ぺちポップ PechiPop|叩いたところに文字がポップするゆめかわハエたたき 6本(VRChat/Modular Avatar/PC・Quest)
- 製品版(6本)ダウンロード商品¥ 300
- 無料サンプル(ハート)ダウンロード商品¥ 0






ほかの人を ぺちっ と叩くと、当たったところに「ペチッ」「バシィン!」とピクセル文字がポップ。キラキラもはじけます。 prefab をアバターに置くだけ(Modular Avatar 対応・非破壊)。相手は何も入れなくて大丈夫です。 ハート・スター・うさみみ・天使・地雷・リボンの6本入り、PC 用と Quest 用の prefab つき。 無料サンプル(ハートの1本)で、仕掛けを先に試せます。
できること
・叩くと文字がポップ:相手の頭・胴・手・足に当たると、当たった場所に文字とキラキラが出ます ・強さで文字が変わる:ゆっくり当てるとやさしい文字(ペチッ・ペシッ・ポフッ・ペチン)、すばやく振ると強い文字(バシィン!・バチーン!・ドゴォ!・スパァン!)がランダムに ・文字の色は3系統:ゆめかわ・天使界隈・地雷系(たたきごとに決まっています) ・PC は文字を顔や体より手前に描くので、肩や顔の近くでも埋もれません。続けて叩くと3つまで同時に出ます ・Quest は、文字を見ている人のほうへ 30cm 手前に出します(出せるのは1つずつ) ・PC はたたきのまわりに、いつも小さなキラキラが漂います ・文字はまわりの人にも見えます(当たった判定は、見ている人それぞれの PC で行うので、同期は 1bit だけ)
6本
・ハート/スター/うさみみ:ゆめかわの文字(ピンク×ラベンダー) ・天使/リボン:天使界隈の文字(白×水色) ・地雷:地雷系の文字(黒×ピンク、コウモリの羽) どれも PC 用と Quest 用の prefab があります。
導入
1. VCC(VRChat Creator Companion)で Modular Avatar 1.18 以降を入れる 2. 好きなたたきの prefab を1つ、アバターの直下に置く(PC 版は Prefabs/PC、Quest・Android 版は Prefabs/Quest) 3. そのままアップロード Expression メニューの「ぺちポップ ○○」をオンにすると、右手に持ちます。持つ位置は「しなの」に合わせてあり、ほかのアバターでは prefab の中の Hand > Grip で調整できます。詳しくは同梱の説明書にあります。
負荷・動作環境
■ 負荷(VRChat SDK の計算・たたきだけ) ・PC:Particle System 7(Medium)、パーティクル最大 94 ・Quest:Particle System 2(Poor)、パーティクル最大 26 ・ポリゴン 3,068〜3,600、マテリアル 1(本体)、Contact Receiver 2、同期パラメーター 1bit ・ライト・トレイル・コリジョンは使っていません ・アバター全体のランクは、元のアバターの数値に上の分を足して決まります ■ 動作環境 ・PC 版 VRChat、Quest・Android 版 VRChat(それぞれ専用の prefab) ・Unity 2022.3.22f1、VRChat SDK Avatars 3.10.5、Modular Avatar 1.18.7 で確認 ・VRChatでの実機動作はPC・Questともに未確認です。 ・必要なもの:VRChat SDK Avatars、Modular Avatar 1.18 以降(同梱していません) ・lilToon などのシェーダーは不要です
収録・利用規約・制作について
■ 収録 ・prefab 12(6本 × PC・Quest) ・モデル、テクスチャ、マテリアル、アニメーター、文字用シェーダー1(PC)、メニューアイコン6 ・説明書(日本語・英語の PDF)、利用規約 ■ 無料サンプル ハート1本(PC・Quest)を無料で試せます。仕掛けは製品版と同じで、あとから製品版を入れると上書きされます。 ■ 利用規約 VN3 ライセンスです(同梱の PDF をご確認ください)。 ■ 制作について ・たたきの形は Blender のプログラムで作成しました。リボンの部品は 3D生成AI(Tripo)で作り、Blender で整えています。 ・文字はピクセルフォント DotGothic16(SIL Open Font License)をもとに、プログラムで太らせて描いています。キラキラの絵・パーティクル・シェーダーもプログラムで作成しています。 ・プログラムの作成に AI(Claude)を使用しています。 ■ ご注意 ・アバターは付属しません(画像のアバターは「しなの」です)。 ・1つのアバターに置けるのは1本です。 ・自分の体には反応しません。相手の VRChat の設定(Avatar Interaction)によっては反応しないことがあります。 ・叩くのは、仲のいい相手と楽しめる範囲でどうぞ。 ■ 更新履歴 ・2026-10 v1.0.0 公開
English
PechiPop — dreamy fly swatters that pop pixel words where they hit, 6 designs (VRChat / Modular Avatar / PC & Quest) Tap another player and a pixel word pops out right where it hits — "ペチッ" for a gentle tap, "バシィン!" for a big swing — with a burst of sparkles. Drop the prefab on your avatar (Modular Avatar, non-destructive). The other player needs nothing: the built-in contacts of every avatar are enough. Six swatters (heart, star, bunny ears, angel, jirai, ribbon), each with a PC prefab and a Quest prefab. Features: words pop where you hit someone's head, torso, hands or feet; slow taps show 4 soft words and fast swings 4 strong words, at random; three word colors (Yume-kawaii, Angelcore, Jirai-kei); on PC the words are drawn in front of faces and bodies so they never sink into a head, up to 3 at once, and a soft glitter always floats around the swatter; on Quest the words are pulled 30 cm toward the viewer. Everyone around sees the words, while only 1 bit is synced (hits are detected on each viewer's own client). Setup: 1) Add Modular Avatar 1.18+ in VCC. 2) Put one prefab under your avatar root (Prefabs/PC for PC, Prefabs/Quest for Quest/Android). 3) Upload. Turn on "ぺちポップ ..." in your Expression menu to hold it. The grip is tuned on Shinano; adjust Hand > Grip in the prefab for other avatars (see the manual). Cost (VRChat SDK, the swatter alone): PC 7 particle systems (Medium), 94 particles max; Quest 2 particle systems (Poor), 26 particles max; 3,068-3,600 polygons, 1 material, 2 contact receivers, 1 synced bit. No lights, trails or collisions. Tested with Unity 2022.3.22f1, VRChat SDK Avatars 3.10.5 and Modular Avatar 1.18.7. In-game testing on PC and Quest is pending. Requires the VRChat SDK and Modular Avatar 1.18+ (not included). No lilToon needed. A free sample (heart only, PC and Quest, same gimmick) is available. License: VN3 (see the included PDFs). The avatar is not included (the pictures use "Shinano"). One swatter per avatar. It does not react to your own body, and may not react if the other player does not allow avatar interaction with you. Made with: the swatters are built by Blender scripts; the ribbon part was made with a 3D generation AI (Tripo) and finished in Blender. The words are drawn by program from the pixel font DotGothic16 (SIL OFL); sparkles, particles and shaders are made by program. AI (Claude) was used to write the programs.






