Asset Archiver (未使用アセット整理)
- 支援版(中身は無料版と同じです)ダウンロード商品¥ 100
- 無料版ダウンロード商品¥ 0

どのシーンからも使われていないアセットを見つけて、zip に圧縮して Assets から外し、必要になったらいつでも元に戻せる Unity エディタ拡張です。 プロジェクトが軽くなり、Unity の起動や読み込みも速くなります。 ━━━━━━━━━━━━━━ ■ 価格について 無料版(0円)と支援版(100円)は中身がまったく同じです。 気に入っていただけたら、支援版で応援していただけるとうれしいです。 ━━━━━━━━━━━━━━ ■ 主な機能 ・どのシーンからも使われていないファイルを自動で検出(フォルダごとに大きい順で表示) ・フォルダ単位・ファイル単位で選んで圧縮 ・.meta ごと zip に入れるので、戻したときに GUID も参照も元どおり ・zip の中身を確認してから元のファイルを消すので安心 ・残すファイルが使っているファイルを選ぶと警告 ・圧縮したものは、全部またはフォルダを選んで元の場所に戻せる ■ 対象外になるもの ・スクリプトやシェーダーを含むフォルダ(ツールは場所に依存することがあるため) ・Editor / Resources / Plugins など Unity の特殊フォルダ ・保護フォルダ(FaceEmo などの出力先は初期設定で登録済み。追加・削除も可能) ■ 動作環境 ・Unity 2022.3(VRChat Creator Companion のプロジェクトを想定) ■ 導入・使い方 unitypackage をインポートし、メニュー「Tools > Zunta > Asset Archiver (未使用アセット整理)」から開きます。 詳しくは同梱の README.md をご覧ください。 ■ 注意 ・「未使用」は「今あるシーンで使っていない」という意味です。今は着せていない衣装なども含まれるので、残したいものはチェックを外してください。 ・zip はプロジェクトの AssetArchive フォルダ(Assets の外)に保存されます。 ・大切なプロジェクトは、念のためバックアップを取ってからお使いください。 ・本ツールは Unity・VRChat の公式ツールではありません。 ■ 利用規約 ・個人・商用問わず無料で利用できます(クレジット表記不要) ・自分で使う目的での改変は自由です ・ツール自体の再配布・販売は禁止です ・本ツールの利用によって生じた損害(データの消失を含む)について、作者は責任を負いません 詳しくは同梱の LICENSE.txt をご覧ください。 ■ AI の利用について 本ツールは AI(Anthropic の Claude)を利用して制作しました。

