ゆめふわ♡わたあめ YumeFluff|くるくるふくらむ、かわいいわたあめ♡ 5色(VRChat/Modular Avatar/PC)
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手元でくるくる回すとふくらんで、口元に近づけるとひとくちごとに♡が出る、きらきらのわたあめです ゆめかわ・地雷・天使・アリス・ピンクアリスの5色入り prefab をアバターに置くだけ(Modular Avatar 対応・非破壊) わたあめだけで PC Good・効果音つき・lilToon 不要 無料サンプル(天使)で、先に仕掛けを試せます ■ できること ・くるくるでふくらむ:持った手をくるくる回すと、キラキラが舞って、わたあめがふくらみます(約5秒で満タン)。満タンになると飾りが「ぽんっ」とはじけて、ハートや星が飛びます ・ひとくちごとに♡:口元に近づけるとひとくち。ハートが出て、少しずつ減っていきます。5口で食べきると、きらきら。またくるくるすれば元どおり ・みんなも食べられる:まわりの人が口を近づけても、ひとくち食べられます(メニューでオフにできます) ・デスクトップでもOK:メニューの「くるくる(長押し)」と「ひとくち」で、全部の動きができます ・ハート・星の透明度:12〜100%(最初は約65%)。周りの人にも同じ濃さで見えるので、顔の前を通るハートも薄くできます ・リボンのグラデ:飛ぶリボンのしっぽの先を、きらきらのゆめかわグラデに切り替えられます(ゆめかわ・地雷・ピンクアリス。最初は単色) ・飾りなしにもできる:メニューで、わたあめの上の星・ハート・うさ耳・時計・羽などを外して、ふわふわのわたあめだけにできます ・暗いところでも:わたあめがほんのり光るので、暗いワールドでもかわいく見えます ・その場に置く(歩いて離れても残る)/大きさ 0.5〜2倍/効果音のオン・オフ(周りの人にも同じに聞こえます) ■ 5色 ・ゆめかわ:水色×ピンク×薄紫、星の飾り ・地雷:黒×ピンク、コウモリの羽とリボン ・天使:白、天使の輪と羽 ・アリス:水色×白、うさ耳と金の懐中時計、トランプのマーク ・ピンクアリス:ピンク×白の甘めのアリス、うさ耳とピンクの懐中時計 飛ぶハートや星、飾りも色ごとに違います(どれも淡いパステルの色です)。 ■ 導入 1. VCC(VRChat Creator Companion)で Modular Avatar 1.18 以降を入れる 2. 好きな色の prefab(YumeFluff_yume など)を1つ、アバターの直下に置く 3. そのままアップロード Expression メニューの「ゆめふわ♡わたあめ」から操作します。持つ位置と口の位置は「しなの」に合わせてあり、ほかのアバターでは prefab の中の RightHand > Grip(持つ位置)と Head > Mouth(口の位置)で調整できます。詳しくは同梱の説明書にあります。 ■ 負荷(VRChat SDK の計算・PC) ・わたあめだけで Good:マテリアル 8、Particle System 3(パーティクル最大 150) ・ポリゴン 約1.1〜1.5万(色によって違います)、PhysBone 1(くるくるの検出用・コライダーなし)、Contact 3、Audio Source 4 ・同期パラメーター 31bit(天使・アリスは 30bit) ・ライト・トレイル・コリジョンは使っていません ・アバター全体のランクは、元のアバターの数値に上の分を足して決まります ■ 動作環境 ・PC 版 VRChat 専用です(Quest・Android は非対応) ・Unity 2022.3.22f1、VRChat SDK Avatars 3.10.5、Modular Avatar 1.18.7 で確認 ・必要なもの:VRChat SDK Avatars、Modular Avatar 1.18 以降(同梱していません) ・lilToon などのシェーダーは不要です ■ 収録 ・prefab 5(ゆめかわ・地雷・天使・アリス・ピンクアリス) ・モデル、シェーダー4、テクスチャ、マテリアル、アニメーター、効果音4、メニューアイコン ・説明書(日本語・英語の PDF)、利用規約 ■ 利用規約 VN3 ライセンスです(同梱の PDF をご確認ください)。 ■ 制作について ・わたあめ・棒・星・天使の輪の形はプログラムで作成しました。 ・うさ耳と懐中時計は3D生成AI(Tripo)で作成し、リボンと羽の部品は、画像生成AI(ChatGPT)で作った下絵から 3D生成AI(Tripo)で起こして整えています(飛ぶリボンの絵も、このリボンの立体から作っています)。 ・シェーダー・パーティクル・飛ぶ絵(ハート・星など)・メニューアイコン・効果音はプログラムで作成しています。プログラムの作成に AI(Claude)を使用しています。 ■ ご注意 ・アバターは付属しません(画像のアバターは「しなの」です)。 ・1つのアバターに置けるのは1本です。 ・ほかの人が食べるときは、その人の頭がわたあめに近づくと反応します。
English
