【無料版あり】当たり判定を自動で付けるやつ Collider Auto Fit【VRChat/Unity】
- 無料版(測って見るだけ)ダウンロード商品¥ 0
- 通常版(作ってつなぐ)ダウンロード商品¥ 500




アバターの体を測って、体の大きさに合わせた当たり判定(PhysBone Collider)を作り、髪・スカート・しっぽの PhysBone にボタン1つでつなぐエディタ拡張です(無料版は測って見るまで。作ってつなぐのは通常版)。 髪やスカートが体に突き抜けにくくなるよう、当たり判定を付けるための道具です。揺れ方は Play で確かめてください。 アバターのモデルは入っていません(ツールだけです)。 ■ できること ・アバターを窓に入れると、体のメッシュを測って、当たり判定をSceneビューに緑で出します(頭:球/胸・上腕・太もも:カプセル) ・どの PhysBone にどの当たり判定をつなぐかを、一覧で出します ・髪(頭の骨の下にあるもの、名前に hair・ear が入るもの)→ 頭・胸・上腕 ・スカート・しっぽ → 太もも ・つながないもの:ほお・顔、胸やお尻の揺れ、腕や脚につけたもの、わからないもの ・PhysBone の骨がはじめから当たり判定の中にあるときは、そのつなぎは外します(知らせが出ます) ・通常版:「当たり判定を作ってつなぐ」を押すと、名前が KL_Collider_ で始まる GameObject を骨の下に作ってつなぎます。Ctrl+Z で戻せて、あとからボタン1つで外せます ・通常版:作りなおすときに消すのは、この道具が作り、そのあと値も部品も変わっていない当たり判定だけです(作ったときに記録しています)。手で直した物・子や部品を足した物・前の版や手で作った物は消さず、その部位は作りなおさずに、そのまま使います。押す前に、作りなおす数と残す数を窓に出します ・もとの PhysBone の設定(引っぱり・ばね・角度の制限など)は変えません ・窓は日本語と英語を切りかえられます ■ 無料版と通常版のちがい 無料版:体を測る・当たり判定をSceneビューで見せる・どの PhysBone につなぐかを見せる 通常版:無料版のすべて+当たり判定を作ってつなぐ・ボタン1つで外す 通常版は、無料版の上から入れると置きかわります。 ■ 確かめたこと ・無料で配られているアバター3体と、そのうち1体のちびキャラ版の4体で、当たり判定が作られること(ちびキャラは胸の頂点が少ないので胸なし)、髪・スカート・しっぽの PhysBone につながること(例:1体で、頭の下の揺れもの(髪・耳など)34・腰の下の揺れもの(スカート・エプロンなど)16・しっぽ1)、2回押しても増えないこと、外すと元にもどることを確かめています ・アップロードのときと同じ処理(Modular Avatar・Avatar Optimizer)のあとも、残った PhysBone につなぎが残ることを確かめています ・ツールの入っていない別のプロジェクトでも、無料版→通常版の順に入れて動くことを確かめています ・Play で揺らしたとき、髪がどれだけ体に入らなくなるかは、まだ確かめていません。アバターと髪の形によって変わるので、Play で確かめてください ■ 気をつけること ・当たり判定は、肌に近い大きさにしています(体のメッシュから測ります) ・測るあいだだけ、体を縮める・かくすシェイプキーを0にします。アバターそのものは変わりません ・体のメッシュ(Body・Skin などの名前)がある人型のアバター用です ■ 動く環境 ・Unity 2022.3(VRChat指定の 2022.3.22f1 で確認) ・VRChat SDK3 Avatars ■ 入れ方 1. ZIPを展開し、中の unitypackage を Project ウィンドウにドラッグして、Import を押す 2. メニューの Tools → Collider Auto Fit を開く 3. シーンのアバターを「アバター」の欄に入れる ■ 利用規約 ・個人・法人、営利・非営利を問わず使えます ・このツールそのもの(ファイル)の再配布・転売はできません ・アバターの規約は、それぞれの作者の規約に従ってください ・使ったことで起きたことの責任は負えません。大事なプロジェクトは、使う前にバックアップを取ってください ■ 更新 ・2026-10-20 v1.0.1 「作りなおす」で消すのは、この道具が作って、そのあと変わっていない当たり判定だけにしました(手で直した物・手で作った物・前の版で作った物は残し、同じ部位を二重に作りません)。押す前に、作りなおす数と残す数を窓に出します ・2026-10 v1.0.0 公開 不具合やご要望は、ショップのメッセージからお送りください。 --- English --- Collider Auto Fit measures your avatar's body and makes PhysBone colliders sized to it (head sphere; chest, upper arm and thigh capsules), then connects them to hair, skirt and tail PhysBones in one click. Your PhysBone settings are not changed. Free version: measure and preview. Full version: make and connect, and remove in one click. When you make them again, only colliders made by this tool and not changed since are removed; edited, hand-made and older-version ones are kept and not duplicated. The window shows how many will be remade and kept before you press. Check the result in Play mode. Requires Unity 2022.3 and VRChat SDK3 Avatars. No avatar models included (tool only). Terms: OK for personal and commercial use. Do not redistribute or resell the tool.




