【v2.0 冬の新色・左手対応】ゆめふわ♡わたあめ YumeFluff|くるくるふくらむ、かわいいわたあめ♡ 8色(VRChat/Modular Avatar/PC)
- 製品版(8色)ダウンロード商品¥ 500
- 無料サンプル(天使)ダウンロード商品¥ 0









【v2.0 無料アップデート】冬の新色3つ・左手で持てる・食べきると大きな♡ 雪いちご・クリスマス・ミルクティーの3色が増えて、全8色になりました。左手でも持てるようになり、最後のひとくちを食べると大きなハートがふくらんで「ぽんっ」とはじけます。 前に買った方も、BOOTH のライブラリから無料でダウンロードできます(YumeFluff_v2.0.0.zip)。Unity にそのままインポート(上書き)してください。 冬の3色だけのセット(¥250)も別に出しました。 https://usagifortress.booth.pm/items/9128884 ※この本体にも同じ3色が入っているので、本体をお持ちの方は買う必要はありません。 【お詫び】最初の版(v1.0.0)では、Expression メニューの「ゆめふわ♡わたあめ」を開いても中が空になる不具合がありました。ご迷惑をおかけして、本当に申し訳ありません。v1.0.1 で修正し、v2.0 でも直っています。うまくいかないときは、BOOTH のメッセージからお気軽にご連絡ください。 ―――――――――― 手元でくるくる回すとふくらんで、口元に近づけるとひとくちごとに♡が出る、きらきらのわたあめです ゆめかわ・地雷・天使・アリス・ピンクアリスに、冬の新色の雪いちご・クリスマス・ミルクティーを加えた8色入り 食べきると、大きなハートがふくらんで「ぽんっ」 prefab をアバターに置くだけ(Modular Avatar 対応・非破壊) わたあめだけで PC Good・効果音つき・lilToon 不要 無料サンプル(天使)で、先に仕掛けを試せます ■ できること ・くるくるでふくらむ:持った手をくるくる回すと、キラキラが舞って、わたあめがふくらみます(約5秒で満タン)。満タンになると飾りが「ぽんっ」とはじけて、ハートや星が飛びます ・ひとくちごとに♡:口元に近づけるとひとくち。ハートが出て、少しずつ減っていきます ・食べきると大きな♡:5口目を食べると、わたあめのあった所に大きなハートがふくらんで、ぷるんと揺れてから「ぽんっ」とはじけます(周りの人にも見えます)。またくるくるすれば元どおり ※v2.0 ・左手でも持てる:メニューの「左手で持つ」で持ちかえられます。左手のまま置くこともできます ※v2.0 ・みんなも食べられる:まわりの人が口を近づけても、ひとくち食べられます(メニューでオフにできます) ・デスクトップでもOK:メニューの「くるくる(長押し)」と「ひとくち」で、全部の動きができます ・ハート・星の透明度:12〜100%(最初は約65%)。周りの人にも同じ濃さで見えるので、顔の前を通るハートも薄くできます ・リボンのグラデ:飛ぶリボンのしっぽの先を、きらきらのグラデに切り替えられます(ゆめかわ・地雷・ピンクアリス・クリスマス・ミルクティー。最初は単色) ・飾りなしにもできる:メニューで、わたあめの上の星・ハート・うさ耳・時計・羽・いちご・ベルなどを外して、ふわふわのわたあめだけにできます ・暗いところでも:わたあめがほんのり光るので、暗いワールドでもかわいく見えます ・その場に置く(歩いて離れても残る)/大きさ 0.5〜2倍/効果音のオン・オフ(周りの人にも同じに聞こえます) ■ 8色 ・ゆめかわ:水色×ピンク×薄紫、星の飾り ・地雷:黒×ピンク、コウモリの羽とリボン ・天使:白、天使の輪と羽 ・アリス:水色×白、うさ耳と金の懐中時計、トランプのマーク ・ピンクアリス:ピンク×白の甘めのアリス、うさ耳とピンクの懐中時計 ・雪いちご(v2.0):白×いちごミルク、いちごと雪の結晶 ・クリスマス(v2.0):ミント×クリームにチョコチップ、金のベルとヒイラギ、赤いリボン ・ミルクティー(v2.0):ミルクティー×クリーム、ハートのクッキーとタピオカ 飛ぶハートや星、飾りも色ごとに違います(どれも淡いパステルの色です)。 ■ 導入 1. VCC(VRChat Creator Companion)で Modular Avatar 1.18 以降を入れる 2. 好きな色の prefab(YumeFluff_yume など)を1つ、アバターの直下に置く 3. そのままアップロード Expression メニューの「ゆめふわ♡わたあめ」から操作します。持つ位置と口の位置は「しなの」に合わせてあり、ほかのアバターでは prefab の中の RightHand > Grip(左手は LeftHand > Grip)と Head > Mouth(口の位置)で調整できます。詳しくは同梱の説明書にあります。 v1.0.x からは、新しい unitypackage をそのままインポートすれば上書きされます(アバターに置いた prefab も新しくなります)。 ■ 負荷(VRChat SDK の計算・PC) ・わたあめだけで Good:マテリアル 8、Particle System 3(パーティクル最大 150) ・ポリゴン 約1.2〜1.7万(色によって違います)、PhysBone 1(くるくるの検出用・コライダーなし)、Contact 3、Audio Source 4 ・同期パラメーター 32bit(天使・アリス・雪いちごは 31bit) ・ライト・トレイル・コリジョンは使っていません ・アバター全体のランクは、元のアバターの数値に上の分を足して決まります ■ 動作環境 ・PC 版 VRChat 専用です(Quest・Android は非対応) ・Unity 2022.3.22f1、VRChat SDK Avatars 3.10.5、Modular Avatar 1.18.7 で確認 ・必要なもの:VRChat SDK Avatars、Modular Avatar 1.18 以降(同梱していません) ・lilToon などのシェーダーは不要です ■ 収録 ・prefab 8(ゆめかわ・地雷・天使・アリス・ピンクアリス・雪いちご・クリスマス・ミルクティー) ・モデル、シェーダー4、テクスチャ、マテリアル、アニメーター、効果音4、メニューアイコン ・説明書(日本語・英語の PDF)、利用規約 ■ 利用規約 VN3 ライセンスです(同梱の PDF をご確認ください)。 ■ 制作について ・わたあめ・棒・星・天使の輪・いちご・雪の結晶・ベル・ヒイラギ・クッキー・チョコチップ・大きなハートの形はプログラムで作成しました。 ・うさ耳と懐中時計は3D生成AI(Tripo)で作成し、リボンと羽の部品は、画像生成AI(ChatGPT)で作った下絵から 3D生成AI(Tripo)で起こして整えています(飛ぶリボンの絵も、このリボンの立体から作っています)。 ・シェーダー・パーティクル・飛ぶ絵(ハート・星など)・メニューアイコン・効果音はプログラムで作成しています。プログラムの作成に AI(Claude)を使用しています。 ■ ご注意 ・アバターは付属しません(画像のアバターは「しなの」です)。 ・1つのアバターに置けるのは1本です。 ・ほかの人が食べるときは、その人の頭がわたあめに近づくと反応します。 ■ 更新履歴 ・2026-10 v1.0.0:初版 ・2026-11 v1.0.1:Expression メニューの中が空になる不具合を修正 ・2026-11 v2.0.0:冬の新色3つ(雪いちご・クリスマス・ミルクティー)・左手で持てる・食べきると大きな♡・メニュー整理(大きさは「設定」の中へ)
English
[v2.0 free update] Three winter colours (Snow Berry, Christmas, Milk Tea) for eight in total, hold it in your left hand, and a big heart when you finish it. If you bought it before, download YumeFluff_v2.0.0.zip from your BOOTH library for free and import it over the old one. The three winter colours are also sold on their own as a small set. You do not need it if you own this item. https://usagifortress.booth.pm/items/9128884 [Apology] In the first version (v1.0.0), the "ゆめふわ♡わたあめ" Expression menu opened empty. We are very sorry for the trouble. It was fixed in v1.0.1 and stays fixed in v2.0. If anything does not work, please send us a message on BOOTH. A sparkly cotton candy for your avatar: twirl it in your hand and it puffs up; bring it to your mouth and every bite pops out hearts. Finish it and a big heart swells up and pops. Eight colours: yume (aqua, pink and lilac), jirai (black and pink, bat wings), angel (white, halo and wings), alice (aqua and white, bunny ears and a gold pocket watch), pink alice (sweet pink and white, bunny ears and a pink pocket watch), and new in v2.0: snow berry (white and strawberry milk, a strawberry and snowflakes), christmas (mint and cream with chocolate chips, a gold bell and holly, red bow) and milk tea (milk tea and cream, a heart cookie and tapioca pearls). Drop the prefab on your avatar (Modular Avatar, non-destructive). The cotton candy alone rates PC Good, with sound effects. No lilToon needed. A free sample (angel only, same gimmicks) is available. Features: twirl to puff it up (about 5 s to full; the topper pops with hearts and stars when it is full); take a bite by bringing