A sparkly cotton candy for your avatar: twirl it in your hand and it puffs up; bring it to your mouth and every bite pops out hearts. Five colours: yume (aqua, pink and lilac), jirai (black and pink, bat wings), angel (white, halo and wings), alice (aqua and white, bunny ears and a gold pocket watch) and pink alice (sweet pink and white, bunny ears and a pink pocket watch). Drop the prefab on your avatar (Modular Avatar, non-destructive). The cotton candy alone rates PC Good, with sound effects. No lilToon needed. A free sample (angel only, same gimmicks) is available. Features: twirl to puff it up (about 5 s to full; the topper pops with hearts and stars when it is full); take a bite by bringing it to your mouth (hearts pop out, five bites and it is gone with a little sparkle; twirl again for a new one); other players can take a bite too (can be turned off); desktop friendly menu buttons for twirling and biting; leave it in the world (it stays when you walk away); size 0.5x-2x; heart and star opacity 12-100% (about 65% at first, synced, so the hearts in front of your face can be made see-through); a ribbon gradient toggle (Yume, Jirai and Pink Alice: the tails of the flying ribbons fade into a sparkly pastel gradient; one colour at first, synced); decorations on/off (off = just the fluffy candy, without the star, hearts, ears, watch or wings on it, synced); the cotton candy glows softly in dark worlds; sound on/off (synced). Setup: 1) Add Modular Avatar 1.18+ in VCC. 2) Put one prefab (YumeFluff_yume etc.) under your avatar root. 3) Upload. Use "ゆめふわ♡わたあめ" in your Expression menu. The grip and mouth position are tuned on Shinano; adjust RightHand > Grip and Head > Mouth in the prefab for other avatars (see the manual). Cost (VRChat SDK, PC, the cotton candy alone): Good - 8 material slots, 3 particle systems / 150 particles max, about 10.7k-15.5k polygons depending on the colour, 1 PhysBone (twirl detection, no colliders), 3 Contacts, 4 Audio Sources, 31 synced bits (30 for Angel and Alice). No lights, trails or collisions. PC only (Quest/Android not supported). Tested with Unity 2022.3.22f1, VRChat SDK Avatars 3.10.5 and Modular Avatar 1.18.7. Requires the VRChat SDK and Modular Avatar 1.18+ (not included). License: VN3 (see the included PDFs). The avatar is not included (the pictures use "Shinano"). One cotton candy per avatar. Made with: the cotton candy, stick, star and halo shapes are generated by program. The bunny ears and pocket watch were made with a 3D generation AI (Tripo); the bow and wing parts were made with Tripo from sketches made with an image generation AI (ChatGPT) and then finished (the flying ribbon picture is rendered from that ribbon model). Shaders, particles, sprites, menu icons and sound effects are made by program; AI (Claude) was used to write the programs.








