【VRChat】オーラシェーダー AuraFX【闘気・魔力演出/日本語UI】
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VRChat 向けのオーラシェーダーです。 アバターのマテリアル枠を1つ足してこのマテリアルを入れるだけで、体のまわりに炎のようなオーラが立ちのぼります。 元のシェーダーや見た目はそのままで、オーラだけを重ねられます。 ✦ 上へ流れる炎のようなゆらぎ(上ほど細くなって消えます) ✦ 根元と先端の2色グラデーション(HDR でブルームに対応) ✦ 広がり・上への伸び・ふちの濃さを自由に調整 ✦ 脈打つ明滅、オーラの輪郭がちらちら揺れる「縁の揺れ」 ✦ テクスチャ不要(すべてシェーダー内で計算) ✦ 暗めの本体+ふちの光も描けるので、小物やワールドの飾りにも ✦ プリセット6種(闘気/魔力/聖なる光/氷/炎/毒) ■ 使い方(アバターに重ねる) 1. オーラを付けたいメッシュの Skinned Mesh Renderer で、Materials の数を1つ増やします 2. 増えた枠にオーラのマテリアルを入れます 3. 設定画面の[本体]の「使う」をオフにします ※ 増やした枠は、そのメッシュの最後のマテリアルと同じ部分に重なります ■ わかりやすい設定画面(日本語 / English) ・機能ごとに折りたためる設定画面 ・プリセット適用:ボタン1つで見た目を変更 ■ 動作環境 ・VRChat(主にアバター/PC) ・Unity 2022.3 / Built-in Render Pipeline ・VR(Single Pass Instanced)対応 ※ Quest(Android)のアバターは VRChat の仕様により独自シェーダーが使えません ■ 内容 ・AuraFX_1.0.0.unitypackage(シェーダー/プリセット6種/デモシーン/設定画面) ・README(日本語 / English) ・利用規約(日本語 / English) ■ 利用規約(概要) ・アバター・ワールドへの使用、改変 OK(商用含む)/クレジット不要 ・シェーダーやマテリアルそのものの再配布・再販売は禁止 ・AI 学習への利用は禁止 詳しくは同梱の LICENSE をご確認ください。 ※ 商品画像は Unity で撮影したものです(光のにじみはブルームを想定して加工しています)。 ――――――――――――――― AuraFX - Aura shader for VRChat ✦ Add one material slot to your avatar and a flame-like aura rises around the body ✦ Upward-flowing flame motion, two-color gradient (root / tip), pulse, edge wobble ✦ Adjustable width, rise and edge sharpness / no textures needed / 6 presets ✦ Easy custom inspector (Japanese / English) ✦ Unity 2022.3 / Built-in RP / Avatar (PC) / VR (Single Pass Instanced) Terms: commercial use and modification OK, no credit required. No redistribution or resale of the shader or materials themselves. No AI training.






