、手元の「対局開始」を押すだけで、配牌から点数計算まで自動。 1人でも、空いた席にはCPUが入ります。 画面や操作盤の文字は日本語と英語の両方に対応(VRChatの言語設定で自動)。 プレハブを置くだけで動きます(Unity 2022.3.22f1/VRChat SDK 3.10.5)。
特長
・山積みから点数計算まで全自動 ・空いた席はCPUが打つ(1人から遊べる) ・卓の大きさを実物大〜2.5倍に切りかえ(初期は2倍) ・すわると手元に「対局開始」が出る(1人でも何人でも) ・途中で席を立ってもCPUがおまかせで打ち、すわると続きから ・矢印キーで選んでEnterで打てる(VRはスティック)。選んでいるボタンに黄色い枠と▼ ・捨て牌はゆるい傾斜に、鳴いた牌は卓のふちに立てかけて、向かいの席からも読みやすい。ドラは手元の操作盤に牌の絵で ・すわると卓を少し上から見下ろす目線。残り10秒で時間表示がオレンジに ・ほかの人のロンやポンが手元に出る ・自分の手牌は自分の画面でだけ表向き ・手牌はデータも隠して送るので、のぞけない ・「参加」でイスに座り、高さも自動で合う ・ほかの人の名前・点数・鳴いた牌がイスの上に見える ・今することの案内とテンパイの印つき ・途中参加でも卓の様子がそのまま見える ・効果音24種(打牌・リーチ・ロンなど) ・日本語と英語に対応。VRChatの言語設定で自動で切りかわり、「English / 日本語」キーで自分の表示だけ切りかえ(役の一覧・結果・ボタンの説明まで)
ルール
・一般的なリーチ麻雀(オンライン麻雀に近い) ・25000点持ち30000点返し(南入・西入あり) ・一発・裏ドラ・カンドラ・赤ドラ・喰いタン・後付け ・ダブロン・流し満貫・途中流局・包(パオ) ・役は1翻から役満、ダブル役満・数え役満も
設定
設定パネルで選べること ・東風戦/半荘戦、赤ドラ、喰いタンの切りかえ ・考える時間(15〜120秒)、空席をCPUにするか ・ヒントの表示 ・卓の大きさ(実物大・1.5倍・2倍・2.5倍。対局中も可) Inspectorで調整できること ・設定パネルを押せる人(席の人だけ/だれでも) ・考える時間の選択肢 ・「参加」でイスに座るかどうか(イスにすわっても参加できます) ・卓の大きさの選択肢と、最初の大きさ ・表示の言語(自動/日本語/English)
動作環境
・Unity 2022.3.22f1/VRChat SDK 3.10.5(VRChat Creator Companion で作ったワールドプロジェクトに対応) ・新規プロジェクトで、ルールと同期を自動テスト ・役と点数は研究用ライブラリと2万通り照合 ・卓は約2.06m四方(2倍のとき。実物大で約1.03m) ・イスとパネルを含む全体は約3.8m四方(2倍のとき) ・対局中の全体で約28,500ポリゴン ・ライト・物理演算なし
セット内容
・unitypackage(プレハブ・サンプル・効果音) ・Blenderデータ(.blendとFBX、テクスチャ) ・Quest/Android向けのマテリアル
導入方法
1. TextMesh ProのEssential Resourcesを先にインポートします(Window > TextMeshPro > Import TMP Essential Resources) 2. VRChat Creator Companion で作ったワールドプロジェクトに unitypackage をインポートします 3. Assets/MahjongTable/MahjongTable.prefab をシーンに置きます(サンプルシーンは Assets/MahjongTable/Sample) 遊び方と設定のくわしい説明は、同梱の README.txt にあります(英語版は README_EN.txt)。
利用規約
・VRChatのワールドに組み込んで公開できます(有料・企業・イベント用のワールドも可) ・報告・クレジット表記は不要です ・改変は自由です ・データ本体・スクリプト・改変データの再配布や販売は禁止です(このギミックを同梱したワールドデータの販売も含みます) ・ワールドの外(ほかのゲームや映像作品など)で使う時は、事前にご相談ください ・点数はゲームの中だけのものです。現実のお金や換金できる物を賭ける使い方はしないでください
更新履歴
v1.3.2(2026/10/19) 同梱の説明書の記載を整理しました(動作の変更はありません)。 v1.3(2026/10/14) 英語に対応(VRChatの言語設定で自動。「English / 日本語」キーで自分の表示だけ切りかえ)。イスにすわると手元に「対局開始」と対局の長さのボタンが出るように。対局中に席を立ってもCPUがおまかせで打ち、席と点数はそのまま(同じイスにすわると続きから)。選んでいるボタンに黄色い枠と▼。捨て牌を約1.5倍にしてゆるい傾斜に、鳴いた牌を大きく卓のふちに立てかけて、向かいの席からも読みやすく。自分の鳴いた牌は手牌の右に並べて画面に収まるように。操作盤にドラを牌の絵で表示(カンドラも)。残り10秒で時間表示がオレンジに。イスを卓へ近づけ、目線を高く。名札に鳴いた牌を表示。チーの組み合わせが2つ以上ある時もボタンで選んでチーできるように v1.2(2026/10/09) イスをすわった時から固定(対局の前後も、ジャンプや移動のキーで立ちません。席を立つ時は操作盤の「離席」)。空いている席のイスをインタラクトすると、その席に参加して座るように v1.1(2026/10/08) 卓の大きさを実物大〜2.5倍に切りかえ(初期は2倍)。キーとスティックで打てるように。ほかの人の鳴き・あがりを手元に表示。手牌を中央に。名札で点数を表示。「参加」でイスに座り、目線がアバターに合うように。操作の案内とドラの表示を追加 v1.0(2026/10/01) 初版
サポート・制作について
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