【無料版あり】当たり判定を自動で付けるやつ Collider Auto Fit【VRChat/Unity】
- 無料版(測って見るだけ)ダウンロード商品¥ 0
- 通常版(作ってつなぐ)ダウンロード商品¥ 500




アバターの体を測って、体の大きさに合わせた当たり判定(PhysBone Collider)を作り、髪・スカート・しっぽの PhysBone にボタン1つでつなぐエディタ拡張です(無料版は測って見るまで。作ってつなぐのは通常版)。 髪やスカートが体に突き抜けにくくなるよう、当たり判定を付けるための道具です。揺れ方は Play で確かめてください。 アバターのモデルは入っていません(ツールだけです)。 ■ できること ・アバターを窓に入れると、体のメッシュを測って、当たり判定をSceneビューに緑で出します(頭:球/胸・上腕・太もも:カプセル) ・どの PhysBone にどの当たり判定をつなぐかを、一覧で出します ・髪(頭の骨の下にあるもの、名前に hair・ear が入るもの)→ 頭・胸・上腕 ・スカート・しっぽ → 太もも ・つながないもの:ほお・顔、胸やお尻の揺れ、腕や脚につけたもの、わからないもの ・PhysBone の骨がはじめから当たり判定の中にあるときは、そのつなぎは外します(知らせが出ます) ・通常版:「当たり判定を作ってつなぐ」を押すと、名前が KL_Collider_ で始まる GameObject を骨の下に作ってつなぎます。Ctrl+Z で戻せて、あとからボタン1つで外せます ・もとの PhysBone の設定(引っぱり・ばね・角度の制限など)は変えません ・窓は日本語と英語を切りかえられます ■ 無料版と通常版のちがい 無料版:体を測る・当たり判定をSceneビューで見せる・どの PhysBone につなぐかを見せる 通常版:無料版のすべて+当たり判定を作ってつなぐ・ボタン1つで外す 通常版は、無料版の上から入れると置きかわります。 ■ 確かめたこと ・無料で配られているアバター3体と、そのうち1体のちびキャラ版の4体で、当たり判定が作られること(ちびキャラは胸の頂点が少ないので胸なし)、髪・スカート・しっぽの PhysBone につながること(例:1体で、頭の下の揺れもの(髪・耳など)34・腰の下の揺れもの(スカート・エプロンなど)16・しっぽ1)、2回押しても増えないこと、外すと元にもどることを確かめています ・アップロードのときと同じ処理(Modular Avatar・Avatar Optimizer)のあとも、残った PhysBone につなぎが残ることを確かめています ・ツールの入っていない別のプロジェクトでも、無料版→通常版の順に入れて動くことを確かめています ・Play で揺らしたとき、髪がどれだけ体に入らなくなるかは、まだ確かめていません。アバターと髪の形によって変わるので、Play で確かめてください ■ 気をつけること ・当たり判定は、肌に近い大きさにしています(体のメッシュから測ります) ・測るあいだだけ、体を縮める・かくすシェイプキーを0にします。アバターそのものは変わりません ・体のメッシュ(Body・Skin などの名前)がある人型のアバター用です ■ 動く環境 ・Unity 2022.3(VRChat指定の 2022.3.22f1 で確認) ・VRChat SDK3 Avatars ■ 入れ方 1. ZIPを展開し、中の unitypackage を Project ウィンドウにドラッグして、Import を押す 2. メニューの Tools → Collider Auto Fit を開く 3. シーンのアバターを「アバター」の欄に入れる ■ 利用規約 ・個人・法人、営利・非営利を問わず使えます ・このツールそのもの(ファイル)の再配布・転売はできません ・アバターの規約は、それぞれの作者の規約に従ってください ・使ったことで起きたことの責任は負えません。大事なプロジェクトは、使う前にバックアップを取ってください ■ シリーズ ・ツノを自動で付けるやつ https://kotokoto-lab.booth.pm/items/8992934 ・羽を自動で付けるやつ https://kotokoto-lab.booth.pm/items/8992920 ・しっぽを自動で付けるやつ https://kotokoto-lab.booth.pm/items/8992901 ・チョーカーを自動で合わせるやつ https://kotokoto-lab.booth.pm/items/8992036 ・ピアスを耳に自動で付けるやつ https://kotokoto-lab.booth.pm/items/8968591 ・帽子を自動で合わせるやつ https://kotokoto-lab.booth.pm/items/8968090 ・メガネを自動で合わせるやつ https://kotokoto-lab.booth.pm/items/8965464 ・身長・頭身・スリーサイズをまとめて測るやつ https://kotokoto-lab.booth.pm/items/8964367 ・服の下の素体を自動でかくすやつ https://kotokoto-lab.booth.pm/items/8996801 ・腕輪を自動で合わせるやつ https://kotokoto-lab.booth.pm/items/8996822 ・メッシュを塗って消すやつ https://kotokoto-lab.booth.pm/items/9001375 ・シェイプキーをことばで探すやつ https://kotokoto-lab.booth.pm/items/9001603 ・ほかの道具はショップへ https://kotokoto-lab.booth.pm/ ■ 更新 ・2026-10 v1.0.0 公開 不具合やご要望は、ショップのメッセージからお送りください。 --- English --- Collider Auto Fit measures your avatar's body and makes PhysBone colliders sized to it (head sphere; chest, upper arm and thigh capsules), then connects them to hair, skirt and tail PhysBones in one click. Your PhysBone settings are not changed. Free version: measure and preview. Full version: make and connect, and remove in one click. Check the result in Play mode. Requires Unity 2022.3 and VRChat SDK3 Avatars. No avatar models included (tool only). Terms: OK for personal and commercial use. Do not redistribute or resell the tool.




