かたっぽシェイプ+(有料版)|シェイプキーを上下・4つ・範囲で分ける/左右をまとめて【VRChat・Unity】
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シェイプキー(BlendShape)を分ける Unity エディタ拡張の有料版です。Blender なしで、Unity の中だけでできます。無料版「かたっぽシェイプ」(左右に分ける・反対側にコピー)に、次の機能を足しました。 ・上下に分ける:目と口が一緒に動く「笑顔」を、目の部分と口の部分に。境目はキーごとに自動で決めます ・4つに分ける:上下と左右を一度に(右目だけ・左の口だけ など) ・範囲で取り出す:決めた範囲(球)の中だけが動くキーを作ります(ほっぺの部分だけ など)。シーンビューで中心を動かせます ・左右をまとめて:キーを全部調べて、左右に分けられるキー・反対側にコピーできるキーを並べ、ボタン1つでまとめて作ります ・作り直す:作業を記録しておき、アバターを新しいバージョンにしたあと、ボタン1つで同じ作業をもう一度 どの分け方も、分けたキーを全部足すと元のキーと同じ形になります(作ったあとに検算した結果を画面に出します)。 ■ 必要なもの Unity 2022.3(2022.3.22f1 で確認)。VRChat SDK・Modular Avatar がなくても動きます ■ 使い方 1. zip を展開し、中の unitypackage をプロジェクトに入れる 2. Tools > ほどき工房 > かたっぽシェイプ+ を開く 3. 顔のメッシュ(Body など)を入れ、上のタブでやりたいことを選ぶ 4. キーにチェックを入れてボタンを押す(キーの横に、分けたときに動く頂点の数が出ます) ■ 知っておいてほしいこと ・元のメッシュファイル(FBX)は書き換えません。コピーを作って差し替えます(Ctrl+Z で戻せます)。作ったメッシュと作業の記録は Assets/HodokiKatappoPlus/Generated に入ります ・上下の自動の境目は、動く所が上下に離れているキー(目と口など)で使えます。つながって動くキーは、高さを自分で決めてください ・市販のアバター(有料)での動作は、まだ確認できていません。まずは無料版「かたっぽシェイプ」でお試しください。不具合があれば BOOTH のメッセージで教えてください 無料版:https://hodoki.booth.pm/items/9001116 ■ 使い方の詳しい説明(ブログ) https://www.pizzaroad888star.com/vrchat-wink-shapekey-split/ ■ 更新履歴 ・v1.0.1(2026/10/18)同じメッシュに何度も使うと、作ったメッシュの名前が長くなっていく不具合を直しました ■ 利用規約 ・このツールで作ったアバターは、VRChat へのアップロード・販売を含めて自由に使えます(表記不要) ・ツール自体の再配布・転売・共有はできません(購入した本人のみ) ・このツールで作られるメッシュは元のアバター・衣装から作られます。元の利用規約に従ってください ・このツールを使ったことで起きた問題について、作者は責任を負いません。作業前にバックアップをとってください ほどき工房