it to your mouth (hearts pop out); five bites and a big heart swells up where the candy was, wobbles and pops (everyone sees it; twirl again for a new one); hold it in your left hand (menu toggle; it can be placed from the left hand too); other players can take a bite too (can be turned off); desktop friendly menu buttons for twirling and biting; leave it in the world (it stays when you walk away); size 0.5x-2x; heart and star opacity 12-100% (about 65% at first, synced); a ribbon gradient toggle (Yume, Jirai, Pink Alice, Christmas and Milk Tea; one colour at first, synced); decorations on/off (off = just the fluffy candy, synced); the cotton candy glows softly in dark worlds; sound on/off (synced). Setup: 1) Add Modular Avatar 1.18+ in VCC. 2) Put one prefab (YumeFluff_yume etc.) under your avatar root. 3) Upload. Use "ゆめふわ♡わたあめ" in your Expression menu. The grip and mouth position are tuned on Shinano; adjust RightHand > Grip (left hand: LeftHand > Grip) and Head > Mouth in the prefab for other avatars (see the manual). Updating from v1.0.x: import the new unitypackage over the old one. Cost (VRChat SDK, PC, the cotton candy alone): Good - 8 material slots, 3 particle systems / 150 particles max, about 11.7k-16.5k polygons depending on the colour, 1 PhysBone (twirl detection, no colliders), 3 Contacts, 4 Audio Sources, 32 synced bits (31 for Angel, Alice and Snow Berry). No lights, trails or collisions. PC only (Quest/Android not supported). Tested with Unity 2022.3.22f1, VRChat SDK Avatars 3.10.5 and Modular Avatar 1.18.7. Requires the VRChat SDK and Modular Avatar 1.18+ (not included). License: VN3 (see the included PDFs). The avatar is not included (the pictures use "Shinano"). One cotton candy per avatar. Made with: the cotton candy, stick, star, halo, strawberry, snowflakes, bell, holly, cookie, chocolate chips and big heart shapes are generated by program. The bunny ears and pocket watch were made with a 3D generation AI (Tripo); the bow and wing parts were made with Tripo from sketches made with an image generation AI (ChatGPT) and then finished (the flying ribbon picture is rendered from that ribbon model). Shaders, particles, sprites, menu icons and sound effects are made by program; AI (Claude) was used to write the programs. History: v1.0.0 (2026-10) first release / v1.0.1 (2026-11) fixed the Expression menu opening empty / v2.0.0 (2026-11) three winter colours, left hand, a big heart when you finish it, tidied menu









