這わせ (Surface Crawl) ― 触手・蛇を体に這わせる / 巻きつかせる VRChat ツール
- 通常版ダウンロード商品¥ 300
- 支援版ダウンロード商品¥ 400

蛇・触手などの骨の入ったモデルを、アバターの体の表面に沿って這わせたり、腕・脚・首・胴に巻きつかせたりできる Unity ツールです。 VRChat の中では、メニューから這い始め・往復・ループ・戻る・速さを操作できます。 アニメーター・パラメータ・メニューはアップロード時に自動で作るので、元のアバターは変更しません (非破壊 / NDMF・Modular Avatar)。 ■ できること ・体をクリックして道を描くだけで、表面に沿って這う道を作れます (空中を通る点も置けます) ・部位と巻き数を選ぶだけで、腕・脚・首・胴にらせん状に巻きつく道を自動で作れます ・骨ごとに太さを自動で測るので、先細りの触手でもめり込みにくくなっています ・タコ足の吸盤のように、お腹側を体に向けられます ・「衣装の下を這う」: 素体の上を這い、上の衣装を触手の形に盛り上げます ・道を通りきって止まると、先端が自分の頭と同じ向きを向きます (頭を回すとついてきます) ・効果音 (這う音・動き出し・止まる音) 付き。速さに合わせて大きさ・高さが変わります ・メニュー: 道ごとのトグル / 往復 / ループ / 戻る / 速さ / 音 / 音量 / 表示 ・Unity 上でもプレビューして、そのままの形で置けます ・サンプルの触手モデル付き ■ 支援版について 支援版は作者への応援用です (今のバージョンでは通常版と中身は同じです)。 今後のアップデートで、支援版のみに「ジッパー連動」を追加する予定です。別配布の「ジッパー (Zipper)」を付けた服の上を触手が通ると、自動でジッパーが開き、通り過ぎると閉まる機能です。 https://zuntatata.booth.pm/items/9075323 ■ 動作環境 ・Unity 2022.3 / VRChat SDK3 Avatars ・Modular Avatar (必須) ■ ご注意 ・プレイモードに入るとき・アップロードのときに時間がかかります (アニメーションを自動で作るため)。道が長い・骨が多い・道が多いほど長くなります。設定の「軽さ」を「軽さ優先」にすると短くなります。 ・蛇・触手の骨 1 本につき VRC Constraint を 1 個以上使います。 ・体を大きく動かしたときなど、触手が少し浮いたりめり込んだりすることがあります。 ・ツール自体の再配布・販売は禁止です (詳しくは同梱の LICENSE.txt)。 ・このツールは AI (Anthropic の Claude) を利用して制作しました。

