lilToon 設定合わせ (lilToon Sync)
- 支援版(中身は無料版と同じです)ダウンロード商品¥ 100
- 無料版ダウンロード商品¥ 0

アバターのマテリアルを一覧にして、影・光沢・リムライトなどの lilToon の設定を、参照元のマテリアルから選んだマテリアルへまとめてコピーする Unity エディタ拡張です。 素体と服の影の色や明るさの下限をそろえたいときなどに使えます。 ━━━━━━━━━━━━━━ ■ 価格について 無料版(0円)と支援版(100円)は中身がまったく同じです。 気に入っていただけたら、支援版で応援していただけるとうれしいです。 ━━━━━━━━━━━━━━ ■ 主な機能 ・アバターのマテリアルをシェーダーごとに一覧表示 ・「元」に選んだマテリアルの設定を、チェックしたマテリアルへまとめてコピー ・合わせる設定を選べる:ライティング / 影 / 光沢・反射 / リムライト / リムシェード / 逆光ライト / マットキャップ / 輪郭線 / 発光 / 距離フェード / 色調補正 ・項目ごとに個別に外せる。マテリアルごとに「変更 ○ 項目」を事前に表示 ・影マスクなど UV に依存するテクスチャは、表示が崩れないよう初期設定ではコピーしない ・変更前のマテリアルを自動でバックアップし、「元に戻す」タブから戻せる(Ctrl+Z でも戻せます) ・lilSSRT が入っている場合は、lilToon のマテリアルを同じ描画方式の lilSSRT にまとめて変換(Occlusion のメインも有効化) ■ 動作環境 ・Unity 2022.3 ・lilToon ・lilSSRT(任意。変換機能を使う場合のみ) ■ 導入・使い方 unitypackage をインポートし、「Tools > Zunta > lilToon 設定合わせ」を開くか、ヒエラルキーでアバターを右クリック >「Zunta > lilToon 設定合わせ」を選びます。 詳しくは同梱の README.md をご覧ください。 ■ 注意 ・FBX に埋め込まれたマテリアルは編集できないため、対象外です。 ・本ツールは lilToon・lilSSRT の作者様とは関係のない非公式ツールです。それらのファイルは同梱していません。 ■ 利用規約 ・個人・商用問わず無料で利用できます(クレジット表記不要) ・自分で使う目的での改変は自由です ・ツール自体の再配布・販売は禁止です ・本ツールの利用によって生じた損害について、作者は責任を負いません 詳しくは同梱の LICENSE.txt をご覧ください。 ■ AI の利用について 本ツールは AI(Anthropic の Claude)を利用して制作しました。

